ਕਵਿੱਕ ਵਿਟਸ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਕਵਿੱਕ ਵਿਟਸ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਕਵਿੱਕ ਵਿਟਸ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਕਵਿੱਕ ਵਿਟਸ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
Mario Reeves

ਤੁਰੰਤ ਵਿਟਸ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਤਤਕਾਲ ਵਿਟਸ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਜਿੱਤਣਾ ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 3 ਜਾਂ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ

ਕਿਸਮ ਦਾ ਗੇਮ : ਪਾਰਟੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ

ਦਰਸ਼ਕ: 17 ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ

ਤੁਰੰਤ ਬੁੱਧੀ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਕਵਿੱਕ ਵਿਟ ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਹੈ ਜੋ ਇਹ ਸੁਣਦਾ ਹੈ, ਤੇਜ਼ ਬੁੱਧੀ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਖੇਡ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਸਾਰੇ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਕਾਰਡ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਉਹ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਕਾਰਡ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਹੈ। ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਇਹ ਟੀਚਾ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਜੇਤੂ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹੋ!

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: UNO ਅਲਟੀਮੇਟ ਮਾਰਵਲ - ਆਇਰਨ ਮੈਨ ਗੇਮ ਨਿਯਮ - UNO ਅਲਟੀਮੇਟ ਮਾਰਵਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ - ਆਇਰਨ ਮੈਨ

SETUP

ਸੈੱਟਅੱਪ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਸਧਾਰਨ ਹੈ। ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰੱਖੇਗਾ. ਇਹ ਤੇਜ਼ ਬੁੱਧੀ ਦਾ ਢੇਰ ਹੈ। ਫਿਰ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ।

ਗੇਮਪਲੇ

ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ, ਜਿਸਨੂੰ ਵੀ ਗਰੁੱਪ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਢੇਰ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰੇਗਾ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਦੇਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਗਰੁੱਪ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਜਾ ਕੇ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਸਟੈਕ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਦਿਖਾਏਗਾ, ਇਸਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਛੱਡ ਦੇਵੇਗਾ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: UNO ਅਲਟੀਮੇਟ ਮਾਰਵਲ - ਬਲੈਕ ਪੈਂਥਰ ਗੇਮ ਨਿਯਮ - UNO ਅਲਟੀਮੇਟ ਮਾਰਵਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ - ਬਲੈਕ ਪੈਂਥਰ

ਇਹ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਮੈਚ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। ਜਦੋਂਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕੋ ਪ੍ਰਤੀਕ ਦੇ ਨਾਲ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੈਚ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਸ਼ਬਦ ਦੀ ਉਦਾਹਰਣ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜਵਾਬ ਸਹੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਕੋਰ ਪਾਇਲ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਕਾਰਡ ਰੱਖਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।

ਹੁਣ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਮੈਚ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਮੈਚ ਬਣਾਉਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਮੈਚ ਪਾਇਲ ਦਾ ਸਿਰਫ਼ ਸਿਖਰਲਾ ਕਾਰਡ ਹੀ ਮੈਚ ਵਜੋਂ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਵਾਬਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਦੌਰਾਨ ਦੁਹਰਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ। ਗੇਮਪਲੇਅ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ। ਫਿਰ ਸਕੋਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ!

ਜਦੋਂ ਲਿੰਕ ਕਾਰਡ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਵਿੱਕ ਵਿਟਸ ਪਾਇਲ ਦੇ ਕੋਲ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਲਿੰਕ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਮਿਲੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਹੋਰ ਮੈਚ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵੱਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਸੰਭਾਵੀ ਮੈਚਾਂ 'ਤੇ ਪੂਰਾ ਧਿਆਨ ਦਿਓ। ਲਿੰਕ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਅਗਲਾ ਲਿੰਕ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਬਣ ਜਾਂਦਾ।

ਬੈਟਲ ਕਾਰਡ

ਬੈਟਲ ਕਾਰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਸਕੋਰ ਢੇਰ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਬੈਟਲ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਲੜਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਫਿਰ ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਕੋਰ ਪਾਇਲ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਬਾਜ਼ੀ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੋਈ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਕਵਿੱਕ ਵਿਟਸ ਪਾਈਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਫਲਿਪ ਕਰੇਗਾ। ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਸਹੀ ਹੈ ਉਹ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਕਮਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ। ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਕਾਰਡ ਫਿਰ ਕਵਿੱਕ ਵਿਟਸ ਪਾਇਲ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਟ੍ਰੀਵੀਆਕਾਰਡ

ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਮਿਸਟਰੀ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦਾ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਹਾਸਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਚਾਰੇਡਸ ਕਾਰਡ

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਚਾਰਡੇਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ ਕੁਝ ਨਾ ਕੁਝ ਜ਼ਰੂਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਉਹ ਕਾਰਡ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਖੇਡਿਆ। ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਸਕੋਰ ਪਾਇਲਸ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨਗੇ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡਾਂ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ, ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ!




Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।