COPS AND ROBBERS játékszabályok - Hogyan kell játszani a COPS AND ROBBERS játékot?

COPS AND ROBBERS játékszabályok - Hogyan kell játszani a COPS AND ROBBERS játékot?
Mario Reeves

A ZSARUK ÉS RABLÓK CÉLJA: A Zsaruk és rablók játék célja, hogy a játék végére a legtöbb ponttal rendelkező játékos legyen.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 4-16 játékos

ANYAGOK: 1 szabványos 52 lapos pakli

JÁTÉKTÍPUS : Party kártya játék

HALLGATÓSÁG: Gyermekek és idősebbek

A ZSARUK ÉS RABLÓK ÁTTEKINTÉSE

A Zsaruk és rablók tökéletes parti- vagy családi játék, amelyet egy egyszerű paklival lehet játszani. A játékosok a kapott kártyák alapján kapják meg a szerepeket. A játékos, aki a Zsaru lesz, megpróbálja megtalálni a Rablót. A túl sok rossz találgatás a szegényházba juttathatja, ezért óvatosnak kell lennie!

BEÁLLÍTÁS

Először is létre kell hozni a paklit. A pakliban annyi kártyát kell elhelyezni, ahány játékos részt vesz a játékban. A pakliba kerül egy bubi és egy ász. A bubi a rablót, az ász pedig a zsarut jelképezi. A többi kártya a civileket képviseli.

Ezután a kártyákat megkeverik, és az osztó minden játékosnak oszt egy lapot. Ezután minden játékos megvizsgálja a saját kártyáit, és eldönti, hogy mi a szerepe. A játékosoknak mindenkor titokban kell tartaniuk a szerepüket. A játék elkezdődhet!

JÁTÉKBAN

A játékosok úgy kezdik a játékot, hogy körülnéznek az asztal körül a többi játékoson. A Rabló egy kiválasztott játékosra kacsint, és megpróbálja elérni, hogy ezt a többi játékos ne lássa. Ha egy civilre kacsintanak, a civil bejelenti, hogy az üzlet megköttetett. Ha a Zsarura kacsintanak, a Zsaru megmutatja a kártyáját, és megnyeri a partit, két pontot gyűjt, míg a Rabló két pontot veszít.

Lásd még: SUCK FOR A BUCK játékszabályai - Hogyan kell játszani SUCK FOR A BUCK-ot?

Az osztás kimondása után a zsaru felfedi a kártyáját az összes többi játékosnak. Ezután megpróbálják kideríteni, hogy ki a Rabló. Először tippelni kezdenek, és arra kényszerítik a kiválasztott játékost, hogy mutassa meg a kártyáját. Ha a zsaru helyesen tippelt, a parti véget ér, és a zsaru két pontot kap. Minden helytelen tippel a zsaru egy pontot veszít, a Rabló pedig egyet.

Lásd még: A legrégebbi stratégiai játékok, amelyeket ma is gyakran játszanak - Játékszabályok

A játék addig tart, amíg a játékosok szeretnék. Számos leosztás ad lehetőséget minden játékosnak a Zsaru és rabló játékra.

A JÁTÉK VÉGE

A játék addig folytatódik, amíg a játékosok akarják, és az a játékos nyer, akinek a játék végén a legtöbb pontja van!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.