Inhaltsverzeichnis
ZIEL DES SCHNELLEN VERSTANDES: Das Ziel von Quick Wits ist es, mehr Karten als jeder andere Spieler zu gewinnen.
ANZAHL DER SPIELER: 3 oder mehr Spieler
MATERIALIEN: 126 Match-Karten, 10 Link-Karten, 6 Battle-Karten, 3 Trivia-Karten, 3 Charades-Karten und eine Anleitung
ART DES SPIELS : Party-Kartenspiel
AUDIENCE: 17 und mehr
ÜBERSICHT ÜBER QUICK WITS
Quick Wit ist genau das, wonach es sich anhört: ein Spiel für diejenigen, die einen schnellen Verstand haben. Die Spieler müssen genau aufpassen, wenn in der Gruppe Karten aufgedeckt werden. Sie müssen bemerken, ob ihre Karte mit einer anderen übereinstimmt und versuchen, vor ihrem Gegner zu antworten. Wenn sie in der Lage sind, richtig zu antworten, gehört die Karte ihnen. Das ist schließlich das Ziel: mehr Karten als alle anderen Spieler zu sammeln,und Sie können der Gewinner sein!
EINRICHTEN
Der Aufbau ist schnell und einfach: Jemand mischt den Kartenstapel und legt ihn in die Mitte des Spielfelds. Dies ist der Stapel Quick Wits. Dann kann das Spiel beginnen.
GAMEPLAY
Der erste Spieler, der von der Gruppe ausgewählt wurde, deckt eine Karte vom Stapel auf. Er muss dies schnell tun, denn alle Spieler sollten die Karte gleichzeitig sehen können. Im Uhrzeigersinn um die Gruppe herum deckt jeder Spieler eine Karte vom Stapel auf und legt sie direkt vor sich offen hin.
Siehe auch: BRIDGETTE Spielregeln - Wie man BRIDGETTE spieltDies wird so lange fortgesetzt, bis eine Übereinstimmung erzielt wird. Wenn zwei Spieler Karten mit demselben Symbol aufdecken, gilt dies als Übereinstimmung. Die Spieler müssen dann schnell versuchen, ein Beispiel für das Wort auf der Karte ihres Gegners zu nennen. Die Antwort muss richtig sein. Der erste Spieler, der richtig antwortet, darf die Karte seines Gegners in seinem Punktestapel behalten.
Jetzt können Spiele zwischen beliebigen Spielern stattfinden. Die Spieler ziehen weiterhin Karten und machen Spiele. Nur die oberste Karte des Spielstapels eines Spielers zählt als Spiel. Antworten dürfen während des Spiels nicht wiederholt werden. Das Spiel wird fortgesetzt, bis alle Karten gespielt wurden. Dann werden die Punkte gezählt, und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt!
Siehe auch: THE RESISTANCE - Lernen Sie, wie man mit GameRules.com spieltLink-Karten
Wenn Link-Karten gezogen werden, werden sie neben den Quick Wits-Stapel gelegt. Die Symbole auf der Link-Karte stimmen überein, was die Chancen auf weitere Übereinstimmungen erhöht. Achten Sie genau auf die potenziellen Übereinstimmungen. Link-Karten können von allen Spielern verwendet werden, und sie bleiben so lange in Kraft, bis die nächste Link-Karte gezogen wird.
Kampfkarten
Die Kampfkarten werden neben den Punktestapel des Spielers gelegt, der sie gezogen hat. Wenn ein anderer Spieler eine Kampfkarte zieht, kommt es zum Kampf. Die beiden Spieler setzen dann Karten auf ihren Punktestapel. Die Spieler raten auf eine Karte, und ein anderer Spieler dreht eine Karte im Quizstapel um. Der Spieler, der richtig liegt, erhält alle Karten, die er gesetzt hat. Die aufgedeckte Karte kommt dann zurück auf den Quizstapel.
Trivia-Karten
Zieht ein Spieler eine Rätselkarte, kann er den Mitspielern in der Gruppe eine zufällige Frage seiner Wahl stellen. Der erste Spieler, der die richtige Antwort findet, erhält die Karte.
Scharade-Karten
Die Spieler müssen etwas vorspielen, wenn sie eine Scharadekarte ziehen. Die erste Person, die richtig errät, was der Spieler vorzuspielen versucht, gewinnt die Karte.
ENDE DES SPIELS
Das Spiel endet, wenn alle Karten ausgespielt wurden. Die Spieler zählen dann alle Karten auf ihren Punktestapeln zusammen. Der Spieler mit den meisten Karten gewinnt das Spiel!