តារាងមាតិកា
វត្ថុនៃ 13 DEAD END DRIVE៖ វត្ថុនៃ 13 Dead End Drive គឺដើម្បីឱ្យមានជីវិតចុងក្រោយ ឬមានរូបបញ្ឈររបស់អ្នកនៅលើជញ្ជាំង។
ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេងពី 2 ទៅ 4 នាក់
សម្ភារៈ៖ សៀវភៅច្បាប់ ក្តារហ្គេម និងអន្ទាក់ដែលបានផ្គុំ បញ្ចាំតួអក្សរ 12 កូនបញ្ចាំអ្នកស៊ើបអង្កេត 1 រូប តួអក្សរ 13 សន្លឹក កាតតួអក្សរ 12 និងកាតអន្ទាក់ចំនួន 29 ។
ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ហ្គេមក្តារកាត់
AUDIENCE: 9+
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃ 13 DEAD END DRIVE
13 Dead End Drive គឺជាហ្គេមកាត់ពី 2 ទៅ 4 អ្នកលេង។ គោលដៅនៃល្បែងនេះគឺដើម្បីទទួលមរតកលុយរបស់មីងអាហ្គាថា។ នេះអាចត្រូវបានធ្វើដោយការគ្រប់គ្រងតួអក្សរដែលបញ្ឈរនៅតាមផ្លូវនៅពេលដែលតួអក្សរនោះចាកចេញពីផ្ទះឬនៅពេលដែលអ្នកស៊ើបអង្កេតចូលទៅក្នុងផ្ទះ។ អ្នកក៏អាចឈ្នះដោយធ្វើជាតួអង្គតែមួយគត់ដែលនៅរស់។
សូមមើលផងដែរ: Poker Hand Ranking - មគ្គុទ្ទេសក៍ពេញលេញក្នុងការចាត់ថ្នាក់ Poker HandsSETUP
វិមានគួរតែត្រូវបានប្រមូលផ្តុំ និងរៀបចំ។ កូនអុកតួអក្សរនីមួយៗគួរតែមានកន្លែងឈរ ហើយគួរតែត្រូវបានដាក់ដោយចៃដន្យនៅលើកៅអីពណ៌ក្រហមមួយនៅកណ្តាលក្តារហ្គេម។ អ្នកស៊ើបអង្កេតត្រូវបានដាក់នៅលើទីតាំងចាប់ផ្តើមនៅខាងក្រៅវិមាន។ បន្ទះកាតអន្ទាក់ និងបន្ទះកាតតួអក្សរគួរតែត្រូវបានសាប់ហើយកំណត់ទៅចំហៀង។
សូមមើលផងដែរ: ច្បាប់ហ្គេមម៉ាជុង - របៀបលេងម៉ាចុងរបស់អាមេរិកសន្លឹកបៀបញ្ឈរគួរតែយករូបភាពរបស់មីង Agatha ចេញ ហើយត្រូវបានសាប់។ បន្ទាប់មករូបភាពរបស់មីង Agatha ត្រូវបានបន្ថែមទៅបាតនៃនាវា។ បន្ទាប់មក នាវាគួរត្រូវបានរអិលជាមួយនឹងរូបរបស់មីង Agatha ដែលបែរមុខទៅខាងក្រៅស៊ុមរូបភាពនៅលើជញ្ជាំង។
ឥឡូវនេះ កាតតួអក្សរនឹងត្រូវបានចែកជូនអ្នកលេងម្នាក់ៗ ទៅតាមចំនួនមនុស្សលេង។ អ្នកលេង 4 នាក់ទទួលបានសន្លឹកបៀចំនួន 3 សន្លឹកក្នុងម្នាក់ៗ អ្នកលេង 3 នាក់ទទួលបាន 4 សន្លឹកម្នាក់ៗ ហើយអ្នកលេង 2 នាក់ទទួលបានសន្លឹកបៀចំនួន 4 ដែលពួកគេអាចមើលបាន ហើយសន្លឹកបៀសម្ងាត់ 2 សន្លឹកដែលពួកគេមិនអាចធ្វើបាន។
ហ្គេម
អ្នកលេងទាំងអស់នឹងក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ ហើយអ្នកលេងដែលមានលេខច្រើនជាងគេទៅមុន ហើយបន្តពីពួកគេសម្រាប់វេន។
ដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេម រូបភាពរបស់មីង Agatha ត្រូវបានដកចេញពីស៊ុម ហើយដាក់នៅលើ សាឡុង។ រូបភាពបង្ហាញពីតួអង្គដែលជាមរតកបច្ចុប្បន្ន។ អ្នកលេងដែលមានកាតតួអក្សរកំពុងព្យាយាមរត់គេចពីផ្ទះដើម្បីរកប្រាក់។
ចលនា
ដល់វេនអ្នកលេង ពួកគេនឹងក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ 2 គ្រាប់។ នៅលើការវិលជុំភាគច្រើន អ្នកនឹងផ្លាស់ទីតួអក្សរពីរណាមួយ (មិនត្រឹមតែរបស់អ្នកផ្ទាល់ទេ ពីព្រោះអ្នកកំពុងព្យាយាមរក្សាពួកវាជាសម្ងាត់) សម្រាប់ចំនួនចន្លោះពីពេលស្លាប់។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នករមៀល 2 និង 5 អ្នកនឹងផ្លាស់ទីតួអក្សរមួយ 2 ដកឃ្លា និងតួអក្សរមួយទៀត 5 ដកឃ្លា។
មានច្បាប់សម្រាប់ចលនា។ កូនអុកអាចផ្លាស់ទីបានតែផ្ដេក ឬបញ្ឈរ មិនដែលអង្កត់ទ្រូងទេ។ កូនអុកមិនអាចផ្លាស់ទី ឬចុះចតក្នុងចន្លោះដូចគ្នាពីរដងក្នុងអំឡុងពេលវេន នេះរាប់បញ្ចូលទាំងកន្លែងដែលពួកគេចាប់ផ្តើម។ តួអក្សរមិនអាចផ្លាស់ទីតាមគ្រឿងសង្ហារឹម តួអក្សរផ្សេងទៀត ឬជញ្ជាំង (នេះមិនរួមបញ្ចូលកំរាលព្រំ និងកៅអីក្រហម ប្រសិនបើតួអក្សរផ្សេងទៀតកំពុងរារាំងការ៉េ។) ហើយតួអក្សរមិនអាចត្រូវបានផ្លាស់ទីជាលើកទី 2 ឬដាក់លើអន្ទាក់រហូតដល់កូនបញ្ចាំទាំងអស់ត្រូវបានផ្លាស់ទីចេញពីកៅអីក្រហម។
មានវគ្គសម្ងាត់ចំនួន 5 នៅលើក្តារ។ ប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ទីទៅមួយ អ្នកអាចចំណាយចលនាមួយដើម្បីផ្លាស់ទីទៅផ្លូវសម្ងាត់ផ្សេងទៀតនៅលើក្តារ។
ប្រសិនបើអ្នកលេងបង្វិលពីរដង វាផ្លាស់ប្តូរច្បាប់បន្តិច។ អ្នកលេងអាចផ្លាស់ប្តូររូបបញ្ឈរ ប៉ុន្តែមិនចាំបាច់ទេ។ រូបភាពបច្ចុប្បន្ននឹងត្រូវបានផ្លាស់ទីទៅខាងក្រោយនៃនាវាប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសដើម្បីផ្លាស់ប្តូរវា។ អ្នកក៏នឹងផ្លាស់ទីកូនបញ្ចាំដែរ អ្នកអាចជ្រើសរើសផ្លាស់ទីកូនបញ្ចាំមួយ សរុបនៃគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងពីរ ឬកូនបញ្ចាំពីរ យោងទៅតាមលេខដែលបានចែករំលែកនីមួយៗ។ ប្រសិនបើរូបភាពរបស់តួអង្គស្លាប់ត្រូវបានបង្ហាញ យកវាចេញ ហើយដាក់វានៅលើសាឡុងផ្អៀងចុះ។
អន្ទាក់
ប្រសិនបើកូនអុកត្រូវបានផ្លាស់ទីទៅកន្លែងដាក់អន្ទាក់ អ្នកអាចលេង ការផ្គូផ្គងកាតអន្ទាក់ពីដៃប៉ុន្តែមិនចាំបាច់។ ប្រសិនបើអ្នកមិនធ្វើទេ អ្នកអាចគូរកាតអន្ទាក់។ ប្រសិនបើវាផ្គូផ្គងនឹងអន្ទាក់ អ្នកអាចលេងវាបាន ប៉ុន្តែនៅតែមិនត្រូវ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនលេងវាទេ អ្នកនឹងប្រាប់អ្នកលេងផ្សេងទៀតថាវាមិនត្រូវគ្នា ហើយបន្ថែមវាទៅក្នុងដៃរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកលេងកាតអន្ទាក់ដែលផ្គូផ្គង នោះអន្ទាក់ត្រូវបានកេះ ហើយតួអង្គនៅលើលំហត្រូវបានសម្លាប់។ ប្រសិនបើនៅពេលណាមួយ តួអង្គរបស់អ្នកលេងទាំងអស់ត្រូវបានសម្លាប់ នោះពួកគេចេញពីហ្គេម។
ប្រសិនបើអ្នកគូរសន្លឹកបៀអ្នកស៊ើបអង្កេត នោះគាត់នឹងត្រូវផ្លាស់ប្តូរកន្លែងទំនេរ ហើយអ្នកនឹងគូរសន្លឹកបៀថ្មី។
ហ្គេមដែលមានអ្នកលេង 2 នាក់
សម្រាប់ហ្គេមដែលមានអ្នកលេងពីរនាក់ ច្បាប់ពិសេសតែមួយគត់គឺអ្នកនឹងមានតួអង្គសម្ងាត់ 2 សម្រាប់ហ្គេម។ កអ្នកលេងមិនអាចត្រូវបានទម្លាក់ចេញពីហ្គេមទេ។ អ្នកលេងទាំងពីរលេងរហូតដល់លក្ខខណ្ឌឈ្នះត្រូវបានបំពេញ ហើយបន្ទាប់មកសន្លឹកបៀសម្ងាត់ទាំងអស់ត្រូវបានបង្ហាញដើម្បីស្វែងរកអ្នកឈ្នះ។
ចប់ហ្គេម
ហ្គេមអាចបញ្ចប់ដោយមួយក្នុងចំណោមបី។ វិធី។ អ្នកលេងអាចរំកិលកូនអុកទៅក្នុងហ្គេមនៅលើក្បឿងនៅខាងមុខផ្ទះ ហើយកូនអុកត្រូវនឹងរូបបញ្ឈរនៅលើជញ្ជាំង។ អ្នកលេងដែលកាន់កាតតួអក្សរសម្រាប់បញ្ចាំនោះឈ្នះ។ វិធីទីពីរគឺអ្នកស៊ើបអង្កេតឈានដល់ការលេងហ្គេមនៅនឹងកន្លែង។ នេះមានន័យថាអ្នកលេងដែលកាន់កាតតួអក្សរនៃរូបភាពបច្ចុប្បន្នឈ្នះ។ មធ្យោបាយចុងក្រោយដើម្បីឈ្នះគឺក្លាយជាតួអង្គតែមួយគត់ដែលនៅរស់។