13 DEAD END DRIVE - Даведайцеся, як гуляць з Gamerules.com

13 DEAD END DRIVE - Даведайцеся, як гуляць з Gamerules.com
Mario Reeves

МЭТА 13 DEAD END DRIVE: Мэта 13 Dead End Drive - быць апошнім у жывых або мець свой партрэт на сцяне.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: Ад 2 да 4 гульцоў

МАТЭРЫЯЛЫ: Кніга правілаў, гульнявое поле і сабраныя пасткі, 12 пешак персанажаў, 1 дэтэктыўная пешка, 13 партрэтаў персанажаў, 12 карт персанажаў і 29 карт пастак.

ТЫП ГУЛЬНІ: Настольная гульня «Вылік»

АЎДЫТОРЫЯ: 9+

АГЛЯД 13 DEAD END DRIVE

13 Dead End Drive - гэта дэдукцыя гульня для 2 да 4 гульцы. Мэта гульні - атрымаць у спадчыну грошы цёткі Агаты. Гэта можна зрабіць, кіруючы персанажам, чый партрэт на шляху, калі гэты персанаж выходзіць з дому або калі ў дом заходзіць дэтэктыў. Вы таксама можаце выйграць, будучы адзіным выжыў персанажам.

НАСТРОЙКА

Асабняк павінен быць сабраны і наладжаны. Кожная пешка персанажа павінна мець падстаўку і выпадковым чынам размяшчацца на адным з чырвоных крэслаў у цэнтры гульнявога поля. Дэтэктыў размяшчаецца на зыходнай пазіцыі за межамі асабняка. Калоду карт-пастак і калоду карт персанажаў трэба ператасаваць і адкласці ў бок.

На картках з партрэтамі трэба выдаліць выяву цёткі Агаты і ператасаваць іх. Потым партрэт цёткі Агаты дабавілі ўнізе калоды. Затым калоду трэба пакласці партрэтам цёткі Агаты вонкірамка для фатаграфій на сцяне.

Цяпер карты персанажаў будуць раздадзены кожнаму гульцу тварам уніз у залежнасці ад колькасці людзей, якія гуляюць. 4 гульцы атрымліваюць па тры карты кожны, 3 гульцы атрымліваюць па 4 карты кожны, і 2 гульцы атрымліваюць па 4 карты, якія яны могуць праглядаць, і па 2 сакрэтныя карты, якія яны не могуць праглядаць кожны.

ГУЛЬНЯ

Усе гульцы будуць кідаць косткі, і гулец з найбольшым лікам ідзе першым і пераходзіць ад яго ў парадак ходу.

Каб пачаць гульню, фатаграфію цёткі Агаты здымаюць з рамы і ўсталёўваюць на канапа. На малюнку паказаны персанаж, які з'яўляецца цяперашнім спадчыннікам. Гулец, у якога ёсць карта персанажа, спрабуе ўцячы з дому, каб зарабіць грошы.

Рух

У ход гульца ён кідае 2 кубікі. У большасці кідкоў вы будзеце перамяшчаць любых двух (не толькі сваіх, таму што вы спрабуеце трымаць іх у сакрэце) персанажаў на колькасць прабелаў пасля смерці. Напрыклад, калі вы выкінулі 2 і 5, вы перамесціце адзін сімвал на 2 прабелы, а другі на 5 прабелаў.

Глядзі_таксама: CONNECT 4 CARD GAME Правілы гульні - Як гуляць у CONNECT 4 CARD GAME

Ёсць правілы перамяшчэння. Пешка можа рухацца толькі па гарызанталі або па вертыкалі, ніколі па дыяганалі. Пешка не можа рухацца або прызямляцца ў адно і тое ж месца двойчы падчас ходу, у тым ліку з таго месца, дзе яна пачалася. Персанажы не могуць рухацца праз мэблю, іншых персанажаў або сцены (гэта не ўключае дываны і чырвоныя крэслы, калі іншыя персанажы блакуюць квадраты). І персанаж не можабыць перамешчаны ў другі раз або ў пастку, пакуль усе пешкі не будуць перанесены са стартавых чырвоных крэслаў.

На дошцы ёсць 5 сакрэтных праходаў. Калі вы пераходзіце на адзін, вы можаце правесці рух, каб перайсці да любога іншага сакрэтнага праходу на дошцы.

Глядзі_таксама: Правілы гульні Манчкин - Як гуляць у картачную гульню Манчкин

Калі гулец выкідвае дубль, гэта крыху мяняе правілы. Гулец можа змяніць партрэт, але неабавязкова. Бягучая выява будзе перамешчана ў канец калоды, калі вы вырашыце яе змяніць. Вы таксама будзеце перасоўваць пешкі, вы можаце перасунуць адну пешку ў суме двух кубікаў або дзве пешкі ў адпаведнасці з адным агульным лікам кожнай. Калі выяўляецца выява мёртвага персанажа, зніміце яе і пакладзеце на канапу тварам уніз.

Пасткі

Калі пешка перамешчана на поле пасткі, вы можаце гуляць адпаведную карту-пастку з рукі, але не абавязкова. Калі вы не выцягнеце карту пасткі. калі яна супадае з пасткай, вы можаце гуляць у яе, але гэта таксама неабавязкова. Калі вы не гуляеце ў яго, вы скажаце іншым гульцам, што ён не адпавядае, і дадасце яго ў сваю руку. калі вы разыгрываеце адпаведную карту пасткі, пастка спрацоўвае, і персанаж на прасторы гіне. Калі ў любы момант усе персанажы гульца будуць забітыя, яны выбываюць з гульні.

Калі вы цягнеце карту дэтэктыва, ён перамяшчаецца на месца ўверх, і вы цягнеце новую карту.

Гульня на 2 гульцоў

Для гульні на 2 гульцоў адзіныя асаблівыя правілы заключаюцца ў тым, што ў вас будзе 2 сакрэтных персанажа. агулец не можа быць выбіты з гульні. абодва гульцы гуляюць, пакуль не будзе выканана ўмова выйгрышу, пасля чаго ўсе сакрэтныя карты адкрываюцца, каб знайсці пераможцу.

КАНЕЦ ГУЛЬНІ

Гульня можа скончыцца адным з трох спосабамі. Гулец можа перамясціць пешку на гульнявую плітку ў пярэдняй частцы дома, і пешка персанажа супадае з партрэтам на сцяне. Выйграе гулец, які трымае карту персанажа гэтай пешкі. Другі спосаб - дэтэктыў даходзіць да гульні на месцы. Гэта азначае, што выйграе гулец, які трымае карту персанажа бягучага партрэта. Апошні спосаб выйграць - быць адзіным жывым персанажам.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.