QUICK WITS Spelreëls - Hoe om QUICK WITS te speel

QUICK WITS Spelreëls - Hoe om QUICK WITS te speel
Mario Reeves

DOELSTELLING VAN DIE VINNIGE WITS: Die doel van Quick Wits is om meer kaarte as enige ander speler te wen.

AANTAL SPELERS: 3 of meer spelers

MATERIALE: 126 paskaarte, 10 skakelkaarte, 6 gevegskaarte, 3 trivia-kaarte, 3 Charades-kaarte en instruksies

TIPE VAN SPEL : Partytjiekaartspeletjie

GEHOOR: 17 en ouer

OORSIG VAN VINNIGE VERSTELLINGS

Quick Wit is presies hoe dit klink, 'n speletjie vir diegene met 'n vinnige verstand. Spelers moet goed oplet aangesien kaarte deur die hele groep geopenbaar word. Hulle moet agterkom of hul kaart met enige ander ooreenstem en probeer om voor hul opponent te antwoord. As hulle in staat is om te antwoord, en korrek te antwoord, is die kaart hulle s'n. Dit is immers die doelwit. Versamel meer kaarte as enige ander speler, en jy kan die wenner word!

OPSTEL

Opstelling is vinnig en eenvoudig. Iemand sal die dek skuifel en dit in die middel van die speelarea plaas. Dit is die Quick Wits-stapel. Die speletjie is dan gereed om te begin.

SPELSPEEL

Die eerste speler, wie ook al deur die groep gekies word, sal 'n kaart van die stapel openbaar. Hulle moet dit vinnig doen, want al die spelers behoort dit op dieselfde tyd te kan sien. Deur kloksgewys om die groep te gaan, sal elke speler 'n kaart uit die stapel openbaar, en dit direk voor hulle laat met die gesig na bo.

Dit gaan voort totdat 'n wedstryd gemaak word. Wanneertwee spelers openbaar kaarte met dieselfde simbool, dit word beskou as 'n wedstryd. Spelers moet dan vinnig probeer om 'n voorbeeld van die woord op hul opponent se kaart te gee. Die antwoord moet korrek wees. Die eerste speler wat reg antwoord, moet hul opponent se kaart in hul tellingstapel hou.

Nou kan wedstryde tussen enige spelers voorkom. Spelers gaan voort om kaarte te trek en vuurhoutjies te maak. Slegs die boonste kaart van 'n speler se wedstrydstapel tel as 'n wedstryd. Antwoorde mag nie tydens die wedstryd herhaal word nie. Spelery gaan voort totdat alle kaarte gespeel is. Tellings word dan getel, en die speler met die meeste punte wen!

Skakelkaarte

Wanneer Skakelkaarte getrek word, word hulle langs die Quick Wits-stapel geplaas. Die simbole wat op die skakelkaart gevind word, stem ooreen, wat die kanse verhoog dat meer wedstryde gemaak word. Gee noukeurig aandag aan die potensiële wedstryde. Skakelkaarte kan deur alle spelers gebruik word, en dit bly van krag totdat die volgende skakelkaart getrek word.

Sien ook: Die mees basiese krieketreëls verduidelik vir beginners - spelreëls

Gevegskaarte

Gevegskaarte word langs die tellingstapel van die speler wat dit geteken het. Wanneer 'n ander speler 'n gevegskaart trek, volg die geveg. Die twee spelers verwed dan kaarte in hul tellingstapel. Die spelers raai op 'n kaart, en 'n ander speler sal 'n kaart in die Quick Wits-stapel omdraai. Die speler wat korrek is, verdien alle kaarte wat gewed is. Die geopenbaarde kaart word dan teruggestuur na die Quick Wits-stapel.

TriviaKaarte

As 'n speler 'n raaiselkaart trek, kan hulle die spelers in die groep 'n ewekansige vraag van hul keuse vra. Die eerste speler wat die antwoord korrek kry, verdien die kaart.

Charades-kaarte

Spelers moet iets uitspeel wanneer hulle 'n Charades-kaart trek. Die eerste persoon wat reg raai wat die speler probeer uitspeel, wen die kaart.

Sien ook: SHUFFLEBOARD Spelreëls - Hoe om SHUFFLEBOARD

EINDE VAN SPEL

Die speletjie kom tot 'n einde wanneer alle kaarte is gespeel het. Spelers sal dan al die kaarte in hul tellingstapels tel. Die speler met die meeste kaarte, wen die speletjie!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.