13 ڈیڈ اینڈ ڈرائیو - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

13 ڈیڈ اینڈ ڈرائیو - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔
Mario Reeves

13 ڈیڈ اینڈ ڈرائیو کا مقصد: 13 ڈیڈ اینڈ ڈرائیو کا مقصد آخری زندہ ہونا یا دیوار پر اپنا پورٹریٹ لگانا ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 سے 4 کھلاڑی

مواد: ایک اصول کی کتاب، گیم بورڈ اور اسمبلڈ ٹریپس، 12 کریکٹر پیاد، 1 جاسوسی پیادہ، 13 کریکٹر پورٹریٹ، 12 کریکٹر کارڈز، اور 29 ٹریپس کارڈز۔

کھیل کی قسم: ڈیڈکشن بورڈ گیم

سامعین: 9+

13 ڈیڈ اینڈ ڈرائیو کا جائزہ

13 ڈیڈ اینڈ ڈرائیو 2 سے 4 کے لیے ایک کٹوتی گیم ہے کھلاڑی کھیل کا مقصد آنٹی اگاتھا کی رقم کا وارث ہونا ہے۔ یہ اس کردار کو کنٹرول کرکے کیا جاسکتا ہے جس کی تصویر راستے میں ہے جب وہ کردار گھر سے نکلتا ہے یا جب جاسوس گھر میں داخل ہوتا ہے۔ آپ واحد زندہ بچ جانے والا کردار بن کر بھی جیت سکتے ہیں۔

SETUP

حویلی کو جمع کرکے سیٹ اپ کیا جانا چاہیے۔ ہر کردار کے پیادے کا ایک اسٹینڈ ہونا چاہیے اور اسے گیم بورڈ کے بیچ میں سرخ کرسیوں میں سے کسی ایک پر تصادفی طور پر رکھا جانا چاہیے۔ جاسوس کو حویلی کے باہر ابتدائی پوزیشن پر رکھا گیا ہے۔ ٹریپ کارڈ ڈیک، اور کریکٹر کارڈ ڈیک کو شفل کر کے سائیڈ پر سیٹ کرنا چاہیے۔

بھی دیکھو: گندے دماغ - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

پورٹریٹ کارڈز سے آنٹی اگاتھا کی تصویر ہٹا دی جانی چاہیے اور اسے بدلنا چاہیے۔ پھر آنٹی اگاتھا کا پورٹریٹ ڈیک کے نیچے شامل کر دیا۔ اس کے بعد ڈیک کو آنٹی اگاتھا کی تصویر کے ساتھ پھسلنا چاہئے جس کا سامنا باہر کی طرف ہے۔دیوار پر تصویر کا فریم۔

اب کریکٹر کارڈز ہر کھلاڑی کو کھیلنے والے لوگوں کی تعداد کے مطابق دیے جائیں گے۔ 4 کھلاڑیوں کو تین تین کارڈز موصول ہوتے ہیں، 3 کھلاڑیوں کو 4 کارڈ موصول ہوتے ہیں، اور 2 کھلاڑیوں کو 4 کارڈز موصول ہوتے ہیں جنہیں وہ دیکھ سکتے ہیں، اور 2 خفیہ کارڈ جو وہ نہیں دیکھ سکتے۔

گیم پلے

تمام کھلاڑی ڈائس کو رول کریں گے اور سب سے زیادہ نمبر والا کھلاڑی پہلے جائے گا اور ٹرن آرڈر کے لیے ان سے رقم باقی ہے۔

گیم شروع کرنے کے لیے، آنٹی اگاتھا کی تصویر کو فریم سے ہٹا کر اس پر سیٹ کر دیا گیا ہے۔ صوفہ تصویر اس کردار کو دکھاتی ہے جو موجودہ وارث ہے۔ جس کھلاڑی کے پاس کریکٹر کارڈ ہے وہ پیسے کمانے کے لیے گھر سے فرار ہونے کی کوشش کر رہا ہے۔

موومنٹ

کھلاڑی کی باری آنے پر، وہ 2 ڈائس رول کریں گے۔ زیادہ تر رولز پر، آپ کسی بھی دو (نہ صرف اپنے، کیونکہ آپ انہیں خفیہ رکھنے کی کوشش کر رہے ہیں) حروف کو ایک بار مرنے سے خالی جگہوں کی تعداد کے لیے منتقل کریں گے۔ مثال کے طور پر، اگر آپ 2 اور 5 کو رول کرتے ہیں تو آپ ایک کریکٹر 2 اسپیس اور دوسرے کریکٹر 5 اسپیس منتقل کریں گے۔

حرکت کے اصول ہیں۔ ایک پیادہ صرف افقی یا عمودی حرکت کر سکتا ہے، کبھی بھی ترچھا نہیں۔ موڑ کے دوران ایک پیادہ ایک ہی جگہ پر دو بار حرکت یا اتر نہیں سکتا، اس میں یہ بھی شامل ہے کہ وہ کہاں سے شروع ہوا تھا۔ حروف فرنیچر، دوسرے کرداروں، یا دیواروں کے ذریعے منتقل نہیں ہو سکتے (اس میں قالین، اور سرخ کرسیاں شامل نہیں ہیں اگر دوسرے کردار چوکوں کو روک رہے ہوں۔) اور ایک کردار ایسا نہیں کر سکتا۔دوسری بار یا پھندے پر اس وقت تک منتقل کیا جائے جب تک کہ تمام پیادے شروع ہونے والی سرخ کرسیوں سے ہٹ نہ جائیں۔

بورڈ پر 5 خفیہ راستے ہیں۔ اگر آپ ایک پر جاتے ہیں تو آپ بورڈ پر کسی دوسرے خفیہ راستے پر جانے کے لیے ایک تحریک خرچ کر سکتے ہیں۔

اگر کوئی کھلاڑی ڈبل رول کرتا ہے تو یہ اصولوں کو تھوڑا سا بدل دیتا ہے۔ ایک کھلاڑی پورٹریٹ تبدیل کر سکتا ہے لیکن اس کی ضرورت نہیں ہے۔ اگر آپ اسے تبدیل کرنے کا انتخاب کرتے ہیں تو موجودہ تصویر کو ڈیک کے پچھلے حصے میں منتقل کر دیا جائے گا۔ آپ پیادوں کو بھی منتقل کریں گے جنہیں آپ یا تو ایک پیادے کو دو نرد کے کل یا دو پیادوں کو ایک مشترکہ نمبر کے مطابق منتقل کرنے کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ اگر کسی مردہ کردار کی تصویر سامنے آتی ہے تو اسے ہٹا کر صوفے پر رکھ دیں۔

ٹریپس

اگر ایک پیادے کو پھندے کی جگہ پر لے جایا جاتا ہے، تو آپ اسے کھیل سکتے ہیں۔ ہاتھ سے ملاپ کے ٹریپ کارڈ، لیکن کرنے کی ضرورت نہیں ہے. اگر آپ ایسا نہیں کرتے ہیں تو آپ ٹریپ کارڈ بنا سکتے ہیں۔ اگر یہ ٹریپ سے میل کھاتا ہے تو آپ اسے کھیل سکتے ہیں، لیکن پھر بھی اس کی ضرورت نہیں ہے۔ اگر آپ اسے نہیں کھیلتے ہیں، تو آپ دوسرے کھلاڑیوں کو بتائیں گے کہ یہ مماثل نہیں ہے اور اسے اپنے ہاتھ میں شامل کریں گے۔ اگر آپ مماثل ٹریپ کارڈ کھیلتے ہیں، تو ٹریپ متحرک ہو جاتا ہے اور جگہ پر موجود کردار کو ہلاک کر دیا جاتا ہے۔ اگر کسی بھی موقع پر کھلاڑی کے تمام کردار مارے جاتے ہیں، تو وہ گیم سے باہر ہو جاتے ہیں۔

بھی دیکھو: Quick WITS گیم رولز - Quick WITS کیسے کھیلیں

اگر آپ جاسوسی کارڈ کھینچتے ہیں، تو وہ ایک جگہ اوپر چلا جاتا ہے، اور آپ ایک نیا کارڈ بنائیں گے۔

2-کھلاڑیوں کی گیم

دو کھلاڑیوں کی گیم کے لیے، صرف خاص اصول یہ ہیں کہ آپ کے پاس گیم کے لیے 2 خفیہ کردار ہوں گے۔ aکھلاڑی کو کھیل سے باہر نہیں کیا جا سکتا۔ دونوں کھلاڑی اس وقت تک کھیلتے ہیں جب تک کہ جیت کی شرط پوری نہ ہو جائے اور پھر فاتح کو تلاش کرنے کے لیے تمام خفیہ کارڈز سامنے آ جائیں طریقے ایک کھلاڑی گھر کے سامنے ٹائل کے اوپر ایک پیادے کو گیم پر منتقل کر سکتا ہے، اور کریکٹر پیاد دیوار پر موجود پورٹریٹ سے میل کھاتا ہے۔ وہ کھلاڑی جس کے پاس اس موہرے کا کریکٹر کارڈ ہوتا ہے وہ جیت جاتا ہے۔ دوسرا طریقہ یہ ہے کہ جاسوس گیم اوور اسپاٹ تک پہنچ جاتا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ موجودہ پورٹریٹ کا کریکٹر کارڈ رکھنے والا کھلاڑی جیت جاتا ہے۔ جیتنے کا آخری طریقہ یہ ہے کہ وہ واحد کردار زندہ رہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔