ກົດລະບຽບເກມ COPS AND ROBBER - ວິທີການຫຼິ້ນ COPS ແລະ robbers

ກົດລະບຽບເກມ COPS AND ROBBER - ວິທີການຫຼິ້ນ COPS ແລະ robbers
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງຕຳຫຼວດ ແລະ ໂຈນ: ເປົ້າໝາຍຂອງຕຳຫຼວດ ແລະ ໂຈນແມ່ນເພື່ອເປັນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດເມື່ອເກມຈົບລົງ.

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 4 ຫາ 16 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ອຸປະກອນ: 1 ແຜ່ນບັດມາດຕະຖານ 52

ປະເພດເກມ : ເກມບັດພັກ

ຜູ້ຊົມ: ເດັກນ້ອຍຂຶ້ນໄປ

ພາບລວມຂອງຕຳຫຼວດ ແລະ ໂຈນ

ຕຳຫຼວດ ແລະ ໂຈນແມ່ນ ເກມພັກຫຼືຄອບຄົວທີ່ສົມບູນແບບທີ່ສາມາດຫຼິ້ນກັບສຽງງ່າຍດາຍ. ຜູ້ນໄດ້ຖືກມອບຫມາຍພາລະບົດບາດໂດຍອີງໃສ່ບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ກາຍເປັນ Cop ຈະພະຍາຍາມຊອກຫາ Robber ໄດ້. ການຄາດເດົາຜິດຫຼາຍເກີນໄປສາມາດເຮັດໃຫ້ລາວຢູ່ໃນເຮືອນທີ່ທຸກຍາກ, ດັ່ງນັ້ນລາວຕ້ອງລະມັດລະວັງ!

ຕັ້ງຄ່າ

ທໍາອິດ, ຕ້ອງສ້າງຊັ້ນດາດຟ້າ. ສຽງຄວນປະກອບດ້ວຍບັດຈໍານວນເທົ່າກັບຈໍານວນຜູ້ນທີ່ເຂົ້າຮ່ວມໃນເກມ. A Jack ແລະ Ace ຖືກເພີ່ມໃສ່ດາດຟ້າ. Jack ຈະເປັນຕົວແທນຂອງ Robber ແລະ Ace ຈະເປັນຕົວແທນ Cop. ບັດສ່ວນທີ່ເຫຼືອແມ່ນເປັນຕົວແທນຂອງພົນລະເຮືອນ.

ບັດຈະຖືກສະຫຼັບ, ແລະຜູ້ແທນຈະແຈກບັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະກວດກາບັດຂອງຕົນເອງ, ການຕັດສິນໃຈພາລະບົດບາດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ຫຼິ້ນຄວນຮັກສາບົດບາດຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນຄວາມລັບຕະຫຼອດເວລາ. ເກມພ້ອມທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນແລ້ວ!

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ SPLIT - ວິທີການຫຼິ້ນ SPLIT

ເກມຫຼິ້ນ

ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເລີ່ມເກມໂດຍການເບິ່ງຮອບໆໂຕະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ. ໂຈນຈະກະພິບຕາໃສ່ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເລືອກ, ພະຍາຍາມຮັບປະກັນວ່າບໍ່ມີຜູ້ນຄົນອື່ນເຫັນມັນເກີດຂຶ້ນ. ຖ້າພວກເຂົາແນມເບິ່ງພົນລະເຮືອນ, ພົນລະເຮືອນຈະປະກາດວ່າຂໍ້ຕົກລົງໄດ້ຖືກເຮັດແລ້ວ. ຖ້າພວກເຂົາກະພິບໃສ່ Cop, Cop ຈະສະແດງບັດຂອງລາວແລະຊະນະມື, ເກັບສອງຄະແນນໃນຂະນະທີ່ Robber ເສຍສອງຄະແນນ.

ຫຼັງຈາກຖະແຫຼງການຂອງຂໍ້ຕົກລົງໄດ້ຖືກປະກາດ, ຕໍາຫຼວດຈະເປີດເຜີຍບັດຂອງລາວ. ກັບ​ຜູ້ນ​ອື່ນໆ​ທັງ​ຫມົດ​. ຈາກນັ້ນເຂົາເຈົ້າຈະພະຍາຍາມກໍານົດວ່າໃຜເປັນໂຈນ. ເຂົາເຈົ້າເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຄາດເດົາ, ບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເລືອກໃຫ້ສະແດງບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າ Cop ຖືກຕ້ອງ, ມືສິ້ນສຸດລົງແລະ Cop ໄດ້ຄະແນນສອງຄະແນນ. ດ້ວຍການຄາດເດົາທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງທຸກຄັ້ງ, Cop ຈະເສຍໜຶ່ງຈຸດ ແລະ ໂຈນໄດ້ຄະແນນໜຶ່ງ.

ເກມຈະດຳເນີນຕໍ່ໄປຕາບໃດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການ. ມືຈໍານວນຫລາຍໃຫ້ໂອກາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຫຼິ້ນ Cop ແລະ Robber.

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມຍັງດຳເນີນຕໍ່ໄປຕາບໃດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນເລືອກ. ຜູ້ນທີ່ມີຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ, ຊະນະ!

ເບິ່ງ_ນຳ: TRASH PANDAS - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.