QUICK WITS Game Rules - How To Play QUICK WITS

QUICK WITS Game Rules - How To Play QUICK WITS
Mario Reeves

DOEL FAN DE SNELLE WITS: It doel fan Quick Wits is om mear kaarten te winnen dan elke oare spiler.

ANTAL SPILERS: 3 of mear spilers

MATERIALEN: 126 wedstriidkaarten, 10 keppelingskaarten, 6 slachkaarten, 3 triviakaarten, 3 Charadeskaarten en ynstruksjes

TYPE FAN GAME : Feestkaartspul

PUBLIEK: 17 en âlder

OVERVIEW OF QUICK WITS

Quick Wit is krekt wat it klinkt, in spultsje foar dyjingen mei in flugge wit. Spilers moatte betelje goed omtinken as kaarten wurde iepenbiere troch de groep. Se moatte merken as har kaart oerienkomt mei in oare en besykje te antwurdzjen foar har tsjinstanner. As se by steat binne om te antwurdzjen, en antwurdzje goed, de kaart is harres. Dat is ommers it doel. Sammelje mear kaarten dan hokker oare spilers dan ek, en jo kinne de winner wurde!

Sjoch ek: UNO MARIO KART Game Rules - Hoe te spyljen UNO MARIO KART

SETUP

De konfiguraasje is fluch en ienfâldich. Immen sil it dek skodzje en it yn 'e midden fan it spylgebiet pleatse. Dit is de Quick Wits-stapel. It spul is dan klear om te begjinnen.

SPIELPLAY

De earste spiler, wa't troch de groep keazen wurdt, sil in kaart út de peal sjen litte. Se moatte it fluch dwaan, om't alle spilers it tagelyk kinne sjen. Troch de klok yn 'e groep hinne, sil elke spiler in kaart út' e stapel sjen litte, dy't direkt foar har nei boppen lit.

Dit giet troch oant in wedstriid makke is. Wanneartwa spilers reveal kaarten mei itselde symboal, it wurdt beskôge as in wedstriid. Spilers moatte dan gau besykje in foarbyld te jaan fan it wurd op 'e kaart fan har tsjinstanner. It antwurd moat korrekt wêze. De earste spiler dy't goed antwurdet, krijt de kaart fan har tsjinstanner yn har Scorestapel.

No kinne wedstriden foarkomme tusken alle spilers. Spilers trochgean te tekenjen kaarten en meitsje wedstriden. Allinne de boppeste kaart fan in spiler syn wedstriid stapel telt as in wedstriid. Antwurden meie net werhelle wurde tidens de wedstriid. Gameplay giet troch oant alle kaarten binne spile. Scores wurde dan telt, en de spiler mei de measte punten wint!

Linkkaarten

As keppelingkaarten lutsen wurde, wurde se njonken de Quick Wits-stapel pleatst. De symboalen fûn op de Link Card wedstriid, dy't fergruttet de kâns dat mear wedstriden wurde makke. Soarch omtinken foar de potinsjele wedstriden. Keppelingskaarten kinne brûkt wurde troch alle spilers, en se bliuwe yn wurking oant de folgjende keppelingskaart wurdt lutsen.

Battle Cards

Battle Cards wurde pleatst neist de skoare stapel fan de spiler dy't tekene it. As in oare spiler in Battle Card lûkt, folget de slach. De twa spilers wedzjen dan kaarten yn harren Score Pile. De spilers riede op in kaart, en in oare spiler sil flip in kaart yn de Quick Wits stapel. De spiler dy't korrekt is, fertsjinnet alle kaarten dy't ynset binne. De iepenbiere kaart wurdt dan werombrocht nei de Quick Wits-stapel.

TriviaKaarten

As in spiler in Mystery Card lûkt, kinne se de spilers yn 'e groep in willekeurige fraach fan har kar stelle. De earste spiler dy't it antwurd goed kriget, fertsjinnet de kaart.

Charades Cards

Spilers moatte wat dwaan as se in Charades-kaart lûke. De earste persoan dy't goed riedt wat de spiler besiket te hanneljen wint de kaart.

Sjoch ek: WORD JUMBLE Game Rules - How To Play WORD JUMBLE

EIN OF GAME

It spul komt ta in ein as alle kaarten binne spile. Spilers sille dan alle kaarten yn har Score Piles telle. De spiler mei de measte kaarten, wint it spul!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.