13 DEAD END DRIVE - Alamin Kung Paano Maglaro Sa Gamerules.com

13 DEAD END DRIVE - Alamin Kung Paano Maglaro Sa Gamerules.com
Mario Reeves

OBJECT OF 13 DEAD END DRIVE: Ang layunin ng 13 Dead End Drive ay ang maging huling buhay o ilagay ang iyong portrait sa dingding.

BILANG NG MANLALARO: 2 hanggang 4 na manlalaro

MGA MATERYAL: Isang rule book, ang gameboard at mga pinagsama-samang bitag, 12 character na pawn, 1 detective pawn, 13 character portrait, 12 character card, at 29 traps card.

URI NG LARO: Deduction Board Game

AUDIENCE: 9+

PANGKALAHATANG-IDEYA NG 13 DEAD END DRIVE

Ang 13 Dead End Drive ay isang deduction game para sa 2 hanggang 4 mga manlalaro. Ang layunin ng laro ay magmana ng pera ni Tita Agatha. Magagawa ito sa pamamagitan ng pagkontrol sa karakter na ang larawan ay nasa daan kapag ang karakter na iyon ay umalis ng bahay o kapag ang tiktik ay pumasok sa bahay. Maaari ka ring manalo sa pamamagitan ng pagiging ang tanging natitirang karakter.

SETUP

Dapat na assemble at i-setup ang mansion. Ang bawat pawn ng character ay dapat may stand at dapat na random na ilagay sa isa sa mga pulang upuan sa gitna ng game board. Ang detective ay inilagay sa panimulang posisyon sa labas ng mansyon. Ang trap card deck, at ang character card deck ay dapat i-shuffle at ilagay sa gilid.

Tingnan din: SIT IN THE OCEAN Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro ng SPIT IN THE OCEAN

Ang mga portrait card ay dapat na alisin ang larawan ni Tita Agatha at i-shuffle. Pagkatapos ay idinagdag ang larawan ni tiya Agatha sa ilalim ng kubyerta. Ang deck ay dapat na madulas na ang larawan ni Tiya Agatha ay nakaharap sa labaspicture frame sa dingding.

Ngayon ang mga character card ay haharapin nang nakaharap sa bawat manlalaro ayon sa bilang ng mga taong naglalaro. 4 na manlalaro ay tumatanggap ng tatlong card bawat isa, 3 manlalaro ay tumatanggap ng 4 na card bawat isa, at 2 manlalaro ay tumatanggap ng 4 na card na maaari nilang tingnan, at 2 lihim na card na hindi nila maaaring makita, bawat isa.

GAMEPLAY

Lahat ng manlalaro ay magpapagulong-gulong at ang manlalarong may pinakamataas na bilang ay mauuna at magpapatuloy sa kaliwa mula sa kanila para sa order ng pagliko.

Upang simulan ang laro, ang larawan ni Tita Agatha ay inalis mula sa frame at ilalagay sa sopa. Ipinapakita ng larawan ang karakter na kasalukuyang tagapagmana. Sinusubukan ng manlalarong may character card na makatakas sa bahay para kumita ng pera.

Paggalaw

Sa turn ng isang manlalaro, ipapagulong nila ang 2 dice. Sa karamihan ng mga rolyo, ililipat mo ang alinmang dalawang (hindi lamang ang iyong sarili, dahil sinusubukan mong panatilihing lihim ang mga ito) na mga character para sa bilang ng mga puwang mula sa isang beses mamatay. Halimbawa, kung nag-roll ka ng 2 at 5, ililipat mo ang isang character 2 space at isa pang character 5 space.

Tingnan din: BIG SIX WHEEL - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com

May mga panuntunan para sa paggalaw. Ang isang pawn ay maaari lamang gumalaw nang pahalang o patayo, hindi kailanman pahilis. Ang isang pawn ay hindi makakagalaw o makakarating sa parehong espasyo nang dalawang beses sa isang pagliko, kabilang dito kung saan sila nagsimula. Ang mga character ay hindi makagalaw sa mga kasangkapan, iba pang mga character, o mga dingding (hindi kasama dito ang mga carpet, at ang mga pulang upuan kung ang ibang mga character ay humaharang sa mga parisukat.) At ang isang karakter ay hindi maaaringilipat sa pangalawang pagkakataon o sa isang bitag hanggang sa maalis ang lahat ng mga pawn sa panimulang pulang upuan.

May 5 lihim na sipi sa pisara. Kung lilipat ka sa isa, maaari kang gumastos ng isang paggalaw upang lumipat sa anumang iba pang sikretong daanan sa board.

Kung ang isang manlalaro ay gumulong ng doble, babaguhin nito nang kaunti ang mga panuntunan. Maaaring baguhin ng isang manlalaro ang portrait ngunit hindi na kailangan. Ang kasalukuyang larawan ay ililipat sa likod ng deck kung pipiliin mong baguhin ito. Maglilipat ka rin ng mga pawn na maaari mong piliin na ilipat ang isang pawn sa kabuuan ng dalawang dice o dalawang pawn ayon sa isang nakabahaging numero sa bawat isa. Kung ang larawan ng isang patay na karakter ay mahayag tanggalin ito at ilagay ito sa sopa nang nakaharap.

Mga Traps

Kung ang isang pawn ay inilipat sa isang trap space, maaari kang maglaro ng isang tumutugma sa trap card mula sa kamay, ngunit hindi na kailangang. Kung hindi, maaari kang gumuhit ng trap card. kung tumutugma ito sa bitag maaari mong laruin ito, ngunit hindi pa rin kailangang. Kung hindi mo ito laruin, sasabihin mo sa ibang mga manlalaro na hindi ito tumutugma at idagdag ito sa iyong kamay. kung maglalaro ka ng katugmang trap card, ma-trigger ang bitag at papatayin ang karakter sa espasyo. Kung sa anumang punto ay mapatay ang lahat ng character ng player, wala na sila sa laro.

Kung bubunot ka ng detective card, ililipat siya ng space, at bubunot ka ng bagong card.

Laro ng 2 Manlalaro

Para sa larong may dalawang manlalaro, ang tanging espesyal na panuntunan ay magkakaroon ka ng 2 lihim na character para sa laro. aang manlalaro ay hindi maaaring ma-knock out sa laro. parehong manlalaro ay naglalaro hanggang sa matugunan ang isang kundisyon ng panalo at pagkatapos ay ang lahat ng mga lihim na card ay mabubunyag upang makahanap ng isang panalo.

END OF LARO

Ang laro ay maaaring magtapos sa isa sa tatlo mga paraan. Ang isang manlalaro ay maaaring maglipat ng isang pawn sa laro sa ibabaw ng tile sa harap ng bahay, at ang character na pawn ay tumutugma sa larawan sa dingding. Ang manlalaro na may hawak ng character card para sa pawn na iyon ang mananalo. Ang pangalawang paraan ay ang tiktik na umabot sa laro sa lugar. Nangangahulugan ito na mananalo ang manlalaro na may hawak ng character card ng kasalukuyang portrait. Ang huling paraan para manalo ay ang maging ang natitirang karakter na buhay.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.