ডাবল টেনিস খেলার নিয়ম - কিভাবে ডাবল টেনিস খেলবেন

ডাবল টেনিস খেলার নিয়ম - কিভাবে ডাবল টেনিস খেলবেন
Mario Reeves

ডাবলস টেনিসের উদ্দেশ্য: কোর্টের বিপক্ষ দলের পাশে বল মেরে পয়েন্ট পান যাতে তারা বল ফেরাতে না পারে।

খেলোয়াড়ের সংখ্যা: 4 জন খেলোয়াড়, প্রতিটি দলে 2 জন

উপাদান: প্রতি খেলোয়াড় 1টি টেনিস র‌্যাকেট, 1টি টেনিস বল

খেলার ধরন: খেলাধুলা

শ্রোতা: 5+

ডাবলস টেনিসের ওভারভিউ

টেনিস একটি র‌্যাকেট খেলা যেখানে দুইজন খেলোয়াড় একটি বলকে সামনে পিছনে আঘাত করে একটি আদালত জুড়ে। ডাবলস টেনিসে, প্রতিটি দলে দুইজন খেলোয়াড় একসাথে কাজ করে। যদিও টেনিস সাধারণত ব্যক্তিগত খেলা হিসেবে খেলা হয়, সাম্প্রতিক বছরগুলোতে ডাবলস টেনিসের প্রতি আগ্রহ বেড়েছে। একক টেনিসের নিয়ম সম্পর্কে আরও জানতে, এই বিষয়ে আমাদের নিবন্ধটি দেখুন!

সেটআপ

একটি টেনিস কোর্ট হল একটি আয়তক্ষেত্রাকার কোর্ট যার একটি নিম্ন নেট থাকে যা কেন্দ্রে প্রসারিত হয় আদালতকে দুই ভাগে বিভক্ত করার জন্য প্রস্থ জুড়ে। ডাবলস ম্যাচের জন্য টেনিস কোর্ট 36 ফুট প্রস্থ সহ 78 ফুট লম্বা হওয়া উচিত।

সার্ভিস লাইনগুলি কোর্টের দুই পাশে অনুভূমিকভাবে কেন্দ্রীভূত, এবং বেসলাইনটি টেনিস কোর্টের প্রস্থ বরাবর অনুভূমিকভাবে চলতে হবে একেবারে শেষে যে রেখাগুলো উল্লম্বভাবে নিচে চলে তাকে সাইডলাইন বলে। ডাবলস ম্যাচের সীমা চিহ্নিত করার জন্য সাধারণত দুটি সাইডলাইন থাকবে। এবং সবশেষে, কেন্দ্রের চিহ্ন হল এমন একটি রেখা যা কোর্টের কেন্দ্রের নিচে চলে যায়।

টেনিস খেলা যায় বিভিন্নবিভিন্ন মেঝে পৃষ্ঠতল. চারটি প্রধান প্রকার হল গ্রাস কোর্ট, ক্লে কোর্ট, হার্ড কোর্ট এবং কার্পেট কোর্ট। টেনিস ঘরের ভিতরেও খেলা যায়।

গেমপ্লে

একটি টেনিস ম্যাচ সবসময় একটি কয়েন টস দিয়ে শুরু হয়। যে দল কয়েন টস জিতবে তাদের কাছে বিকল্প রয়েছে:

  • প্রথমে পরিবেশন করুন
  • প্রথমে গ্রহণ করুন
  • কোন দিক থেকে শুরু করবেন তা চয়ন করুন

যদি কয়েন টসে জয়ী দল সার্ভার করার সিদ্ধান্ত নেয়, তবে হারানো দল সিদ্ধান্ত নিতে পারে যে তারা ম্যাচটি শুরু করতে চায়। এবং একটি দ্বিতীয় সার্ভার। প্রথম সার্ভার একটি সম্পূর্ণ গেমের জন্য পরিবেশন করবে এবং তারপর অন্য দলের প্রথম সার্ভারটিকে পরিবেশন করার অনুমতি দেবে। তারপর, প্রথম দল থেকে দ্বিতীয় সার্ভার পরিবেশন করবে। ইত্যাদি।

একটি দলের নন-সার্ভিং প্লেয়ার সার্ভের সময় যে কোনো জায়গায় দাঁড়াতে পারে।

সার্ভারটি সাইডলাইন এবং সেন্টার লাইনের মাঝখানে দাঁড়িয়ে থাকে এবং বেসলাইনের পিছনে দাঁড়িয়ে থাকে। খেলোয়াড়দের তির্যকভাবে পরিবেশন করতে হয়, তাই সার্ভার টেনিস কোর্টের ডান বা বাম দিকে তির্যকভাবে পরিবেশন করতে পারে কিনা তা বেছে নিতে পারে।

একবার অবস্থানে গেলে, সার্ভার একটি বল পরিবেশন করে। এটিকে একটি "আইনি পরিবেশন" হিসাবে বিবেচনা করার জন্য, সার্ভারকে অবশ্যই:

  1. হাওয়ায় বলটি ছুঁড়ে মারতে হবে
  2. র্যাকেট দিয়ে বলটি আঘাত করুন
  3. বলটি মাটিতে আঘাত করার আগে
  4. কোর্ট জুড়ে তির্যকভাবে বলটিকে আঘাত করুন
  5. বলটিকে এমনভাবে আঘাত করুন যাতে এটি সার্ভিং লাইনের মধ্যে অবতরণ করেআদালতের রিসিভারের দিক

প্রতিটি পয়েন্ট প্রদানের পরে, সার্ভারকে অবশ্যই আদালতের দুটি উল্লম্ব অংশের মধ্যে বিকল্প করতে হবে।

ফল্ট

দুটি আছে টেনিসের ত্রুটির ধরন: সার্ভিস ফল্ট এবং পায়ের ত্রুটি৷

  • সেবার ত্রুটি ঘটে যখন বলের প্রথম বাউন্সটি সার্ভিং এরিয়ার বাইরে ঘটে৷ পরিবেশন করার সময় বেসলাইনে বা সাইডলাইনের বাইরে একটি সার্ভ, যদি বলটি জালে আঘাত করে কিন্তু অন্যথায় এখনও একটি আইনী পরিবেশন হয়, সার্ভারটি পরিবেশন করার আরও দুটি সুযোগ পায়। অন্য কথায়, যদি একটি "লেট" বলা হয়, সার্ভারটি এখনও একটি বৈধ সার্ভ করার জন্য দুটি চেষ্টা করে৷

    গ্রহণ করা

    প্রাপক দলের প্রতিটি খেলোয়াড়কে অবশ্যই তাদের নির্ধারিত দিকে দাঁড়াতে হবে আদালত. সার্ভারটি আদালতের একপাশ থেকে তির্যকভাবে একটি মনোনীত রিসিভারে পরিবেশন করবে। এই খেলোয়াড়কে প্রথমে বল ফেরত দিতে হবে। প্রাথমিক প্রত্যাবর্তনের পরে, খেলোয়াড়রা কোর্টের যেকোন অংশ থেকে বল মারতে পারে৷

    আরো দেখুন: HIVE - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

    যেমন সার্ভারগুলি একটি দলে বিকল্প হবে, রিসিভাররাও তাই করবে৷ সুতরাং একটি সেটের 1 গেমের সময়, প্লেয়ার A বলটি গ্রহণ করবে এবং 3 গেমের সময়, খেলোয়াড় B বলটি গ্রহণ করবে। রিসিভিং টিমের অন্য খেলোয়াড়কে অবশ্যই রিসিভিং কোর্টের বিপরীত অর্ধেকে দাঁড়াতে হবে।

    র্যালি করা

    একবার একটি বলসফলভাবে পরিবেশিত, বল খেলা হবে, এছাড়াও একটি সমাবেশ বলা হয়. একটি পয়েন্ট স্কোর না হওয়া পর্যন্ত দুই দল পর্যায়ক্রমে কোর্ট জুড়ে বল মারবে। একটি দলের যে কোনো খেলোয়াড় কোর্টের যেকোনো এলাকা থেকে বলটিকে পেছনে মারতে পারে। খেলোয়াড়দের বিকল্পভাবে বল মারতে হবে না।

    সঠিকভাবে সার্ভ ফিরিয়ে দিতে, কোর্টের পাশে বলটি দুবার বাউন্স হওয়ার আগে প্রাপক দলকে বলটি আঘাত করতে হবে। একটি পয়েন্ট স্কোর না হওয়া পর্যন্ত র‌্যালি চলতে থাকে।

    আরো দেখুন: Liar's Poker Card Game Rules - গেমের নিয়মের সাথে খেলতে শিখুন

    ভলিস

    টেনিসে, আপনি বলটি ভলি করতে পারেন, যেখানে আপনি বলটি আপনার কোর্টের প্রান্তে স্পর্শ করার আগে আঘাত করতে পারেন।

    স্কোরিং

    টেনিস পয়েন্টে খেলা হয়। বিন্দু ক্রমটি নিম্নরূপ:

    0 পয়েন্ট = ভালবাসা

    1 পয়েন্ট = 15

    2 পয়েন্ট = 30

    3 পয়েন্ট = 40

    4 পয়েন্ট = খেলা

    একটি খেলা জিততে, একটি দলকে কমপক্ষে দুই পয়েন্টে জিততে হবে। সুতরাং, যদি দুটি দল 40-40-এ থাকে, একটি "ডিউস" বলা হয়। পরবর্তী পয়েন্টের বিজয়ীকে একটি "সুবিধা" প্রদান করা হয় যেখানে দলটি দ্বিতীয় পয়েন্ট নিয়ে গেমটি জিততে পারে। যাইহোক, যদি পরবর্তী পয়েন্টটি স্কোরটিকে একটি ডিউসে ফিরিয়ে আনে, খেলাটি চলতে থাকবে যতক্ষণ না একটি দল শেষ পর্যন্ত দুই পয়েন্টে গেমটি জিতবে।

    টেনিসে পয়েন্ট অর্জনের উপায় এখানে রয়েছে:

    <11
  • বিপক্ষ দল একটি বৈধ শট ফিরিয়ে দিতে অক্ষম৷
  • কোর্টের বিপক্ষ দলের পাশ দিয়ে বল দুবার বাউন্স করে৷
  • বিপক্ষ দল বল দিয়ে জালে আঘাত করে৷ .
  • বিপক্ষ দল হিট করেকোর্টের সীমানার বাইরে শট।
  • বিপক্ষ দল ডাবল ফল্ট করে।

গেম শেষ

একটি টেনিস ম্যাচ পয়েন্ট, গেম, এবং সেট: একটি গেম জিততে কমপক্ষে 2-গেমের সুবিধা সহ 4 পয়েন্ট, একটি সেট জিততে কমপক্ষে দুটি গেমের ব্যবধান সহ 6 গেম এবং একটি ম্যাচ জিততে 2 বা 3 সেট। বেশিরভাগ টেনিস ম্যাচ 3 বা 5 সেটের সেরা হিসেবে খেলা হবে৷




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷