ច្បាប់ហ្គេមរហ័ស - របៀបលេងរហ័ស WITS

ច្បាប់ហ្គេមរហ័ស - របៀបលេងរហ័ស WITS
Mario Reeves

គោលបំណងនៃ WITS រហ័ស៖ គោលបំណងនៃ Quick Wits គឺដើម្បីឈ្នះសន្លឹកបៀច្រើនជាងអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

ចំនួនអ្នកលេង៖ 3 ឬអ្នកលេងច្រើនទៀត

សម្ភារៈ៖ សន្លឹកបៀចំនួន 126 សន្លឹក កាតភ្ជាប់ 10 សន្លឹកសមរភូមិ 6 សន្លឹកបៀរ 3 សន្លឹក សន្លឹកបៀរ 3 សន្លឹក និងការណែនាំ

ប្រភេទ GAME : Party Card Game

ទស្សនិកជន៖ 17 ឡើងទៅ

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃ WITS រហ័ស

Quick Wit គឺជាហ្គេមមួយសម្រាប់អ្នកដែលមានប្រាជ្ញារហ័សរហួន។ អ្នកលេងត្រូវតែយកចិត្តទុកដាក់ព្រោះសន្លឹកបៀត្រូវបានបង្ហាញពេញក្រុម។ ពួកគេត្រូវតែកត់សម្គាល់ប្រសិនបើសន្លឹកបៀរបស់ពួកគេត្រូវគ្នាជាមួយអ្នកដទៃ ហើយព្យាយាមឆ្លើយនៅចំពោះមុខគូប្រជែងរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើគេអាចឆ្លើយបាន ហើយឆ្លើយត្រូវ កាតនោះជារបស់គេ។ យ៉ាងណាមិញ នោះគឺជាគោលដៅ។ ប្រមូលសន្លឹកបៀច្រើនជាងអ្នកលេងផ្សេងទៀត ហើយអ្នកអាចក្លាយជាអ្នកឈ្នះ!

ដំឡើង

ការដំឡើងគឺរហ័ស និងសាមញ្ញ។ នរណាម្នាក់នឹងសាប់នាវា ហើយដាក់វានៅកណ្តាលកន្លែងលេង។ នេះគឺជាគំនរ Quick Wits ។ បន្ទាប់មកហ្គេមគឺរួចរាល់ដើម្បីចាប់ផ្តើម។

GAMEPLAY

អ្នកលេងដំបូង អ្នកណាដែលត្រូវបានជ្រើសរើសដោយក្រុមនឹងបង្ហាញកាតពីគំនរ។ ពួកគេត្រូវតែធ្វើវាឱ្យលឿន ព្រោះអ្នកលេងទាំងអស់គួរតែអាចមើលឃើញវាក្នុងពេលតែមួយ។ ដើរតាមទ្រនិចនាឡិកាជុំវិញក្រុម អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងបង្ហាញសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកចេញពីជង់ ដោយទុកវាដោយផ្ទាល់នៅពីមុខពួកគេប្រឈមមុខគ្នា។

វាបន្តរហូតដល់ការប្រកួតត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ពេលណា​អ្នកលេងពីរនាក់បង្ហាញសន្លឹកបៀដែលមាននិមិត្តសញ្ញាដូចគ្នា វាត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាការប្រកួតមួយ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងត្រូវតែព្យាយាមយ៉ាងឆាប់រហ័ស ហើយផ្តល់ឧទាហរណ៍នៃពាក្យនៅលើកាតរបស់គូប្រជែងរបស់ពួកគេ។ ចម្លើយត្រូវតែត្រឹមត្រូវ។ អ្នកលេងដំបូងដែលឆ្លើយបានត្រឹមត្រូវនឹងរក្សាកាតរបស់គូប្រជែងរបស់ពួកគេនៅក្នុង Score Pile របស់ពួកគេ។

ឥឡូវនេះ ការប្រកួតអាចកើតឡើងរវាងអ្នកលេងណាមួយ។ អ្នកលេងបន្តគូរសន្លឹកបៀ និងធ្វើការប្រកួត។ មានតែសន្លឹកបៀកំពូលនៃគំនរការប្រកួតរបស់អ្នកលេងប៉ុណ្ណោះដែលរាប់ជាការប្រកួត។ ចម្លើយ​អាច​នឹង​មិន​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឡើង​វិញ​ក្នុង​អំឡុង​ពេល​ហ្គេម។ ការលេងហ្គេមបន្តរហូតដល់សន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានលេង។ បន្ទាប់មកពិន្ទុត្រូវបានបូកបញ្ចូលគ្នា ហើយអ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេនឹងឈ្នះ!

នៅពេលដែល Link Cards ត្រូវបានគូរ ពួកវាត្រូវបានដាក់នៅជិតគំនរ Quick Wits។ និមិត្តសញ្ញាដែលបានរកឃើញនៅលើការផ្គូផ្គង Link Card ដែលបង្កើនឱកាសនៃការប្រកួតកាន់តែច្រើន។ យកចិត្តទុកដាក់លើការប្រកួតដែលមានសក្តានុពល។ Link Cards អាចត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយអ្នកលេងទាំងអស់ ហើយពួកវាបន្តមានប្រសិទ្ធភាពរហូតដល់ Link Card បន្ទាប់ត្រូវបានគូរ។

Battle Cards

Battle Cards ត្រូវបានដាក់នៅក្បែរ ពិន្ទុនៃអ្នកលេងដែលបានគូរវា។ នៅពេលដែលអ្នកលេងម្នាក់ទៀតគូរ Battle Card ការប្រយុទ្ធនឹងកើតឡើង។ អ្នកលេងពីរនាក់បន្ទាប់មកភ្នាល់លើសន្លឹកបៀរពិន្ទុរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងទាយនៅលើកាតមួយ ហើយអ្នកលេងម្នាក់ទៀតនឹងត្រឡប់សន្លឹកបៀនៅក្នុងគំនរ Quick Wits ។ អ្នកលេងដែលត្រឹមត្រូវទទួលបានសន្លឹកបៀទាំងអស់ដែលត្រូវបានភ្នាល់។ បន្ទាប់មក កាតដែលបានបង្ហាញត្រូវបានត្រលប់ទៅគំនរ Quick Wits វិញ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម SHOTGUN ROAD TRIP GAME - របៀបលេងហ្គេម SHOTGUN ROAD TRIP

រឿងកំប៉ិកកំប៉ុកកាត

ប្រសិនបើអ្នកលេងគូរកាតអាថ៌កំបាំង ពួកគេអាចសួរអ្នកលេងក្នុងក្រុមនូវសំណួរចៃដន្យនៃជម្រើសរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងដំបូងដែលទទួលបានចម្លើយត្រឹមត្រូវនឹងទទួលបានកាត។

Charades Cards

អ្នកលេងត្រូវតែធ្វើសកម្មភាពអ្វីមួយនៅពេលពួកគេគូរកាត Charades ។ អ្នកដំបូងដែលទាយបានត្រឹមត្រូវនូវអ្វីដែលអ្នកលេងកំពុងព្យាយាមនឹងឈ្នះសន្លឹកបៀ។

បញ្ចប់ហ្គេម

ហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅពេលដែលសន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានបញ្ចប់។ លេង។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងនឹងរាប់សន្លឹកបៀទាំងអស់នៅក្នុង Score Piles របស់ពួកគេ។ អ្នកលេងដែលមានសន្លឹកបៀច្រើនជាងគេ ឈ្នះហ្គេម!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: TOONERVILLE ROOK - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។