Reglas del juego QUICK WITS - Cómo jugar a QUICK WITS

Reglas del juego QUICK WITS - Cómo jugar a QUICK WITS
Mario Reeves

OBJETIVO DEL INGENIO RÁPIDO: El objetivo de Quick Wits es ganar más cartas que cualquier otro jugador.

NÚMERO DE JUGADORES: 3 o más jugadores

MATERIALES: 126 cartas de emparejamiento, 10 cartas de enlace, 6 cartas de batalla, 3 cartas de trivialidades, 3 cartas de charadas e instrucciones.

TIPO DE JUEGO : Juego de cartas para fiestas

AUDIENCIA: A partir de 17 años

RESUMEN DE QUICK WITS

Quick Wit es exactamente lo que parece, un juego para los que tienen un ingenio rápido. Los jugadores deben prestar mucha atención a medida que se van revelando las cartas por todo el grupo. Deben fijarse en si su carta coincide con alguna otra e intentar responder antes que su oponente. Si son capaces de responder, y lo hacen correctamente, la carta es suya. Al fin y al cabo, ese es el objetivo: reunir más cartas que los demás jugadores,¡y podrás convertirte en el ganador!

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CONFIGURACIÓN

La preparación es rápida y sencilla. Alguien barajará el mazo y lo colocará en el centro de la zona de juego. Este es el mazo de Quick Wits. El juego está listo para empezar.

JUEGO

El primer jugador, el elegido por el grupo, revelará una carta del montón. Debe hacerlo rápidamente, ya que todos los jugadores deben poder verla al mismo tiempo. Siguiendo el sentido de las agujas del reloj alrededor del grupo, cada jugador revelará una carta del montón, dejándola directamente frente a él boca arriba.

Cuando dos jugadores muestran cartas con el mismo símbolo, se considera que hay una coincidencia. Los jugadores deben intentar dar rápidamente un ejemplo de la palabra que aparece en la carta de su oponente. La respuesta debe ser correcta. El primer jugador que responda correctamente se queda con la carta de su oponente en su Pila de Puntuación.

Ahora, las partidas pueden disputarse entre cualquier jugador. Los jugadores siguen robando cartas y formando partidas. Sólo la carta superior de la pila de partidas de un jugador cuenta como partida. Las respuestas no pueden repetirse durante la partida. El juego continúa hasta que se han jugado todas las cartas. Entonces se cuentan las puntuaciones, ¡y gana el jugador con más puntos!

Tarjetas de enlace

Cuando se roban Cartas de Enlace, se colocan al lado del montón de Ingenio Rápido. Los símbolos que se encuentran en la Carta de Enlace coinciden, lo que aumenta las posibilidades de que se hagan más coincidencias. Presta mucha atención a las posibles coincidencias. Las Cartas de Enlace pueden ser utilizadas por todos los jugadores, y siguen vigentes hasta que se roba la siguiente Carta de Enlace.

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Cartas de batalla

Las Cartas de Batalla se colocan al lado de la pila de puntuación del jugador que la robó. Cuando otro jugador roba una Carta de Batalla, se inicia la batalla. Los dos jugadores apuestan entonces cartas en su Pila de Puntuación. Los jugadores adivinan una carta, y otro jugador voltea una carta en la pila de Ingenio Rápido. El jugador que acierta gana todas las cartas que se apostaron. La carta revelada se devuelve entonces a la pila de Ingenio Rápido.

Tarjetas de Trivialidades

Si un jugador roba una Carta Misteriosa, puede hacer a los jugadores del grupo una pregunta al azar de su elección. El primer jugador que acierte la respuesta ganará la carta.

Cartas de Charadas

Los jugadores deben representar algo cuando sacan una carta de Charadas. La primera persona que adivine correctamente lo que el jugador está intentando representar gana la carta.

FIN DEL JUEGO

El juego finaliza cuando se han jugado todas las cartas. Los jugadores contarán todas las cartas en sus montones de puntuación. El jugador con más cartas, ¡gana el juego!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves es un entusiasta de los juegos de mesa y un escritor apasionado que ha estado jugando a las cartas y a los juegos de mesa desde que tiene uso de razón. Su amor por los juegos y la escritura lo llevó a crear su blog, donde comparte su conocimiento y experiencia de jugar algunos de los juegos más populares del mundo.El blog de Mario proporciona reglas completas e instrucciones fáciles de entender para juegos como póquer, bridge, ajedrez y muchos más. Le apasiona ayudar a sus lectores a aprender y disfrutar estos juegos mientras comparte consejos y estrategias para ayudarlos a mejorar su juego.Aparte de su blog, Mario es ingeniero de software y disfruta jugando juegos de mesa con su familia y amigos en su tiempo libre. Él cree que los juegos no solo son una fuente de entretenimiento, sino que también ayudan a desarrollar habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interacciones sociales.A través de su blog, Mario tiene como objetivo promover la cultura de los juegos de mesa y de cartas, y alentar a las personas a unirse y jugarlos como una forma de relajarse, divertirse y mantenerse mentalmente en forma.