Pravidlá hry QUICK WITS - Ako hrať QUICK WITS

Pravidlá hry QUICK WITS - Ako hrať QUICK WITS
Mario Reeves

CIEĽ RÝCHLEHO ROZUMU: Cieľom hry Quick Wits je vyhrať viac kariet ako ktorýkoľvek iný hráč.

POČET HRÁČOV: 3 alebo viac hráčov

MATERIÁLY: 126 kariet zápaliek, 10 kariet prepojení, 6 kariet bitiek, 3 karty zaujímavostí, 3 karty šarád a návod

TYP HRY : Párty kartová hra

PUBLIKUM: 17 a viac

PREHĽAD RÝCHLEHO ROZUMU

Rýchly dôvtip je presne to, ako znie, hra pre tých, ktorí majú rýchly dôvtip. Hráči musia dávať veľký pozor, keď sa v celej skupine odkrývajú karty. Musia si všimnúť, či sa ich karta zhoduje s niektorou inou, a pokúsiť sa odpovedať skôr ako ich súper. Ak sa im podarí odpovedať a odpovedia správne, karta je ich. Koniec koncov, to je cieľom. Nazbierať viac kariet ako ostatní hráči,a môžete sa stať víťazom!

NASTAVENIE

Príprava je rýchla a jednoduchá. Niekto zamieša balíček a položí ho do stredu hracej plochy. Toto je hromádka Rýchleho dôvtipu. Hra je potom pripravená začať.

GAMEPLAY

Prvý hráč, ktorého si skupina vyberie, odhalí kartu z hromádky. Musí to urobiť rýchlo, pretože všetci hráči by ju mali vidieť súčasne. Postupujúc okolo skupiny v smere hodinových ručičiek, každý hráč odhalí kartu z hromádky, pričom ju nechá priamo pred sebou otočenú smerom nahor.

Keď dvaja hráči odhalia karty s rovnakým symbolom, považuje sa to za zhodu. Hráči sa potom musia rýchlo pokúsiť uviesť príklad slova na karte svojho súpera. Odpoveď musí byť správna. Hráč, ktorý prvý správne odpovie, si ponechá kartu svojho súpera na svojej kope bodov.

Teraz môžu nastať zápasy medzi ľubovoľnými hráčmi. Hráči pokračujú v ťahaní kariet a vytváraní zápaliek. Ako zápalka sa počíta len vrchná karta z hráčovej hromádky zápaliek. Odpovede sa počas hry nesmú opakovať. Hra pokračuje, kým sa nezahrajú všetky karty. Potom sa spočítajú výsledky a hráč s najväčším počtom bodov vyhráva!

Karty prepojení

Keď sa ťahajú karty prepojenia, položia sa vedľa hromádky rýchleho dôvtipu. Symboly, ktoré sa nachádzajú na karte prepojenia, sa zhodujú, čo zvyšuje šancu na vytvorenie ďalších zhod. Venujte zvýšenú pozornosť potenciálnym zhodám. Karty prepojenia môžu používať všetci hráči a platia až do vylosovania ďalšej karty prepojenia.

Bojové karty

Bojové karty sa položia vedľa hromádky bodov hráča, ktorý si ju vytiahol. Keď si iný hráč vytiahne bojovú kartu, začne sa bitka. Obaja hráči potom stavia karty na svoju hromádku bodov. Hráči hádajú kartu a iný hráč otočí kartu na hromádku Rýchly dôvtip. Hráč, ktorý má správny tip, získava všetky karty, ktoré boli stavené. Odhalená karta sa potom vráti na hromádku Rýchly dôvtip.

Trivia karty

Ak si hráč vylosuje kartu záhady, môže položiť hráčom v skupine náhodnú otázku podľa vlastného výberu. Hráč, ktorý prvý správne odpovie, získa kartu.

Pozri tiež: Čo si myslíte, že robíte? - Naučte sa hrať s Gamerules.com

Karty šarády

Hráči musia niečo zahrať, keď si vytiahnu kartu Šarády. Kartu vyhráva ten, kto ako prvý správne uhádne, čo sa hráč snaží zahrať.

Pozri tiež: Pravidlá hry SUECA - Ako hrať hru SUECA

KONIEC HRY

Hra sa končí, keď sa odohrajú všetky karty. Hráči potom spočítajú všetky karty na svojich kopách bodov. Hráč s najväčším počtom kariet vyhráva hru!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec doskových hier a vášnivý spisovateľ, ktorý hrá kartové a stolové hry tak dlho, ako si pamätá. Jeho láska k hrám a písaniu ho priviedla k vytvoreniu svojho blogu, kde sa delí o svoje znalosti a skúsenosti s hraním niektorých z najpopulárnejších hier po celom svete.Mariov blog poskytuje komplexné pravidlá a ľahko pochopiteľné pokyny pre hry ako poker, bridž, šach a mnohé ďalšie. Je vášnivý pomáhať svojim čitateľom učiť sa a užívať si tieto hry a zároveň zdieľať tipy a stratégie, ktoré im pomôžu zlepšiť ich hru.Mario je okrem svojho blogu aj softvérový inžinier a vo voľnom čase rád hrá stolové hry s rodinou a priateľmi. Verí, že hry nie sú len zdrojom zábavy, ale pomáhajú aj pri rozvíjaní kognitívnych zručností, schopností riešiť problémy a sociálnych interakcií.Cieľom Mario je prostredníctvom svojho blogu propagovať kultúru stolových a kartových hier a povzbudzovať ľudí, aby sa spojili a hrali ich, aby si oddýchli, zabavili sa a zostali duševne fit.