අන්තර්ගත වගුව
පොලිස් සහ මංකොල්ලකරුවන්ගේ අරමුණ: පොලිස් සහ මංකොල්ලකරුවන්ගේ පරමාර්ථය වන්නේ ක්රීඩාව අවසන් වන විට වැඩිම ලකුණු ලබා ගන්නා ක්රීඩකයා වීමයි.
ක්රීඩකයින් ගණන: ක්රීඩකයින් 4 සිට 16 දක්වා
ද්රව්ය: 1 සම්මත 52 කාඩ් තට්ටුව
ක්රීඩා වර්ගය : සාද කාඩ්පත් ක්රීඩාව
ප්රේක්ෂකයින්: ළමුන් සහ වැඩිහිටි
පොලිස් සහ මංකොල්ලකරුවන් පිළිබඳ දළ විශ්ලේෂණය
පොලිස්කාරයන් සහ මංකොල්ලකරුවන් යනු සරල තට්ටුවක් සමඟ ක්රීඩා කළ හැකි පරිපූර්ණ සාදයක් හෝ පවුලේ ක්රීඩාවක්. ක්රීඩකයින්ට ඔවුන්ට ලැබෙන කාඩ්පත් මත පදනම්ව භූමිකාවන් පවරනු ලැබේ. පොලිස් නිලධාරියා බවට පත්වන ක්රීඩකයා කොල්ලකරු සොයා ගැනීමට උත්සාහ කරයි. බොහෝ වැරදි අනුමාන කිරීම් ඔහුව දුප්පත් නිවසට දැමිය හැකිය, එබැවින් ඔහු පරිස්සම් විය යුතුය!
බලන්න: Idiot The Card Game - Game Rules සමඟ සෙල්ලම් කරන ආකාරය ඉගෙන ගන්නSETUP
පළමුව, තට්ටුව නිර්මාණය කළ යුතුය. තට්ටුව ක්රීඩාවට සහභාගී වන ක්රීඩකයින් ගණනට සමාන අංක කාඩ්පත් වලින් සමන්විත විය යුතුය. ජැක් සහ ඒස් තට්ටුවට එකතු වේ. ජැක් කොල්ලකරුවෙකු නියෝජනය කරන අතර ඒස් පොලිස් නිලධාරියෙකු නියෝජනය කරයි. ඉතිරි කාඩ්පත් සිවිල් වැසියන් නියෝජනය කරයි.
ඉන්පසු කාඩ්පත් මාරු කරනු ලබන අතර, බෙදාහරින්නා සෑම ක්රීඩකයෙකුටම එක් කාඩ්පතක් ලබා දෙනු ඇත. සෑම ක්රීඩකයෙක්ම තමන්ගේම කාඩ්පත් පරීක්ෂා කර, ඔවුන්ගේ කාර්යභාරය තීරණය කරනු ඇත. ක්රීඩකයන් සෑම විටම ඔවුන්ගේ භූමිකාවන් රහසිගතව තබා ගත යුතුය. ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීමට සූදානම්!
ගේම්ප්ලේ
ක්රීඩකයන් මේසය වටා අනෙක් ක්රීඩකයන් දෙස බැලීමෙන් ක්රීඩාව ආරම්භ කරනු ඇත. මංකොල්ලකාරයා සහතික කිරීමට උත්සාහ කරමින් තෝරාගත් ක්රීඩකයෙකු දෙසට ඇසිපිය ගසයිවෙනත් කිසිම ක්රීඩකයෙකු එය සිදු නොවන බව. ඔවුන් සිවිල් වැසියෙකුට ඇහැක් ගැසුවොත්, ගනුදෙනුවක් සිදු වූ බව සිවිල් වැසියා ප්රකාශ කරයි. ඔවුන් පොලිස්කාරයාට ඇහැක් ගැසුවොත්, පොලිස් නිලධාරියා ඔහුගේ කාඩ්පත පෙන්වමින් අත දිනා ගනී, කොල්ලකරුට ලකුණු දෙකක් අහිමි වන අතර, කොල්ලකරුට ලකුණු දෙකක් අහිමි වේ.
ගනුදෙනුව පිළිබඳ ප්රකාශය ප්රකාශ කිරීමෙන් පසු, පොලිස්කාරයා ඔහුගේ කාඩ්පත හෙළි කරයි. අනෙකුත් සියලුම ක්රීඩකයන්ට. එවිට ඔවුන් කොල්ලකරු කවුදැයි තීරණය කිරීමට උත්සාහ කරනු ඇත. ඔවුන් ආරම්භ කරන්නේ අනුමාන කිරීමෙනි, තෝරාගත් ක්රීඩකයාට තම කාඩ්පත පෙන්වීමට බල කරයි. පොලිස්කාරයා නිවැරදි නම්, අත අවසන් වන අතර පොලිස්කාරයා ලකුණු දෙකක් ලබා ගනී. සෑම වැරදි අනුමානයක් සමඟම, පොලිස් නිලධාරියාට එක් ලකුණක් අහිමි වන අතර කොල්ලකරුට ලකුණු එකක් ලැබේ.
ක්රීඩකයන් කැමති තාක් කල් ක්රීඩාව දිගටම පවතී. බොහෝ දෑත් එක් එක් ක්රීඩකයාට පොලිස්කාරයා සහ මංකොල්ලකාරයා ක්රීඩා කිරීමට අවස්ථාව ලබා දෙයි.
ක්රීඩාවේ අවසානය
ක්රීඩකයන් තෝරා ගන්නා තාක් ක්රීඩාව දිගටම පවතී. ක්රීඩාව අවසානයේ වැඩිම ලකුණු ලබා ගත් ක්රීඩකයා, ජයග්රහණය කරයි!
බලන්න: SCOPA - GameRules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න