ສາລະບານ
![](/wp-content/uploads/board-games/135/uufl5iofpq.png)
ຈຸດປະສົງຂອງ CRAZY RUMMY: ຈຸດປະສົງຂອງ Crazy Rummy ແມ່ນເພື່ອອອກໄປເລື້ອຍໆເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ແລະຊະນະໂດຍການໃຫ້ຄະແນນຫນ້ອຍທີ່ສຸດ.
ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 3 ຫາ 6 ຜູ້ຫຼິ້ນ
ອຸປະກອນ: ໜຶ່ງບັດ 52 ບັດແບບດັ້ງເດີມ, ວິທີເກັບຄະແນນ ແລະ ຮາບພຽງ. ດ້ານ.
ປະເພດຂອງເກມ: ເກມບັດ Rummy
ຜູ້ຊົມ: ທຸກເພດທຸກໄວ
ພາບລວມຂອງ CRAZY RUMMY
Crazy rummy ເປັນເກມບັດສະໄຕລ໌ rummy ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 3 ຫາ 6 ຄົນ. ເປົ້າຫມາຍຂອງເກມແມ່ນເພື່ອໃຫ້ຄະແນນຈໍານວນຫນ້ອຍຂອງຈຸດໃນຕອນທ້າຍ. ຜູ້ນສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍການອອກໄປຫຼືຮັກສາຈຸດມືຂອງເຂົາເຈົ້າຕ່ໍາໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ Pai Gow Poker - ວິທີການຫຼິ້ນ Pai Gow Pokerເກມແມ່ນຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າ 13 ຮອບ. ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນບ້າ? ດີ, ທຸກຮອບບັດປ່າທໍາມະຊາດມີການປ່ຽນແປງ.
ຕັ້ງຄ່າ
ຕົວແທນຈຳໜ່າຍທຳອິດຖືກເລືອກແບບສຸ່ມ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະ shuffle deck ແລະ deal ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ 7 ບັດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບບັດ 8 ເພີ່ມເຕີມ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງດາດຟ້າຖືກວາງໄວ້ສູນກາງຂອງຜູ້ນທັງຫມົດເປັນຄັງເກັບມ້ຽນ.
ອັນດັບບັດ ແລະ Melds
ອັນດັບເກມ Crazy Rummy is King (high), Queen, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5 , 4, 3, 2, ແລະ Ace (ຕ່ໍາ). Ace ແມ່ນຕໍ່າຢູ່ສະ ເໝີ ແລະບໍ່ສາມາດໃຊ້ເປັນບັດທີ່ສູງກວ່າໃນການແລ່ນຂ້າມກະສັດ.
ມີສອງປະເພດຂອງ melds: ຊຸດ ແລະແລ່ນ. ຊຸດປະກອບມີສາມຫາສີ່ບັດຂອງອັນດັບດຽວກັນ. ແລ່ນປະກອບດ້ວຍສາມຫຼືຫຼາຍກວ່າບັດຂອງຊຸດດຽວກັນໃນລໍາດັບຕິດຕໍ່ກັນ. ຊຸດບໍ່ສາມາດບັນຈຸໄດ້ຫຼາຍກ່ວາ 4 ບັດ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ການນໍາໃຊ້ທໍາມະຊາດມີພຽງແຕ່ 4 ບັດຂອງອັນດັບທີ່ເປັນຕົວແທນ.
ມີ wild card ສະເໝີ, ແຕ່ມັນປ່ຽນທຸກຮອບ. ມັນເລີ່ມຕົ້ນໃນຮອບທໍາອິດເປັນ Aces ແລະກ້າວຫນ້າຜ່ານການຈັດອັນດັບຈົນກ່ວາ 13th ຂອງ wild card ແມ່ນກະສັດ. ບັດປ່າສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອເປັນຕົວແທນຂອງບັດອື່ນໆທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບຊຸດຫຼືແລ່ນ. ບັດປ່າຫຼາຍຊະນິດສາມາດຖືກໃຊ້ໃນຊຸດຫຼືແລ່ນ, ແຕ່ຖ້າມີຄວາມບໍ່ຊັດເຈນສໍາລັບຊຸດຫຼືການຈັດອັນດັບຂອງບັດທີ່ເປັນຕົວແທນ, ຜູ້ນຕ້ອງລະບຸວ່າບັດນັ້ນຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດ.
GAMEPLAY
ເກມເລີ່ມຈາກຜູ້ຫຼິ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈໍາໜ່າຍ. ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະເລີ່ມຕົ້ນເກມໂດຍການວາງ melds ຖ້າພວກເຂົາຕ້ອງການແລະປະຖິ້ມບັດເພື່ອສິ້ນສຸດການຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນອະນາຄົດ, ຜູ້ນເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການແຕ້ມຮູບບັດເທິງຂອງຄັງເກັບຫຼືຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະຈັດວາງ melds ໃດທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການ. ເມື່ອຜູ້ນໄດ້ melmed ທໍາອິດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະໃນ turns ຕໍ່ໄປ, ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະເພີ່ມບັດເຂົ້າໄປໃນ melds ຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຜູ້ນອື່ນໆ melled. ຜູ້ນສິ້ນສຸດການຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການຖິ້ມບັດ.
ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຫຼິ້ນການປະທະກັນແລ້ວ, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະເອົາບັດແທນຈາກໂຕະເພື່ອໃຊ້ ຫຼື ຖືຢູ່ໃນມືໂດຍການປ່ຽນບັດທີ່ມັນສະແດງດ້ວຍບັດຕົວຈິງ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນມີກະສັດ, ໂດຍມີກະສັດແຫ່ງຫົວໃຈເປັນຕົວແທນໂດຍບັດທໍາມະຊາດ, ຜູ້ນນັ້ນຫຼືຜູ້ນອື່ນໆອາດຈະປ່ຽນແທນທໍາມະຊາດດ້ວຍກະສັດຂອງຫົວໃຈແລະເອົາທໍາມະຊາດ.ບັດສໍາລັບຕົນເອງ.
ການອອກໄປ, ຫມາຍເຖິງການສິ້ນສຸດເກມໂດຍການຖືບັດທີ່ບໍ່ມີຢູ່ໃນມື. ທ່ານຕ້ອງຖິ້ມບັດສຸດທ້າຍຂອງທ່ານ. ຖ້າຫາກວ່າການຫຼິ້ນ meld ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານບໍ່ມີບັດ, ທ່ານບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນ meld ໄດ້.
ຜູ້ນທີ່ມີພຽງບັດດຽວໃນມືມີຂໍ້ຈໍາກັດທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງເຮັດຕາມ. ເຂົາເຈົ້າພຽງແຕ່ສາມາດແຕ້ມຈາກບ່ອນເກັບມ້ຽນ, ແລະຖ້າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດອອກໄປໄດ້, ພວກເຂົາຕ້ອງຖິ້ມບັດທີ່ພວກເຂົາຖືໃນເມື່ອກ່ອນແລະຮັກສາບັດພຽງແຕ່ແຕ້ມ.
ຮອບຈົບລົງເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນອອກໄປຢ່າງສຳເລັດຜົນ ຫຼືຖ້າຄັງເກັບເຄື່ອງໝົດແລ້ວ.
ເບິ່ງ_ນຳ: JOKING HAZARD ກົດລະບຽບເກມ - ວິທີການຫຼິ້ນອັນຕະລາຍ JOKINGການໃຫ້ຄະແນນ
ຫຼັງຈາກແຕ່ລະຮອບ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ຄະແນນ. ຈຸດຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະເພີ່ມນັ້ນເປັນຄະແນນສະສົມ. ຄະແນນບໍ່ດີ! ຜູ້ນຜູ້ທີ່ອອກໄປບໍ່ມີຄະແນນສໍາລັບຮອບນັ້ນ.
ແຕ່ລະ wild card ມີມູນຄ່າ 25 ຄະແນນ. Aces ມີມູນຄ່າ 1 ຄະແນນແຕ່ລະຄົນ. ບັດຕົວເລກຈາກ 2 ຫາ 10 ແມ່ນມີມູນຄ່າຕົວເລກຂອງພວກເຂົາ. Jacks, Queens, ແລະ Kings ມີມູນຄ່າ 10 ຄະແນນແຕ່ລະຄົນ.
ສິ້ນສຸດເກມ
ເກມຈົບລົງຫຼັງຈາກຮອບ 13 ຄະແນນ. ຜູ້ນທີ່ມີຄະແນນຕໍ່າສຸດຊະນະເກມ.