সুচিপত্র
![](/wp-content/uploads/board-games/159/np0p9q5zo9.png)
দ্রুত বুদ্ধির উদ্দেশ্য: কুইক উইটসের উদ্দেশ্য হল অন্য যেকোনো খেলোয়াড়ের চেয়ে বেশি কার্ড জেতা।
খেলোয়াড়ের সংখ্যা: 3 বা আরও খেলোয়াড়
উপাদান: 126 ম্যাচ কার্ড, 10 লিঙ্ক কার্ড, 6 ব্যাটল কার্ড, 3 ট্রিভিয়া কার্ড, 3 চ্যারেড কার্ড এবং নির্দেশাবলী
টাইপ অফ গেম : পার্টি কার্ড গেম
শ্রোতা: 17 এবং তার বেশি
দ্রুত বুদ্ধির ওভারভিউ
দ্রুত বুদ্ধি যা শোনায় ঠিক তেমনই, যাদের দ্রুত বুদ্ধি আছে তাদের জন্য একটি খেলা। খেলোয়াড়দের অবশ্যই মনোযোগ দিতে হবে কারণ পুরো গ্রুপ জুড়ে কার্ডগুলি প্রকাশিত হচ্ছে। তাদের অবশ্যই লক্ষ্য করতে হবে যে তাদের কার্ড অন্য কোনটির সাথে মেলে এবং তাদের প্রতিপক্ষের সামনে উত্তর দেওয়ার চেষ্টা করবে। যদি তারা উত্তর দিতে সক্ষম হয়, এবং সঠিকভাবে উত্তর দেয়, কার্ডটি তাদের। সর্বোপরি, এটাই লক্ষ্য। অন্য যেকোনো খেলোয়াড়ের চেয়ে বেশি কার্ড সংগ্রহ করুন এবং আপনি বিজয়ী হতে পারেন!
SETUP
সেটআপ দ্রুত এবং সহজ। কেউ ডেক এলোমেলো করে খেলার জায়গার মাঝখানে রাখবে। এটি কুইক উইটস পাইল। তারপর গেমটি শুরু হওয়ার জন্য প্রস্তুত।
গেমপ্লে
প্রথম খেলোয়াড়, যেকেও গ্রুপ দ্বারা নির্বাচিত করা হবে, সে পাইল থেকে একটি কার্ড প্রকাশ করবে। তাদের অবশ্যই এটি দ্রুত করতে হবে, কারণ সমস্ত খেলোয়াড়ের একই সময়ে এটি দেখতে সক্ষম হওয়া উচিত। গ্রুপের চারপাশে ঘড়ির কাঁটার দিকে গিয়ে, প্রতিটি খেলোয়াড় স্ট্যাক থেকে একটি কার্ড প্রকাশ করবে, এটি সরাসরি তাদের সামনের দিকে রেখে দেবে।
একটি ম্যাচ না হওয়া পর্যন্ত এটি চলতে থাকে। কখনদুই খেলোয়াড় একই প্রতীকের সাথে কার্ড প্রকাশ করে, এটি একটি ম্যাচ হিসাবে বিবেচিত হয়। খেলোয়াড়দের অবশ্যই দ্রুত চেষ্টা করতে হবে এবং তাদের প্রতিপক্ষের কার্ডে শব্দের একটি উদাহরণ দিতে হবে। উত্তর অবশ্যই সঠিক হতে হবে। সঠিকভাবে উত্তর দেওয়া প্রথম খেলোয়াড় তাদের স্কোর পাইলে তাদের প্রতিপক্ষের কার্ড রাখতে পারে।
এখন, যে কোনো খেলোয়াড়ের মধ্যে ম্যাচ হতে পারে। খেলোয়াড়রা কার্ড আঁকতে এবং ম্যাচ তৈরি করতে থাকে। শুধুমাত্র একজন খেলোয়াড়ের ম্যাচের স্তূপের উপরের কার্ডটি ম্যাচ হিসাবে গণনা করা হয়। খেলা চলাকালীন উত্তরগুলি পুনরাবৃত্তি করা যাবে না। সমস্ত কার্ড খেলা না হওয়া পর্যন্ত গেমপ্লে চলতে থাকে। তারপরে স্কোরগুলি গণনা করা হয়, এবং সবচেয়ে বেশি পয়েন্ট সহ খেলোয়াড় জিতে যায়!
লিঙ্ক কার্ড
যখন লিঙ্ক কার্ডগুলি আঁকা হয় তখন সেগুলি কুইক উইটস পাইলের পাশে রাখা হয়। লিঙ্ক কার্ডে পাওয়া চিহ্নগুলি মেলে, যা আরও ম্যাচ হওয়ার সম্ভাবনা বাড়ায়। সম্ভাব্য ম্যাচগুলিতে গভীর মনোযোগ দিন। লিঙ্ক কার্ডগুলি সমস্ত খেলোয়াড়দের দ্বারা ব্যবহার করা যেতে পারে এবং পরবর্তী লিঙ্ক কার্ডটি আঁকা না হওয়া পর্যন্ত সেগুলি কার্যকর হতে থাকবে৷
ব্যাটল কার্ডগুলি
ব্যাটল কার্ডগুলিকে পাশে রাখা হয়েছে। স্কোর গাদা প্লেয়ার যারা এটা আঁকা. যখন অন্য একজন খেলোয়াড় একটি ব্যাটল কার্ড আঁকেন, তখন যুদ্ধ শুরু হয়। এরপর দুই খেলোয়াড় তাদের স্কোর পাইলে কার্ড বাজি ধরে। খেলোয়াড়রা একটি কার্ডে অনুমান করে এবং অন্য একজন খেলোয়াড় কুইক উইটস পাইলে একটি কার্ড ফ্লিপ করবে। যে প্লেয়ারটি সঠিক সে সমস্ত কার্ড উপার্জন করে যা বাজি ধরা হয়েছিল। প্রকাশিত কার্ডটি তারপর কুইক উইটস পাইলে ফিরিয়ে দেওয়া হয়।
ট্রিভিয়াকার্ড
যদি কোনো খেলোয়াড় একটি মিস্ট্রি কার্ড আঁকেন, তারা গ্রুপের খেলোয়াড়দের তাদের পছন্দের একটি এলোমেলো প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে পারবেন। সঠিক উত্তর পাওয়া প্রথম খেলোয়াড় কার্ড অর্জন করে।
আরো দেখুন: বিনামূল্যে বা আসল অর্থের সাথে বিমানচালক খেলুনচ্যারডেস কার্ড
খেলোয়াড়দের অবশ্যই কিছু কাজ করতে হবে যখন তারা একটি চ্যারেডস কার্ড আঁকে। প্রথম ব্যক্তি সঠিকভাবে অনুমান করে যে প্লেয়ারটি কী কাজ করার চেষ্টা করছে সে কার্ড জিতেছে।
আরো দেখুন: কিংস কাপ গেমের নিয়ম - গেমের নিয়মগুলি কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুনগেমের শেষ
সমস্ত কার্ড হয়ে গেলে গেমটি শেষ হয়ে যায় খেলা প্লেয়াররা তারপর তাদের স্কোর পাইলসের সমস্ত কার্ডগুলিকে গণনা করবে। যে খেলোয়াড় সবচেয়ে বেশি কার্ড পেয়েছে, সে গেমটি জিতেছে!