QUICK WITS spilleregler - Sådan spiller du QUICK WITS

QUICK WITS spilleregler - Sådan spiller du QUICK WITS
Mario Reeves

MÅLET FOR DE HURTIGE HJERNER: Målet med Quick Wits er at vinde flere kort end nogen anden spiller.

ANTAL SPILLERE: 3 eller flere spillere

MATERIALER: 126 matchkort, 10 linkkort, 6 kampkort, 3 triviakort, 3 gæt og grimasser og instruktioner

TYPE AF SPIL : Party-kortspil

PUBLIKUM: 17 år og opefter

OVERSIGT OVER QUICK WITS

Quick Wit er præcis, hvad det lyder som, et spil for dem med et hurtigt vid. Spillerne skal være meget opmærksomme, når der afsløres kort i gruppen. De skal lægge mærke til, om deres kort matcher et andet og forsøge at svare før deres modstander. Hvis de er i stand til at svare, og svare korrekt, er kortet deres. Det er trods alt målet. Saml flere kort end nogen anden spiller,og du kan blive vinderen!

OPSÆTNING

Opsætningen er hurtig og enkel. En person blander bunken og placerer den i midten af spilleområdet. Dette er Quick Wits-bunken. Spillet er derefter klar til at begynde.

GAMEPLAY

Den første spiller, som gruppen vælger, afslører et kort fra bunken. Det skal gøres hurtigt, for alle spillerne skal kunne se det på samme tid. I urets retning rundt om gruppen afslører hver spiller et kort fra bunken og lader det ligge lige foran sig med billedsiden opad.

Dette fortsætter, indtil der er fundet et match. Når to spillere viser kort med det samme symbol, betragtes det som et match. Spillerne skal derefter hurtigt forsøge at give et eksempel på ordet på modstanderens kort. Svaret skal være korrekt. Den første spiller, der svarer korrekt, må beholde modstanderens kort i sin pointbunke.

Nu kan der opstå kampe mellem alle spillere. Spillerne fortsætter med at trække kort og lave kampe. Kun det øverste kort i en spillers kampbunke tæller som en kamp. Svar må ikke gentages under spillet. Spillet fortsætter, indtil alle kort er blevet spillet. Derefter tælles pointene sammen, og spilleren med flest point vinder!

Når der trækkes Link Cards, placeres de ved siden af Quick Wits-bunken. Symbolerne på Link Card matcher, hvilket øger chancerne for flere matches. Vær meget opmærksom på de potentielle matches. Link Cards kan bruges af alle spillere, og de fortsætter med at være i kraft, indtil det næste Link Card trækkes.

Kampkort

Kampkort placeres ved siden af scorebunken for den spiller, der trak det. Når en anden spiller trækker et kampkort, begynder kampen. De to spillere satser derefter kort i deres scorebunke. Spillerne gætter på et kort, og en anden spiller vender et kort i Quick Wits-bunken. Den spiller, der har ret, tjener alle de kort, der blev satset. Det afslørede kort returneres derefter til Quick Wits-bunken.

Se også: TWO TRUTHS AND A LIE: DRINKING EDITION Spilleregler - Sådan spiller du TWO TRUTHS AND A LIE: DRINKING EDITION

Trivia-kort

Hvis en spiller trækker et mysteriekort, kan de stille spillerne i gruppen et tilfældigt spørgsmål efter eget valg. Den første spiller, der svarer rigtigt, får kortet.

Kort til gæt og grimasser

Spillerne skal udspille noget, når de trækker et Charades-kort. Den første, der gætter rigtigt, hvad spilleren prøver at udspille, vinder kortet.

Se også: 9 BEDSTE UDENDØRSSPIL FOR VOKSNE TIL DIN NÆSTE BØRNEFRI FEST - Spilleregler

SLUT PÅ SPILLET

Spillet slutter, når alle kort er blevet spillet. Spillerne tæller derefter alle kortene i deres pointbunker. Spilleren med flest kort vinder spillet!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.