Pulisi jeung rampog Aturan Game - Kumaha Maén Pulisi jeung Garong

Pulisi jeung rampog Aturan Game - Kumaha Maén Pulisi jeung Garong
Mario Reeves

Tujuan Pulisi jeung Garong: Tujuan Pulisi jeung Garong nyaéta pikeun jadi pamaén anu meunang poin panglobana nalika pertandingan réngsé.

JUMLAH PEMAIN: 4 nepi ka 16 Pamaén

BAHAN-BAHAN: 1 Dek Kartu 52 Standar

JENIS GAME : Kaulinan Kartu Partéi

PENONTON: Barudak jeung nu leuwih kolot

TINJAUAN POLRI JEUNG GAMPAK

Pulisi jeung Garong téh pihak sampurna atawa kaulinan kulawarga nu bisa dicoo kalayan dek basajan. Pamaén ditugaskeun peran dumasar kana kartu anu aranjeunna tampi. Pamuter anu janten Cop bakal nyobian mendakan Garong. Loba teuing tebakan anu salah bisa nempatkeun manéhna di imah goréng, jadi manéhna kudu ati-ati!

Tempo_ogé: Aturan Kaulinan BAHAYA BERBODOR - Kumaha Maénkeun BAHAYA BAHAYA

SETUP

Kahiji, dek kudu dijieun. dek kudu diwangun ku kartu angka sarua jeung jumlah pamaén ilubiung dina kaulinan. A Jack jeung Ace ditambahkeun kana dek. Jack bakal ngawakilan Garong sareng Ace bakal ngawakilan Pulisi. Sésana kartu ngalambangkeun sipil.

Kartu tuluy diacak, sarta dealer bakal méré hiji kartu ka unggal pamaén. Unggal pamuter lajeng bakal nalungtik kartu sorangan, mutuskeun peran maranéhanana. Pamaén kedah tetep rusiah peranna sepanjang waktos. Kaulinan tos siap dimimitian!

GAMEPLAY

Pamaén bakal ngamimitian kaulinan ku cara ningali sabudeureun méja ka pamaén séjén. The Robber bakal kiceupan dina pamuter dipilih, nyobian pikeun mastikeunyén euweuh pamaén séjén ningali eta lumangsung. Mun aranjeunna kiceupan ka sipil, sipil bakal ngumumkeun yén deal geus dijieun. Upami aranjeunna kiceupan ka Pulisi, Pulisi bakal nunjukkeun kartuna sareng meunang panangan, ngumpulkeun dua poin, sedengkeun Maling kaleungitan dua poin.

Saatos pernyataan perjanjian diumumkeun, pulisi bakal ngungkabkeun kartuna. ka sadaya pamaén séjén. Aranjeunna lajeng bakal coba pikeun nangtukeun saha éta Garong. Aranjeunna dimimitian ku nyieun tatarucingan, forcing pamuter dipilih pikeun nembongkeun kartu maranéhna. Upami Pulisi leres, pananganna ditungtungan sareng Pulisi nyitak dua poin. Kalayan unggal tebakan anu salah, Pulisi kaleungitan hiji poin sareng Garong nyitak hiji.

Permainan diteruskeun salami pamaén hoyong. Seueur leungeun masihan unggal pamaén kasempetan maén Cop and Robber.

AKHIR GAME

Kaulinan diteruskeun salami pamaén milih. Pamaén anu gaduh poin panglobana dina ahir patandingan, meunang!

Tempo_ogé: Kaulinan pangalusna pikeun Play on Cousin urang Reuni Peuting - Aturan kaulinan



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.