Talaan ng nilalaman
![](/wp-content/uploads/board-games/159/np0p9q5zo9.png)
LAYUNIN NG QUICK WITS: Ang layunin ng Quick Wits ay upang manalo ng mas maraming card kaysa sa sinumang manlalaro.
BILANG NG MANLALARO: 3 o Higit pang Manlalaro
MGA MATERYAL: 126 Match Card, 10 Link Card, 6 Battle Card, 3 Trivia Card, 3 Charades Card, at Tagubilin
URI NG LARO : Party Card Game
AUDIENCE: 17 pataas
PANGKALAHATANG-IDEYA NG QUICK WITS
Ang Quick Wit ay eksakto kung ano ang tunog nito, isang laro para sa mga may mabilis na talino. Dapat bigyang pansin ng mga manlalaro ang mga kard sa buong grupo. Dapat nilang mapansin kung ang kanilang card ay tumutugma sa iba at subukang sumagot bago ang kanilang kalaban. Kung sila ay nakasagot, at nakasagot ng tama, ang card ay kanila. Pagkatapos ng lahat, iyon ang layunin. Mangolekta ng higit pang mga card kaysa sa iba pang mga manlalaro, at maaari kang maging panalo!
SETUP
Mabilis at simple ang pag-setup. May magbabalasa sa deck at ilalagay ito sa gitna ng playing area. Ito ang Quick Wits pile. Ang laro ay handa nang magsimula.
GAMEPLAY
Ang unang manlalaro, sinumang pipiliin ng grupo, ay magpapakita ng card mula sa pile. Dapat nilang gawin ito nang mabilis, dahil ang lahat ng mga manlalaro ay dapat na makita ito nang sabay-sabay. Paikot-ikot sa grupo, ang bawat manlalaro ay magpapakita ng card mula sa stack, na iiwan ito nang direkta sa harap nila na nakaharap.
Ito ay magpapatuloy hanggang sa magawa ang isang laban. Kailandalawang manlalaro ang nagpapakita ng mga card na may parehong simbolo, ito ay itinuturing na isang tugma. Ang mga manlalaro ay dapat pagkatapos ay mabilis na subukan at magbigay ng isang halimbawa ng salita sa card ng kanilang kalaban. Dapat tama ang sagot. Ang unang manlalaro na makasagot ng tama ay dapat panatilihin ang card ng kanilang kalaban sa kanilang Score Pile.
Ngayon, maaaring magkaroon ng mga laban sa pagitan ng sinumang manlalaro. Ang mga manlalaro ay patuloy na gumuhit ng mga card at gumagawa ng mga tugma. Tanging ang nangungunang card ng tumpok ng laban ng isang manlalaro ang binibilang bilang isang tugma. Maaaring hindi maulit ang mga sagot sa panahon ng laro. Magpapatuloy ang gameplay hanggang sa naglaro ang lahat ng card. Ang mga score ay pagkatapos ay tallied, at ang manlalaro na may pinakamaraming puntos ang mananalo!
Link Cards
Kapag ang Link Cards ay iginuhit, sila ay inilalagay sa tabi ng Quick Wits pile. Ang mga simbolo na matatagpuan sa tugma ng Link Card, na nagpapataas ng mga pagkakataong mas marami pang tugma ang gagawin. Bigyang-pansin ang mga potensyal na laban. Ang mga Link Card ay maaaring gamitin ng lahat ng mga manlalaro, at ang mga ito ay patuloy na may bisa hanggang sa mabunot ang susunod na Link Card.
Mga Battle Card
Ang mga Battle Card ay inilalagay sa tabi ng score pile ng player na gumuhit nito. Kapag ang isa pang manlalaro ay gumuhit ng Battle Card, ang labanan ay magpapatuloy. Ang dalawang manlalaro ay tumaya ng mga card sa kanilang Score Pile. Ang mga manlalaro ay hulaan sa isang card, at isa pang manlalaro ang magpi-flip ng card sa Quick Wits pile. Ang player na tama ay makakakuha ng lahat ng mga card na pustahan. Ang nahayag na card ay ibinalik sa Quick Wits pile.
Tingnan din: Mga Panuntunan sa Pinochle Game - Paano Laruin ang Pinochle the Card GameTriviaMga Card
Kung ang isang manlalaro ay gumuhit ng Mystery Card, magagawa nilang tanungin ang mga manlalaro sa grupo ng random na tanong na kanilang pinili. Ang unang manlalaro na nakakuha ng tamang sagot ay makakakuha ng card.
Mga Charades Card
Dapat kumilos ang mga manlalaro kapag gumuhit sila ng Charades Card. Ang unang taong nahulaan nang tama kung ano ang sinusubukang i-act out ng player ang mananalo sa card.
END OF LARO
Ang laro ay magtatapos kapag ang lahat ng card ay natapos na. naglaro. Pagkatapos ay tally ng mga manlalaro ang lahat ng card sa kanilang Score Piles. Ang manlalaro na may pinakamaraming card, ang mananalo sa laro!
Tingnan din: GNOMING A ROUND Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro ng GNOMING A ROUND