Pravidla hry QUICK WITS - Jak hrát QUICK WITS

Pravidla hry QUICK WITS - Jak hrát QUICK WITS
Mario Reeves

CÍL RYCHLÉHO ROZUMU: Cílem hry Quick Wits je vyhrát více karet než ostatní hráči.

POČET HRÁČŮ: 3 a více hráčů

MATERIÁLY: 126 zápalkových karet, 10 karet odkazů, 6 karet bitev, 3 karty zajímavostí, 3 karty šarád a návod.

TYP HRY : Párty karetní hra

PUBLIKUM: 17 a více let

PŘEHLED RYCHLÉHO DŮVTIPU

Rychlý důvtip je přesně to, jak zní, hra pro ty, kteří mají rychlý důvtip. Hráči musí dávat velký pozor, jak se v celé skupině odhalují karty. Musí si všimnout, zda se jejich karta shoduje s některou jinou, a pokusit se odpovědět dříve než soupeř. Pokud se jim podaří odpovědět a odpoví správně, karta je jejich. To je ostatně cílem. Nasbírat více karet než ostatní hráči,a můžete se stát vítězem!

Viz_také: DURAK pro 2 hráče - Naučte se hrát s Gamerules.com

NASTAVENÍ

Nastavení je rychlé a jednoduché. Někdo zamíchá balíček a položí ho doprostřed hrací plochy. To je hromádka Rychlého důvtipu. Hra je pak připravena k zahájení.

GAMEPLAY

První hráč, kterého si skupina vybere, odhalí kartu z hromádky. Musí to udělat rychle, protože by ji měli všichni hráči vidět současně. Postupujíce kolem skupiny po směru hodinových ručiček, každý hráč odhalí kartu z hromádky a nechá ji přímo před sebou lícem nahoru.

Tento postup pokračuje, dokud nedojde ke shodě. Když dva hráči odhalí karty se stejným symbolem, je to považováno za shodu. Hráči se pak musí rychle pokusit uvést příklad slova na kartě svého soupeře. Odpověď musí být správná. Hráč, který odpoví správně jako první, si ponechá kartu svého soupeře na své hromádce bodů.

Nyní může dojít k zápasům mezi libovolnými hráči. Hráči pokračují v tahání karet a vytvářejí zápasy. Jako zápas se počítá pouze vrchní karta z hráčské hromádky. Odpovědi se během hry nesmí opakovat. Hra pokračuje, dokud nejsou zahrány všechny karty. Poté se sečte skóre a hráč s nejvíce body vyhrává!

Karty odkazů

Po vytažení karet propojení se tyto karty položí vedle hromádky rychlého důvtipu. Symboly, které se na kartě propojení nacházejí, se shodují, což zvyšuje šanci na vytvoření dalších shod. Věnujte potenciálním shodám zvýšenou pozornost. Karty propojení mohou používat všichni hráči a platí až do vytažení další karty propojení.

Bojové karty

Bojové karty se položí vedle hromádky skóre hráče, který si ji vytáhl. Když si jiný hráč vytáhne bojovou kartu, začne bitva. Oba hráči pak vsadí karty na své hromádce skóre. Hráči hádají kartu a jiný hráč otočí kartu na hromádce Rychlý důvtip. Hráč, který má správnou odpověď, získá všechny vsazené karty. Odhalená karta se pak vrátí na hromádku Rychlý důvtip.

Drobné karty

Pokud si hráč vylosuje kartu záhady, může se hráčů ve skupině zeptat na náhodnou otázku podle vlastního výběru. Hráč, který jako první odpoví správně, získává kartu.

Karty šarády

Když si hráči vytáhnou kartu šarády, musí něco zahrát. Kdo první správně uhodne, co se hráč snaží zahrát, vyhrává kartu.

Viz_také: TOONERVILLE ROOK - Naučte se hrát s Gamerules.com

KONEC HRY

Hra končí, jakmile jsou všechny karty odehrány. Hráči sečtou všechny karty na svých hromádkách bodů. Hráč s největším počtem karet vyhrává hru!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.