Sommario
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OBIETTIVO DELLA RAPIDITÀ D'INGEGNO: L'obiettivo di Quick Wits è vincere più carte di qualsiasi altro giocatore.
NUMERO DI GIOCATORI: 3 o più giocatori
MATERIALI: 126 carte abbinamento, 10 carte collegamento, 6 carte battaglia, 3 carte curiosità, 3 carte sciarade e istruzioni.
TIPO DI GIOCO : Gioco di carte per feste
PUBBLICO: Dai 17 anni in su
PANORAMICA DI QUICK WITS
Quick Wit è esattamente quello che sembra, un gioco per chi ha la battuta pronta. I giocatori devono prestare molta attenzione quando le carte vengono scoperte dal gruppo. Devono notare se la loro carta corrisponde a un'altra e cercare di rispondere prima dell'avversario. Se riescono a rispondere, e a rispondere correttamente, la carta è loro. Dopotutto, questo è l'obiettivo: raccogliere più carte degli altri giocatori,e potrai diventare il vincitore!
IMPOSTAZIONE
La preparazione è semplice e veloce: qualcuno mescolerà il mazzo e lo posizionerà al centro dell'area di gioco. Questa è la pila di Quick Wits. Il gioco è quindi pronto per iniziare.
GIOCO
Il primo giocatore, quello scelto dal gruppo, scoprirà una carta dal mazzo. Dovrà farlo velocemente, perché tutti i giocatori dovranno vederla nello stesso momento. Girando in senso orario intorno al gruppo, ogni giocatore scoprirà una carta dal mazzo, lasciandola direttamente di fronte a sé, rivolta verso l'alto.
Quando due giocatori scoprono carte con lo stesso simbolo, si considera una corrispondenza. I giocatori devono quindi cercare di dare rapidamente un esempio della parola sulla carta dell'avversario. La risposta deve essere corretta. Il primo giocatore che risponde correttamente tiene la carta dell'avversario nel suo mucchio dei punteggi.
I giocatori continuano a pescare carte e a fare abbinamenti. Solo la carta più alta del mazzo di carte di un giocatore conta come abbinamento. Le risposte non possono essere ripetute durante il gioco. Il gioco continua fino a quando tutte le carte sono state giocate. I punteggi vengono poi conteggiati e il giocatore con più punti vince!
Carte di collegamento
Quando vengono estratte, le carte Link vengono posizionate accanto alla pila Quick Wits. I simboli presenti sulla carta Link si abbinano, aumentando le possibilità di fare altri abbinamenti. Prestare molta attenzione ai potenziali abbinamenti. Le carte Link possono essere utilizzate da tutti i giocatori e continuano a essere attive fino all'estrazione della carta Link successiva.
Guarda anche: Dadi Zombie - Imparare a giocare con GameRules.ComCarte da battaglia
Le carte Battaglia sono posizionate accanto al mazzo dei punteggi del giocatore che le ha pescate. Quando un altro giocatore pesca una carta Battaglia, inizia la battaglia. I due giocatori scommettono le carte nel loro mazzo dei punteggi. I giocatori indovinano una carta e un altro giocatore gira una carta nel mazzo dell'Ingegno Rapido. Il giocatore che ha indovinato guadagna tutte le carte scommesse. La carta rivelata viene poi rimessa nel mazzo dell'Ingegno Rapido.
Schede Trivia
Se un giocatore pesca una Carta Mistero, può porre ai giocatori del gruppo una domanda a caso di loro scelta. Il primo giocatore che ottiene la risposta corretta guadagna la carta.
Carte da gioco
I giocatori devono recitare qualcosa quando pescano una carta Sciarada. La prima persona che indovina correttamente ciò che il giocatore sta cercando di recitare vince la carta.
Guarda anche: Regole del gioco RISK DEEP SPACE - Come si gioca a RISK DEEP SPACEFINE DEL GIOCO
Il gioco termina quando tutte le carte sono state giocate. I giocatori contano tutte le carte nei loro mazzi di carte. Il giocatore con il maggior numero di carte vince la partita!