போலீஸ் மற்றும் கொள்ளையர்கள் விளையாட்டு விதிகள் - போலீஸ் மற்றும் கொள்ளையர்களை விளையாடுவது எப்படி

போலீஸ் மற்றும் கொள்ளையர்கள் விளையாட்டு விதிகள் - போலீஸ் மற்றும் கொள்ளையர்களை விளையாடுவது எப்படி
Mario Reeves

காவல்துறையினர் மற்றும் கொள்ளையர்களின் நோக்கம்: விளையாட்டு முடிவடையும் போது அதிக புள்ளிகளைப் பெற்ற வீரராக இருக்க வேண்டும் என்பதே காவலர்கள் மற்றும் கொள்ளையர்களின் நோக்கம்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 4 முதல் 16 வீரர்கள்

பொருட்கள்: 1 தரநிலை 52 கார்டு டெக்

விளையாட்டு வகை : பார்ட்டி கார்டு கேம்

பார்வையாளர்கள்: குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்கள்

காவல்துறையினர் மற்றும் கொள்ளையர்களின் மேலோட்டம்

காவல்காரர்கள் மற்றும் கொள்ளையர்கள் ஒரு எளிய டெக்குடன் விளையாடக்கூடிய சரியான பார்ட்டி அல்லது குடும்ப விளையாட்டு. அவர்கள் பெறும் அட்டைகளின் அடிப்படையில் வீரர்களுக்கு பாத்திரங்கள் ஒதுக்கப்படுகின்றன. காவலராக வரும் வீரர் கொள்ளையனைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிப்பார். பல தவறான யூகங்கள் அவரை ஏழை வீட்டில் வைக்கலாம், எனவே அவர் கவனமாக இருக்க வேண்டும்!

SETUP

முதலில், டெக் உருவாக்கப்பட வேண்டும். டெக் விளையாட்டில் பங்கேற்கும் வீரர்களின் எண்ணிக்கைக்கு சமமான எண் அட்டைகளைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். ஒரு ஜாக் மற்றும் ஒரு ஏஸ் டெக்கில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. ஜாக் ஒரு கொள்ளைக்காரனை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துவார் மற்றும் ஏஸ் ஒரு காவலரை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துவார். மீதமுள்ள அட்டைகள் குடிமக்களைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகின்றன.

அதன்பின் கார்டுகள் மாற்றப்பட்டு, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு கார்டை டீலர் வழங்குவார். ஒவ்வொரு வீரரும் தங்கள் சொந்த அட்டைகளை ஆராய்ந்து, தங்கள் பங்கை தீர்மானிப்பார்கள். வீரர்கள் தங்கள் பங்கை எப்போதும் ரகசியமாக வைத்திருக்க வேண்டும். விளையாட்டு தொடங்குவதற்குத் தயாராக உள்ளது!

கேம்ப்ளே

வீரர்கள் மற்ற வீரர்களை மேசையைச் சுற்றிப் பார்த்து ஆட்டத்தைத் தொடங்குவார்கள். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வீரரைக் கொள்ளையன் கண் சிமிட்டி, உறுதி செய்ய முயற்சிப்பான்இது நடப்பதை வேறு எந்த வீரரும் பார்க்கவில்லை. அவர்கள் ஒரு குடிமகனைப் பார்த்து கண் சிமிட்டினால், ஒரு ஒப்பந்தம் செய்யப்பட்டதாக பொதுமக்கள் அறிவிப்பார்கள். அவர்கள் காவலரிடம் கண் சிமிட்டினால், காவலர் தனது கார்டைக் காட்டி வெற்றி பெறுவார், இரண்டு புள்ளிகளைப் பெறுவார், அதே நேரத்தில் கொள்ளைக்காரன் இரண்டு புள்ளிகளை இழக்கிறான்.

ஒப்பந்தத்தின் அறிக்கை அறிவிக்கப்பட்ட பிறகு, காவலர் தனது அட்டையை வெளிப்படுத்துவார் மற்ற அனைத்து வீரர்களுக்கும். அதன்பிறகு கொள்ளையனை யார் என்று கண்டுபிடிக்க முயற்சிப்பார்கள். அவர்கள் யூகிக்கத் தொடங்குகிறார்கள், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வீரரை தங்கள் அட்டையைக் காட்டும்படி கட்டாயப்படுத்துகிறார்கள். காவலர் சரியாக இருந்தால், கை முடிவடைகிறது மற்றும் காவலர் இரண்டு புள்ளிகளைப் பெறுவார். ஒவ்வொரு தவறான யூகத்திலும், போலீஸ்காரர் ஒரு புள்ளியை இழக்கிறார், கொள்ளைக்காரன் ஒரு புள்ளியைப் பெறுகிறான்.

மேலும் பார்க்கவும்: பெருடோ விளையாட்டு விதிகள் - பெருடோ விளையாடுவது எப்படி

வீரர்கள் விரும்பும் வரை ஆட்டம் தொடரும். பல கைகள் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் காப் மற்றும் ராபர் விளையாடுவதற்கான வாய்ப்பை வழங்குகின்றன.

விளையாட்டின் முடிவு

வீரர்கள் தேர்ந்தெடுக்கும் வரை விளையாட்டு தொடரும். ஆட்டத்தின் முடிவில் அதிக புள்ளிகளைப் பெற்ற வீரர் வெற்றி பெறுவார்!

மேலும் பார்க்கவும்: 1000 கேம் விதிகள் - 1000 கார்டு கேம் விளையாடுவது எப்படி



Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.