Zasady gry QUICK WITS - jak grać w QUICK WITS

Zasady gry QUICK WITS - jak grać w QUICK WITS
Mario Reeves

CEL SZYBKIEGO SPRYTU: Celem Quick Wits jest zdobycie większej liczby kart niż jakikolwiek inny gracz.

LICZBA GRACZY: 3 lub więcej graczy

MATERIAŁY: 126 kart dopasowania, 10 kart powiązań, 6 kart bitewnych, 3 karty ciekawostek, 3 karty szarad i instrukcje.

RODZAJ GRY : Imprezowa gra karciana

AUDIENCJA: 17 i więcej

PRZEGLĄD SZYBKIEGO SPRYTU

Quick Wit jest dokładnie tym, na co wygląda, grą dla tych, którzy mają szybki dowcip. Gracze muszą uważnie obserwować, jak karty są odkrywane przez całą grupę. Muszą zauważyć, czy ich karta pasuje do jakiejkolwiek innej i spróbować odpowiedzieć przed przeciwnikiem. Jeśli są w stanie odpowiedzieć i odpowiedzieć poprawnie, karta jest ich. W końcu to jest cel. Zbierz więcej kart niż inni gracze,i możesz zostać zwycięzcą!

USTAWIENIA

Przygotowanie do gry jest szybkie i proste. Ktoś tasuje talię i umieszcza ją na środku obszaru gry. Jest to stos Quick Wits. Gra jest wtedy gotowa do rozpoczęcia.

ROZGRYWKA

Pierwszy gracz, wybrany przez grupę, odkrywa kartę ze stosu. Musi to zrobić szybko, ponieważ wszyscy gracze powinni być w stanie zobaczyć ją w tym samym czasie. Idąc zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół grupy, każdy gracz odkrywa kartę ze stosu, pozostawiając ją bezpośrednio przed sobą odkrytą.

Trwa to tak długo, aż dojdzie do dopasowania. Gdy dwóch graczy odkryje karty z tym samym symbolem, uznaje się to za dopasowanie. Następnie gracze muszą szybko spróbować podać przykład słowa na karcie przeciwnika. Odpowiedź musi być poprawna. Pierwszy gracz, który udzieli poprawnej odpowiedzi, zatrzymuje kartę przeciwnika na swoim stosie wyników.

Zobacz też: Zasady gry karcianej Gin Rummy - Jak grać w Gin Rummy?

Teraz mecze mogą być rozgrywane między dowolnymi graczami. Gracze nadal dobierają karty i łączą je w pary. Tylko górna karta ze stosu dobierania gracza liczy się jako mecz. Odpowiedzi nie mogą się powtarzać podczas gry. Rozgrywka trwa do momentu zagrania wszystkich kart. Następnie wyniki są podliczane, a gracz z największą liczbą punktów wygrywa!

Karty linków

Po wylosowaniu karty Link są umieszczane obok stosu Quick Wits. Symbole znajdujące się na karcie Link pasują do siebie, co zwiększa szanse na więcej dopasowań. Zwróć szczególną uwagę na potencjalne dopasowania. Karty Link mogą być używane przez wszystkich graczy i działają do momentu wylosowania kolejnej karty Link.

Karty bitewne

Karty bitewne są umieszczane obok stosu wyników gracza, który je wylosował. Gdy inny gracz wylosuje kartę bitewną, rozpoczyna się bitwa. Następnie obaj gracze obstawiają karty ze swojego stosu wyników. Gracze zgadują kartę, a inny gracz odwraca kartę ze stosu szybkiego sprytu. Gracz, który ma rację, zdobywa wszystkie karty, które zostały obstawione. Ujawniona karta jest następnie zwracana na stos szybkiego sprytu.

Karty z ciekawostkami

Jeśli gracz wylosuje kartę tajemnicy, może zadać losowe pytanie innym graczom w grupie. Pierwszy gracz, który udzieli poprawnej odpowiedzi, otrzymuje kartę.

Karty do szarad

Gracze muszą odegrać jakąś scenkę, gdy wylosują kartę szarad. Pierwsza osoba, która poprawnie odgadnie, co gracz próbuje odegrać, wygrywa kartę.

Zobacz też: Zasady gry w podwójnego pasjansa - Jak grać w podwójnego pasjansa?

KONIEC GRY

Gra dobiega końca, gdy wszystkie karty zostaną zagrane. Następnie gracze podliczają wszystkie karty w swoich stosach wyników. Gracz z największą liczbą kart wygrywa grę!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.