13 ഡെഡ് എൻഡ് ഡ്രൈവ് - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ കളിക്കാമെന്ന് അറിയുക

13 ഡെഡ് എൻഡ് ഡ്രൈവ് - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ കളിക്കാമെന്ന് അറിയുക
Mario Reeves

13 ഡെഡ് എൻഡ് ഡ്രൈവിന്റെ ഒബ്‌ജക്റ്റ്: 13 ഡെഡ് എൻഡ് ഡ്രൈവിന്റെ ഒബ്‌ജക്റ്റ് ജീവിച്ചിരിക്കുന്ന അവസാനത്തേതാണ് അല്ലെങ്കിൽ ചുവരിൽ നിങ്ങളുടെ പോർട്രെയ്‌റ്റ് ഉണ്ടായിരിക്കണം.

1> കളിക്കാരുടെ എണ്ണം:2 മുതൽ 4 വരെ കളിക്കാർ

മെറ്റീരിയലുകൾ: ഒരു റൂൾ ബുക്ക്, ഗെയിംബോർഡും കൂട്ടിച്ചേർത്ത ട്രാപ്പുകളും, 12 പ്രതീക പണയങ്ങളും, 1 ഡിറ്റക്റ്റീവ് പണയം, 13 പ്രതീക പോർട്രെയ്റ്റുകൾ, 12 പ്രതീക കാർഡുകൾ, 29 ട്രാപ്സ് കാർഡുകൾ.

ഗെയിം തരം: ഡിഡക്ഷൻ ബോർഡ് ഗെയിം

പ്രേക്ഷകർ: 9+

13 ഡെഡ് എൻഡ് ഡ്രൈവിന്റെ അവലോകനം

13 ഡെഡ് എൻഡ് ഡ്രൈവ് 2 മുതൽ 4 വരെയുള്ള ഒരു കിഴിവ് ഗെയിമാണ് കളിക്കാർ. അഗത അമ്മായിയുടെ പണം അവകാശമാക്കുക എന്നതാണ് കളിയുടെ ലക്ഷ്യം. ആ കഥാപാത്രം വീട്ടിൽ നിന്ന് പോകുമ്പോഴോ കുറ്റാന്വേഷണ ഉദ്യോഗസ്ഥൻ വീട്ടിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോഴോ വഴിയിൽ ഛായാചിത്രമുള്ള കഥാപാത്രത്തെ നിയന്ത്രിക്കുന്നതിലൂടെ ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയും. നിലനിൽക്കുന്ന ഒരേയൊരു കഥാപാത്രമായി നിങ്ങൾക്ക് വിജയിക്കാനാകും.

SETUP

മാളിക ഒരുമിച്ചുകൂട്ടുകയും സജ്ജീകരിക്കുകയും വേണം. ഓരോ ക്യാരക്ടർ പണയത്തിനും ഒരു സ്റ്റാൻഡ് ഉണ്ടായിരിക്കുകയും ഗെയിം ബോർഡിന്റെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള ചുവന്ന കസേരകളിലൊന്നിൽ ക്രമരഹിതമായി സ്ഥാപിക്കുകയും വേണം. മാളികയുടെ പുറത്ത് പ്രാരംഭ സ്ഥാനത്താണ് ഡിറ്റക്ടീവിനെ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നത്. ട്രാപ്പ് കാർഡ് ഡെക്കും ക്യാരക്ടർ കാർഡ് ഡെക്കും ഷഫിൾ ചെയ്ത് വശത്തേക്ക് സജ്ജീകരിക്കണം.

പോർട്രെയിറ്റ് കാർഡുകളിൽ അഗതയുടെ അമ്മായിയുടെ ചിത്രം നീക്കം ചെയ്യുകയും ഷഫിൾ ചെയ്യുകയും വേണം. അപ്പോൾ അമ്മായി അഗതയുടെ ഛായാചിത്രം ഡെക്കിന്റെ അടിയിൽ ചേർത്തു. അഗത അമ്മായിയുടെ ഛായാചിത്രം പുറത്തേക്ക് അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന തരത്തിൽ ഡെക്ക് സ്ലിപ്പ് ചെയ്യണംഭിത്തിയിലെ ചിത്ര ഫ്രെയിം.

ഇതും കാണുക: പൈനാപ്പിൾ കാർഡ് ഗെയിം - ഗെയിം നിയമങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ കളിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കുക

ഇപ്പോൾ കളിക്കുന്ന ആളുകളുടെ എണ്ണത്തിനനുസരിച്ച് ക്യാരക്ടർ കാർഡുകൾ ഓരോ കളിക്കാരന്റെയും മുഖാമുഖം നൽകും. 4 കളിക്കാർക്ക് മൂന്ന് കാർഡുകൾ വീതവും 3 കളിക്കാർക്ക് 4 കാർഡുകൾ വീതവും 2 കളിക്കാർക്ക് അവർക്ക് കാണാൻ കഴിയുന്ന 4 കാർഡുകളും അവർക്ക് ലഭിക്കാത്ത 2 രഹസ്യ കാർഡുകളും ലഭിക്കും.

ഇതും കാണുക: QWIXX - "Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കൂ"

ഗെയിംപ്ലേ

എല്ലാ കളിക്കാരും ഡൈസ് ഉരുട്ടും, ഏറ്റവും കൂടുതൽ സംഖ്യയുള്ള കളിക്കാരൻ ആദ്യം പോയി അവരിൽ നിന്ന് ടേൺ ഓർഡറിനായി മുന്നോട്ട് പോകുന്നു.

ഗെയിം ആരംഭിക്കാൻ, ഫ്രെയിമിൽ നിന്ന് അഗത അമ്മായിയുടെ ചിത്രം നീക്കം ചെയ്യുകയും അതിൽ സജ്ജീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കിടക്ക. നിലവിലെ അവകാശി ആരാണെന്ന് ചിത്രത്തിൽ കാണിക്കുന്നു. ക്യാരക്ടർ കാർഡുള്ള കളിക്കാരൻ പണം സമ്പാദിക്കാൻ വീട്ടിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.

ചലനം

ഒരു കളിക്കാരന്റെ ഊഴത്തിൽ, അവർ 2 ഡൈസ് ഉരുട്ടും. ഒട്ടുമിക്ക റോളുകളിലും, ഒരിക്കൽ ഡൈയിൽ നിന്ന് സ്‌പെയ്‌സുകളുടെ എണ്ണത്തിന് ഏതെങ്കിലും രണ്ട് (നിങ്ങളുടെ സ്വന്തമല്ല, നിങ്ങൾ അവ രഹസ്യമായി സൂക്ഷിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നതിനാൽ) പ്രതീകങ്ങൾ നീക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ 2, 5 എന്നിവ ഉരുട്ടിയാൽ ഒരു പ്രതീകം 2 സ്‌പെയ്‌സുകളും മറ്റൊരു പ്രതീകം 5 സ്‌പെയ്‌സുകളും നീക്കും.

ചലനത്തിന് നിയമങ്ങളുണ്ട്. ഒരു പണയത്തിന് തിരശ്ചീനമായോ ലംബമായോ മാത്രമേ നീങ്ങാൻ കഴിയൂ, ഒരിക്കലും ഡയഗണൽ അല്ല. ഒരു പണയത്തിന് ഒരേ സ്ഥലത്ത് രണ്ട് തവണ നീങ്ങാനോ ഇറങ്ങാനോ കഴിയില്ല, അവ ആരംഭിച്ച സ്ഥലവും ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് ഫർണിച്ചറുകൾ, മറ്റ് പ്രതീകങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ചുവരുകൾ എന്നിവയിലൂടെ സഞ്ചരിക്കാൻ കഴിയില്ല (ഇതിൽ പരവതാനികൾ ഉൾപ്പെടുന്നില്ല, മറ്റ് പ്രതീകങ്ങൾ ചതുരങ്ങളെ തടയുകയാണെങ്കിൽ ചുവന്ന കസേരകളും ഉൾപ്പെടുന്നു.) ഒരു കഥാപാത്രത്തിന് കഴിയില്ലചുവന്ന കസേരകളിൽ നിന്ന് എല്ലാ പണയങ്ങളും നീക്കുന്നത് വരെ 2-ാം തവണ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കെണിയിലേക്ക് നീക്കുക.

ബോർഡിൽ 5 രഹസ്യ ഭാഗങ്ങളുണ്ട്. നിങ്ങൾ ഒന്നിലേക്ക് നീങ്ങുകയാണെങ്കിൽ, ബോർഡിലെ മറ്റേതെങ്കിലും രഹസ്യ ഭാഗത്തേക്ക് നീങ്ങാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ചലനം ചിലവഴിക്കാം.

ഒരു കളിക്കാരൻ ഇരട്ടി ഉരുട്ടിയാൽ അത് നിയമങ്ങളിൽ അൽപ്പം മാറ്റം വരുത്തും. ഒരു കളിക്കാരൻ പോർട്രെയ്‌റ്റ് മാറ്റിയേക്കാം, പക്ഷേ അത് ചെയ്യേണ്ടതില്ല. നിങ്ങൾ മാറ്റാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ നിലവിലെ ചിത്രം ഡെക്കിന്റെ പിൻഭാഗത്തേക്ക് നീക്കും. നിങ്ങൾ പണയേയും നീക്കും, ഒന്നുകിൽ രണ്ട് പകിടകളുടെ ആകെത്തുക ഒരു പണയമോ അല്ലെങ്കിൽ പങ്കിട്ട ഒരു സംഖ്യ അനുസരിച്ച് രണ്ട് പണയമോ നീക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാം. മരിച്ച ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ ചിത്രം വെളിപ്പെട്ടാൽ അത് നീക്കം ചെയ്‌ത് സോഫയിൽ മുഖാമുഖം വയ്ക്കുക.

ട്രാപ്പുകൾ

ഒരു പണയത്തെ ട്രാപ്പ് സ്‌പെയ്‌സിലേക്ക് നീക്കിയാൽ, നിങ്ങൾക്ക് കളിക്കാം കൈയിൽ നിന്ന് പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ട്രാപ്പ് കാർഡ്, പക്ഷേ ചെയ്യേണ്ടതില്ല. ഇല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ട്രാപ്പ് കാർഡ് വരയ്ക്കാം. ഇത് കെണിയുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് അത് കളിക്കാം, പക്ഷേ ഇപ്പോഴും അത് ചെയ്യേണ്ടതില്ല. നിങ്ങൾ ഇത് കളിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, അത് പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ലെന്ന് നിങ്ങൾ മറ്റ് കളിക്കാരോട് പറയുകയും അത് നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ ചേർക്കുകയും ചെയ്യും. നിങ്ങൾ പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ട്രാപ്പ് കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, ട്രാപ്പ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാവുകയും സ്‌പെയ്‌സിലെ കഥാപാത്രം കൊല്ലപ്പെടുകയും ചെയ്യും. ഏതെങ്കിലും ഘട്ടത്തിൽ കളിക്കാരന്റെ എല്ലാ കഥാപാത്രങ്ങളും കൊല്ലപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, അവർ ഗെയിമിന് പുറത്താണ്.

നിങ്ങൾ ഒരു ഡിറ്റക്ടീവ് കാർഡ് വരച്ചാൽ, അവൻ ഒരു സ്‌പെയ്‌സ് മുകളിലേക്ക് നീക്കപ്പെടും, നിങ്ങൾ ഒരു പുതിയ കാർഡ് വരയ്ക്കും.

2-പ്ലേയർ ഗെയിം

രണ്ടു കളിക്കാരുടെ ഗെയിമിന്, ഗെയിമിനായി നിങ്ങൾക്ക് 2 രഹസ്യ പ്രതീകങ്ങൾ ഉണ്ടായിരിക്കും എന്നതാണ് ഏക പ്രത്യേക നിയമങ്ങൾ. എകളിക്കാരനെ കളിയിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കാൻ കഴിയില്ല. ഒരു വിജയ വ്യവസ്ഥ പാലിക്കുന്നത് വരെ രണ്ട് കളിക്കാരും കളിക്കും, തുടർന്ന് വിജയിയെ കണ്ടെത്താൻ എല്ലാ രഹസ്യ കാർഡുകളും വെളിപ്പെടുത്തും.

ഗെയിമിന്റെ അവസാനം

മൂന്നിൽ ഒന്നിൽ ഗെയിം അവസാനിക്കാം വഴികൾ. ഒരു കളിക്കാരന് വീടിന്റെ മുൻവശത്തുള്ള ടൈലിന് മുകളിലൂടെ ഒരു പണയത്തെ ഗെയിമിലേക്ക് നീക്കാൻ കഴിയും, കൂടാതെ കഥാപാത്ര പണയം ചുവരിലെ ഛായാചിത്രവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു. ആ പണയത്തിന്റെ പ്രതീക കാർഡ് കൈവശമുള്ള കളിക്കാരൻ വിജയിക്കുന്നു. രണ്ടാമത്തെ മാർഗം ഡിറ്റക്ടീവ് ഗെയിമിൽ എത്തുന്നു എന്നതാണ്. നിലവിലെ പോർട്രെയ്‌റ്റിന്റെ ക്യാരക്ടർ കാർഡ് കൈവശമുള്ള കളിക്കാരൻ വിജയിക്കുന്നു എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം. വിജയിക്കാനുള്ള അവസാന മാർഗം ജീവിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരേയൊരു കഥാപാത്രമാകുക എന്നതാണ്.




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.