Quick WITS گیم رولز - Quick WITS کیسے کھیلیں

Quick WITS گیم رولز - Quick WITS کیسے کھیلیں
Mario Reeves

فوری وِٹس کا مقصد: کوئیک وِٹس کا مقصد کسی دوسرے کھلاڑی سے زیادہ کارڈ جیتنا ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 3 یا مزید کھلاڑی

مواد: 126 میچ کارڈز، 10 لنک کارڈز، 6 بیٹل کارڈز، 3 ٹریویا کارڈز، 3 چیریڈس کارڈز، اور ہدایات

ٹائپ آف گیم : پارٹی کارڈ گیم

سامعین: 17 اور اس سے اوپر

فوری عقل کا جائزہ

7 کھلاڑیوں کو پوری توجہ دینا چاہیے کیونکہ پورے گروپ میں کارڈز سامنے آ رہے ہیں۔ انہیں دیکھنا چاہیے کہ آیا ان کا کارڈ کسی دوسرے کے ساتھ ملتا ہے اور اپنے مخالف کے سامنے جواب دینے کی کوشش کرتا ہے۔ اگر وہ جواب دینے کے قابل ہیں، اور صحیح جواب دے سکتے ہیں، تو کارڈ ان کا ہے۔ سب کے بعد، یہ مقصد ہے. کسی بھی دوسرے کھلاڑیوں کے مقابلے زیادہ کارڈ جمع کریں، اور آپ فاتح بن سکتے ہیں!

SETUP

سیٹ اپ تیز اور آسان ہے۔ کوئی ڈیک کو بدل دے گا اور اسے کھیل کے میدان کے بیچ میں رکھ دے گا۔ یہ کوئیک وِٹس کا ڈھیر ہے۔ اس کے بعد گیم شروع ہونے کے لیے تیار ہے۔

گیم پلے

پہلا کھلاڑی، جو بھی گروپ کے ذریعے منتخب کیا جائے گا، وہ ڈھیر سے ایک کارڈ ظاہر کرے گا۔ انہیں اسے جلدی کرنا چاہیے، کیونکہ تمام کھلاڑیوں کو ایک ہی وقت میں اسے دیکھنے کے قابل ہونا چاہیے۔ گروپ کے ارد گرد گھڑی کی سمت میں جاتے ہوئے، ہر کھلاڑی اسٹیک سے ایک کارڈ ظاہر کرے گا، اسے براہ راست ان کے سامنے کی طرف چھوڑے گا۔

بھی دیکھو: BLOKUS TRIGON گیم رولز - BLOKUS TRIGON کو کیسے کھیلیں

یہ اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ میچ نہیں ہو جاتا۔ کبدو کھلاڑی ایک ہی علامت کے ساتھ کارڈ ظاہر کرتے ہیں، اسے ایک میچ سمجھا جاتا ہے۔ اس کے بعد کھلاڑیوں کو فوری کوشش کرنی چاہیے اور اپنے مخالف کے کارڈ پر موجود لفظ کی مثال دینا چاہیے۔ جواب درست ہونا چاہیے۔ صحیح جواب دینے والے پہلے کھلاڑی کو اپنے اسکور پائل میں اپنے حریف کا کارڈ رکھنا پڑتا ہے۔

اب، کسی بھی کھلاڑی کے درمیان میچ ہو سکتے ہیں۔ کھلاڑی کارڈز کھینچتے اور میچ بناتے رہتے ہیں۔ کسی کھلاڑی کے میچ کے ڈھیر کا صرف ٹاپ کارڈ ہی میچ کے طور پر شمار ہوتا ہے۔ جوابات کھیل کے دوران نہیں دہرائے جا سکتے ہیں۔ گیم پلے جاری رہتا ہے جب تک کہ تمام کارڈز نہیں کھیلے جاتے۔ اس کے بعد اسکور کا حساب لگایا جاتا ہے، اور سب سے زیادہ پوائنٹس والا کھلاڑی جیت جاتا ہے!

جب لنک کارڈز بنائے جاتے ہیں تو انہیں Quick Wits کے ڈھیر کے پاس رکھا جاتا ہے۔ لنک کارڈ پر ملنے والی علامتیں، جس سے زیادہ میچ ہونے کے امکانات بڑھ جاتے ہیں۔ ممکنہ میچوں پر پوری توجہ دیں۔ لنک کارڈز تمام کھلاڑی استعمال کر سکتے ہیں، اور وہ اس وقت تک اثر میں رہتے ہیں جب تک کہ اگلا لنک کارڈ تیار نہیں ہو جاتا۔

بیٹل کارڈز

بیٹل کارڈز کے ساتھ رکھے جاتے ہیں۔ کھلاڑی کا سکور ڈھیر جس نے اسے ڈرا کیا۔ جب کوئی دوسرا کھلاڑی بیٹل کارڈ کھینچتا ہے تو جنگ شروع ہوجاتی ہے۔ پھر دونوں کھلاڑی اپنے اسکور پائل میں کارڈز لگاتے ہیں۔ کھلاڑی ایک کارڈ پر اندازہ لگاتے ہیں، اور دوسرا کھلاڑی Quick Wits کے ڈھیر میں کارڈ پلٹائے گا۔ جو کھلاڑی درست ہے وہ تمام کارڈز کماتا ہے جن پر شرط لگائی گئی تھی۔ انکشاف شدہ کارڈ پھر Quick Wits ڈھیر پر واپس کر دیا جاتا ہے۔

ٹریویاکارڈز

اگر کوئی کھلاڑی اسرار کارڈ تیار کرتا ہے، تو وہ گروپ میں موجود کھلاڑیوں سے اپنی پسند کا بے ترتیب سوال پوچھ سکتے ہیں۔ جواب درست کرنے والا پہلا کھلاڑی کارڈ حاصل کرتا ہے۔

Charades Cards

کھلاڑیوں کو چاریڈس کارڈ بناتے وقت کچھ نہ کچھ ضرور کرنا چاہیے۔ پہلا شخص جس نے صحیح اندازہ لگایا کہ کھلاڑی کیا کرنے کی کوشش کر رہا ہے وہ کارڈ جیتتا ہے۔

بھی دیکھو: پریشان دوست - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

گیم کا اختتام

گیم اس وقت ختم ہو جاتا ہے جب تمام کارڈز ہو چکے ہوں کھیلا اس کے بعد کھلاڑی اپنے اسکور کے ڈھیر میں تمام کارڈز کا حساب لگائیں گے۔ سب سے زیادہ کارڈز والا کھلاڑی، گیم جیتتا ہے!




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔