Mündəricat
13 ÖLÜM SÜRÜCÜNÜN MƏQSƏDİ: 13 Dead End Drive-ın məqsədi sonuncu canlı olmaq və ya portretinizin divarda olmasıdır.
OYUNCULARIN SAYI: 2-dən 4-ə qədər oyunçu
MATERİALLAR: Qayda kitabı, oyun lövhəsi və yığılmış tələlər, 12 xarakterli piyon, 1 detektiv piyonu, 13 personaj portreti, 12 xarakter kartı və 29 tələ kartı.
OYUN NÖVÜ: Deduksiya Stol Oyunu
AUDIENCE: 9+
13 ÖLÜMÜŞ SÜRÜCÜNƏ İXMİ
13 Dead End Drive 2 ilə 4 arasında endirim oyunudur oyunçular. Oyunun məqsədi Agatha xalanın pulunu miras almaqdır. Bu, portreti yolda olan personajın evdən çıxanda və ya detektiv evə girdiyi zaman ona nəzarət etməklə edilə bilər. Siz həm də sağ qalan yeganə personaj olmaqla qalib gələ bilərsiniz.
SETUP
Manağını yığmaq və quraşdırmaq lazımdır. Hər bir simvol piyonunun bir stend olmalıdır və təsadüfi olaraq oyun lövhəsinin mərkəzindəki qırmızı stullardan birinə yerləşdirilməlidir. Dedektif malikanədən kənarda başlanğıc mövqeyə yerləşdirilir. Tələ kartı göyərtəsi və xarakter kartı göyərtəsi qarışdırılmalı və yan tərəfə qoyulmalıdır.
Portret kartlarında Aqata xalanın şəkli silinməli və qarışdırılmalıdır. Sonra göyərtənin altına Aqata xalanın portreti əlavə edildi. Sonra göyərtə Aqata xalanın portreti çölə baxaraq sürüşdürülməlidirdivardakı şəkil çərçivəsi.
İndi xarakter kartları oynayan insanların sayına uyğun olaraq hər bir oyunçuya üzü aşağı paylanacaq. 4 oyunçu hər biri üç kart alır, 3 oyunçu hər biri 4 kart alır və 2 oyunçu baxa bildikləri 4 kart və edə bilməyəcəyi 2 gizli kart alır.
Həmçinin bax: SUDOKU Oyun Qaydaları - SUDOKU Necə Oynamaq olarOYUN
Bütün oyunçular zərləri atacaq və ən çox sayı olan oyunçu birinci gedir və növbə sırası üçün onlardan sola gəlir.
Oyuna başlamaq üçün Aqata xalanın şəkli çərçivədən çıxarılır və kürsüyə qoyulur. divan. Şəkildə cari varis olan personaj göstərilir. Xarakter kartı olan oyunçu pul qazanmaq üçün evdən qaçmağa çalışır.
Hərəkət
Oyunçu öz növbəsində 2 zarı atacaq. Əksər rulonlarda siz hər hansı iki simvolu (yalnız öz simvolunuzu deyil, çünki siz onları gizli saxlamağa çalışırsınız) bir dəfə öləndən sonra boşluqların sayına görə köçürəcəksiniz. Məsələn, 2 və 5 rəqəmlərini yuvarlasanız, bir simvolu 2 boşluq, digər simvolu isə 5 boşluq hərəkət etdirəcəksiniz.
Hərəkət qaydaları var. Piyada yalnız üfüqi və ya şaquli hərəkət edə bilər, heç vaxt diaqonal deyil. Piyada dönmə zamanı eyni məkanda iki dəfə hərəkət edə və ya enə bilməz, bura başladıqları yer də daxildir. Personajlar mebel, digər personajlar və ya divarlar arasından hərəkət edə bilməz (buraya xalçalar və qırmızı stullar daxil deyil, əgər digər personajlar kvadratların qarşısını alırsa).2-ci dəfə və ya bütün piyadalar başlanğıc qırmızı stullardan çıxarılana qədər tələyə salın.
Lövhədə 5 gizli keçid var. Əgər siz birinə keçsəniz, lövhədəki hər hansı digər gizli keçidə keçmək üçün hərəkət sərf edə bilərsiniz.
Əgər oyunçu dubl atırsa, bu, qaydaları bir qədər dəyişir. Oyunçu portreti dəyişə bilər, lakin məcbur deyil. Dəyişdirməyi seçsəniz, cari şəkil göyərtənin arxasına köçürüləcək. Siz həmçinin iki zarın cəmini bir piyada və ya hər biri paylaşılan nömrəyə uyğun olaraq iki piyonu daşımağı seçə biləcəyiniz piyonları hərəkət etdirəcəksiniz. Ölü personajın şəkli aşkar edilərsə, onu çıxarın və üzü aşağı divana qoyun.
Tələlər
Əgər piyada tələ sahəsinə aparılarsa, siz oynaya bilərsiniz. Əlindən uyğun tələ kartı, lakin yoxdur. Bunu etməsəniz, bir tələ kartı çəkə bilərsiniz. bu tələyə uyğun gələrsə, onu oynaya bilərsiniz, amma yenə də məcbur deyilsiniz. Əgər onu oynamasanız, digər oyunçulara bunun uyğun gəlmədiyini söyləyəcək və onu əlinizə əlavə edəcəksiniz. uyğun bir tələ kartı oynasanız, tələ işə salınır və məkandakı xarakter öldürülür. Əgər hər hansı bir anda oyunçunun bütün personajları öldürülürsə, onlar oyundan kənarda qalırlar.
Həmçinin bax: BID WHIST - Oyun Qaydaları GameRules.Com ilə Oynamağı öyrəninƏgər siz detektiv kart çəksəniz, o, bir boşluq yuxarı qaldırılır və siz yeni kart çəkəcəksiniz.
2 Oyunçulu Oyun
İki oyunçulu oyun üçün yeganə xüsusi qaydalar oyun üçün 2 gizli simvolun olmasıdır. aoyunçu oyundan kənarlaşdırıla bilməz. hər iki oyunçu qalibiyyət şərti yerinə yetirilənə qədər oynayır və sonra qalibi tapmaq üçün bütün gizli kartlar açılır.
OYUNUN SONU
Oyun üçdən birində bitə bilər. yollar. Oyunçu piyadanı evin qarşısındakı kafel üzərindən oyuna köçürə bilər və personaj piyonu divardakı portretə uyğun gəlir. Həmin piyada üçün xarakter kartını tutan oyunçu qalib gəlir. İkinci yol, detektivin oyuna yerində çatmasıdır. Bu o deməkdir ki, cari portretin xarakter kartını tutan oyunçu qalib gəlir. Qalib gəlməyin son yolu sağ qalan yeganə personaj olmaqdır.