ກົດລະບຽບເກມ Doubles TENNIS - ວິທີຫຼິ້ນເທນນິດຄູ່

ກົດລະບຽບເກມ Doubles TENNIS - ວິທີຫຼິ້ນເທນນິດຄູ່
Mario Reeves

ວັດຖຸປະສົງຂອງເທນນິດຄູ່: ເອົາຄະແນນໂດຍການຕີລູກໄປຫາຝ່າຍກົງກັນຂ້າມຂອງສານເພື່ອໃຫ້ເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດສົ່ງບານຄືນໄດ້.

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: ຜູ້ນ 4 ຄົນ, 2 ຄົນໃນແຕ່ລະທີມ

ອຸປະກອນ: ໄມ້ເທັນນິສ 1 ອັນຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນ, 1 ລູກເທນນິດ

ປະເພດເກມ: ກິລາ

ຜູ້ຊົມ: 5+

ພາບລວມຂອງເທນນິສຄູ່

ເທນນິດເປັນກິລາຣັກເກັດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນຕີບານໄປມາ ຂ້າມສານ. ໃນ tennis doubles, ມີສອງຜູ້ນໃນແຕ່ລະທີມງານເຮັດວຽກຮ່ວມກັນ. ເຖິງແມ່ນວ່າ tennis ມັກຈະຫຼິ້ນເປັນກິລາສ່ວນບຸກຄົນ, ຄວາມສົນໃຈໃນ tennis ຄູ່ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້. ເພື່ອຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບກົດລະບຽບຂອງ tennis ດ່ຽວ, ກວດເບິ່ງບົດຄວາມຂອງພວກເຮົາກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້!

SETUP

ສະຫນາມເທນນິດເປັນສະໜາມສີ່ຫລ່ຽມທີ່ມີຕາຫນ່າງຕ່ໍາທີ່ຢຽດຢູ່ໃຈກາງ. ຂ້າມຄວາມກວ້າງເພື່ອແບ່ງສານອອກເປັນສອງ. ສະຫນາມເທນນິດຄວນມີຄວາມຍາວ 78 ຟຸດທີ່ມີຄວາມກວ້າງ 36 ຟຸດສໍາລັບການແຂ່ງຂັນຄູ່.

ສາຍບໍລິການແມ່ນຕັ້ງຢູ່ທາງຂວາງຂອງສອງດ້ານຂອງສານ, ແລະເສັ້ນພື້ນຖານຄວນແລ່ນຕາມແນວນອນຕາມຄວາມກວ້າງຂອງສະຫນາມເທນນິດ. ໃນຕອນທ້າຍ. ເສັ້ນທີ່ແລ່ນລົງໃນແນວຕັ້ງແມ່ນເອີ້ນວ່າ sidelines. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວຈະມີສອງຂ້າງເພື່ອໝາຍຂີດຈຳກັດສຳລັບການແຂ່ງຂັນຄູ່. ແລະສຸດທ້າຍ, ຈຸດສູນກາງແມ່ນເສັ້ນທີ່ລົງໄປໃຈກາງຂອງສານ.

ເທັນນິດສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໃນຫຼາກຫຼາຍປະເພດ.ພື້ນຜິວທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ສີ່ປະເພດຕົ້ນຕໍແມ່ນສານຫຍ້າ, ສານດິນເຜົາ, ສານແຂງ, ແລະສານພົມ. ເທນນິດຍັງສາມາດຫຼິ້ນໃນເຮືອນໄດ້.

ເກມຫຼິ້ນ

ການແຂ່ງຂັນເທັນນິດເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການໂຍນຫຼຽນສະເໝີ. ທີມທີ່ຊະນະການໂຍນຫຼຽນມີທາງເລືອກທີ່ຈະ:

  • ໃຫ້ບໍລິການກ່ອນ
  • ຮັບກ່ອນ
  • ເລືອກວ່າຈະເລີ່ມຝ່າຍໃດ

ຖ້າທີມທີ່ຊະນະການໂຍນຫຼຽນຕັດສິນໃຈຮັບໃຊ້, ທີມທີ່ເສຍສາມາດຕັດສິນໃຈວ່າພວກເຂົາຕ້ອງການເລີ່ມຕົ້ນການແຂ່ງຂັນຂອງຝ່າຍໃດ.

ໃຫ້ບໍລິການ

ແຕ່ລະທີມມີເຊີບເວີທຳອິດ. ແລະເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີສອງ. ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທໍາອິດຈະໃຫ້ບໍລິການສໍາລັບເກມທັງຫມົດແລະຫຼັງຈາກນັ້ນອະນຸຍາດໃຫ້ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທໍາອິດຈາກທີມງານອື່ນໃຫ້ບໍລິການ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີສອງຈາກທີມງານທໍາອິດຈະໃຫ້ບໍລິການ. ແລະອື່ນໆ.

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບໃຊ້ໃນທີມໃດໜຶ່ງສາມາດຢືນຢູ່ບ່ອນໃດກໍໄດ້ໃນລະຫວ່າງການຮັບໃຊ້. ຜູ້ນແມ່ນຕ້ອງການໃຫ້ບໍລິການຕາມເສັ້ນຂວາງ, ດັ່ງນັ້ນເຊີບເວີສາມາດເລືອກໄດ້ວ່າຈະໃຫ້ບໍລິການຕາມເສັ້ນຂວາງຢູ່ເບື້ອງຂວາຫຼືເບື້ອງຊ້າຍຂອງສະຫນາມເທນນິດ.

ເມື່ອຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງ, ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍໃຫ້ບໍລິການບານ. ເພື່ອໃຫ້ມັນຖືວ່າເປັນ “ການຮັບໃຊ້ຕາມກົດໝາຍ,” ເຊີບເວີຕ້ອງ:

  1. ໂຍນລູກຂຶ້ນເທິງອາກາດ
  2. ຕີລູກດ້ວຍແຮັກເກັດ
  3. ຕີ ບານກ່ອນທີ່ມັນຈະຕົກກັບພື້ນ
  4. ຕີລູກໃນເສັ້ນຂວາງທົ່ວສານ
  5. ຕີລູກເພື່ອໃຫ້ມັນລົງໄປໃນແຖວໜ້າທີ່ຂອງດ້ານຜູ້ຮັບຂອງສານ

ຫຼັງຈາກແຕ່ລະຈຸດໄດ້ຮັບຮາງວັນ, ເຊີບເວີຈະຕ້ອງສະຫຼັບລະຫວ່າງສອງເຄິ່ງຕັ້ງຂອງສານ.

ຄວາມຜິດ

ມີສອງອັນ. ປະເພດຂອງຄວາມຜິດໃນເທນນິດ: ຄວາມຜິດບໍລິການ ແລະ ຄວາມຜິດຂອງຕີນ.

  • ຄວາມຜິດບໍລິການເກີດຂຶ້ນເມື່ອການຕີລູກທຳອິດຂອງລູກເກີດຢູ່ນອກພື້ນທີ່ຮັບໃຊ້.
  • ຄວາມຜິດຕີນເກີດຂຶ້ນເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນກ້າວຍ່າງ. ຢູ່ຫຼືນອກເສັ້ນພື້ນຖານ ຫຼືຂ້າງຄຽງໃນຂະນະທີ່ໃຫ້ບໍລິການ.

ຫຼັງຈາກສອງຄວາມຜິດພາດຕິດຕໍ່ກັນ, ທີມຮັບຈະໄດ້ຮັບຄະແນນອັດຕະໂນມັດ.

ໃຫ້

ໃນລະຫວ່າງ ການຮັບໃຊ້, ຖ້າບານຕີຕາຫນ່າງແຕ່ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນຍັງເປັນບໍລິການທາງດ້ານກົດຫມາຍ, ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຈະໄດ້ຮັບໂອກາດອີກສອງຄັ້ງທີ່ຈະຮັບໃຊ້. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ຖ້າ "ໃຫ້" ຖືກເອີ້ນ, ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຍັງໄດ້ຮັບສອງຄັ້ງເພື່ອຕີການບໍລິການທີ່ຖືກຕ້ອງ. ສານ. ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຈະໃຫ້ບໍລິການຈາກຂ້າງຫນຶ່ງຂອງສານຕາມເສັ້ນຂວາງໄປຫາຜູ້ຮັບທີ່ກໍານົດ. ຜູ້ນນີ້ໃນເບື້ອງຕົ້ນຈະຕ້ອງກັບຄືນບານ. ຫຼັງຈາກການກັບຄືນໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ຜູ້ນສາມາດຕີບານຈາກພາກສ່ວນໃດຂອງສານໄດ້. ດັ່ງນັ້ນໃນລະຫວ່າງເກມ 1 ຂອງຊຸດ, ຜູ້ນ A ຈະໄດ້ຮັບບານ, ແລະໃນລະຫວ່າງເກມ 3, ຜູ້ນ B ຈະໄດ້ຮັບບານ. ຜູ້ນອີກຄົນໃນທີມຮັບຕ້ອງຢືນຢູ່ເຄິ່ງກົງກັນຂ້າມຂອງສະໜາມຮັບ.ໄດ້ຮັບຜິດຊອບສົບຜົນສໍາເລັດ, ບານຈະຢູ່ໃນການຫຼິ້ນ, ເອີ້ນວ່າຍັງ rally. ທັງ​ສອງ​ທີມ​ຈະ​ສະ​ລັບ​ການ​ຕີ​ບານ​ໄປ​ທົ່ວ​ສານ​ຈົນ​ກ​່​ວາ​ຄະ​ແນນ​ໄດ້​. ຜູ້ນໃນທີມສາມາດຕີບານຄືນຈາກພື້ນທີ່ໃດໆໃນສານ. ຜູ້ນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງສະຫຼັບການຕີລູກ.

ເພື່ອສົ່ງຄືນການຮັບໃຊ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ທີມຮັບຕ້ອງຕີບານກ່ອນທີ່ລູກຈະຕີສອງເທື່ອຢູ່ດ້ານຂ້າງຂອງສານ. ການແຂ່ງຂັນສືບຕໍ່ໄປຈົນກວ່າຈະໄດ້ຄະແນນໜຶ່ງ.

VolleyS

ໃນເທນນິດ, ເຈົ້າສາມາດຕີບານໄດ້, ບ່ອນທີ່ທ່ານຕີລູກກ່ອນທີ່ມັນຈະແຕະສຸດທ້າຍຂອງສານ.

SCORING

ເທັນນິດຖືກຫຼິ້ນເປັນຄະແນນ. ລຳດັບຈຸດມີດັ່ງນີ້:

0 ຈຸດ = ຮັກ

1 ຈຸດ = 15

2 ຈຸດ = 30

3 ຈຸດ = 40

4 ຄະແນນ = ເກມ

ເພື່ອຊະນະເກມໃດໜຶ່ງ, ທີມຕ້ອງຊະນະຢ່າງໜ້ອຍສອງຄະແນນ. ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າທັງສອງທີມຢູ່ທີ່ 40-40, "deuce" ຖືກເອີ້ນວ່າ. ຜູ້ຊະນະຂອງຈຸດຕໍ່ໄປແມ່ນໄດ້ຮັບຮາງວັນ "ຂໍ້ໄດ້ປຽບ" ໃນຈຸດທີ່ທີມສາມາດຊະນະເກມໂດຍການເອົາຈຸດທີສອງ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຖ້າຈຸດຕໍ່ໄປເອົາຄະແນນກັບຄືນມາເປັນ deuce, ເກມຈະດຳເນີນຕໍ່ໄປຈົນກວ່າທີມຈະຊະນະເກມໄດ້ສອງຄະແນນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມບັດ Euchre - ວິທີການຫຼິ້ນ Euchre ເກມບັດ

ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ຈະໄດ້ຄະແນນໃນເທນນິດ:

<11
  • ທີມຝ່າຍກົງກັນຂ້າມບໍ່ສາມາດຕີຄືນໄດ້.
  • ລູກບານຕີສອງເທື່ອໃສ່ດ້ານຂອງທີມຝ່າຍກົງກັນຂ້າມຂອງສານ.
  • ທີມຝ່າຍກົງກັນຂ້າມຕີລູກບານ. .
  • ທີມຝ່າຍຄ້ານຕີການຍິງຢູ່ນອກເຂດແດນຂອງສານ.
  • ທີມຝ່າຍຄ້ານເຮັດຜິດສອງເທົ່າ.
  • ຈົບເກມ

    ການແຂ່ງຂັນເທນນິດແມ່ນປະກອບດ້ວຍຄະແນນ, ເກມ, ແລະຊຸດ: 4 ຄະແນນທີ່ມີຄວາມໄດ້ປຽບຢ່າງຫນ້ອຍ 2 ເກມທີ່ຈະຊະນະຫນຶ່ງເກມ, 6 ເກມທີ່ມີຂອບຢ່າງຫນ້ອຍສອງເກມທີ່ຈະຊະນະຊຸດ, ແລະ 2 ຫຼື 3 ນັດທີ່ຈະຊະນະການແຂ່ງຂັນ. ການແຂ່ງຂັນເທັນນິດສ່ວນໃຫຍ່ຈະຫຼິ້ນເປັນ 3 ຫຼື 5 ຊຸດທີ່ດີທີ່ສຸດ.

    ເບິ່ງ_ນຳ: CRAZY RUMMY - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບ GameRules.com



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.