CRAZY RUMMY - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບ GameRules.com

CRAZY RUMMY - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບ GameRules.com
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ CRAZY RUMMY: ຈຸດປະສົງຂອງ Crazy Rummy ແມ່ນເພື່ອອອກໄປເລື້ອຍໆເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ແລະຊະນະໂດຍການໃຫ້ຄະແນນຫນ້ອຍທີ່ສຸດ.

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 3 ຫາ 6 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ອຸປະກອນ: ໜຶ່ງບັດ 52 ບັດແບບດັ້ງເດີມ, ວິທີເກັບຄະແນນ ແລະ ຮາບພຽງ. ດ້ານ.

ປະເພດຂອງເກມ: ເກມບັດ Rummy

ຜູ້ຊົມ: ທຸກເພດທຸກໄວ

ພາບລວມຂອງ CRAZY RUMMY

Crazy rummy ເປັນເກມບັດສະໄຕລ໌ rummy ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 3 ຫາ 6 ຄົນ. ເປົ້າ​ຫມາຍ​ຂອງ​ເກມ​ແມ່ນ​ເພື່ອ​ໃຫ້​ຄະ​ແນນ​ຈໍາ​ນວນ​ຫນ້ອຍ​ຂອງ​ຈຸດ​ໃນ​ຕອນ​ທ້າຍ​. ຜູ້ນສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍການອອກໄປຫຼືຮັກສາຈຸດມືຂອງເຂົາເຈົ້າຕ່ໍາໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ Pai Gow Poker - ວິທີການຫຼິ້ນ Pai Gow Poker

ເກມແມ່ນຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າ 13 ຮອບ. ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນບ້າ? ດີ, ທຸກຮອບບັດປ່າທໍາມະຊາດມີການປ່ຽນແປງ.

ຕັ້ງຄ່າ

ຕົວແທນຈຳໜ່າຍທຳອິດຖືກເລືອກແບບສຸ່ມ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະ shuffle deck ແລະ deal ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ 7 ບັດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບບັດ 8 ເພີ່ມເຕີມ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງດາດຟ້າຖືກວາງໄວ້ສູນກາງຂອງຜູ້ນທັງຫມົດເປັນຄັງເກັບມ້ຽນ.

ອັນດັບບັດ ແລະ Melds

ອັນດັບເກມ Crazy Rummy is King (high), Queen, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5 , 4, 3, 2, ແລະ Ace (ຕ່ໍາ). Ace ແມ່ນຕໍ່າຢູ່ສະ ເໝີ ແລະບໍ່ສາມາດໃຊ້ເປັນບັດທີ່ສູງກວ່າໃນການແລ່ນຂ້າມກະສັດ.

ມີສອງປະເພດຂອງ melds: ຊຸດ ແລະແລ່ນ. ຊຸດປະກອບມີສາມຫາສີ່ບັດຂອງອັນດັບດຽວກັນ. ແລ່ນປະກອບດ້ວຍສາມຫຼືຫຼາຍກວ່າບັດຂອງຊຸດດຽວກັນໃນລໍາດັບຕິດຕໍ່ກັນ. ຊຸດບໍ່ສາມາດບັນຈຸໄດ້ຫຼາຍ​ກ​່​ວາ 4 ບັດ​, ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ທໍາ​ມະ​ຊາດ​ມີ​ພຽງ​ແຕ່ 4 ບັດ​ຂອງ​ອັນ​ດັບ​ທີ່​ເປັນ​ຕົວ​ແທນ​.

ມີ wild card ສະເໝີ, ແຕ່ມັນປ່ຽນທຸກຮອບ. ມັນເລີ່ມຕົ້ນໃນຮອບທໍາອິດເປັນ Aces ແລະກ້າວຫນ້າຜ່ານການຈັດອັນດັບຈົນກ່ວາ 13th ຂອງ wild card ແມ່ນກະສັດ. ບັດປ່າສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອເປັນຕົວແທນຂອງບັດອື່ນໆທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບຊຸດຫຼືແລ່ນ. ບັດປ່າຫຼາຍຊະນິດສາມາດຖືກໃຊ້ໃນຊຸດຫຼືແລ່ນ, ແຕ່ຖ້າມີຄວາມບໍ່ຊັດເຈນສໍາລັບຊຸດຫຼືການຈັດອັນດັບຂອງບັດທີ່ເປັນຕົວແທນ, ຜູ້ນຕ້ອງລະບຸວ່າບັດນັ້ນຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດ.

GAMEPLAY

ເກມເລີ່ມຈາກຜູ້ຫຼິ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈໍາໜ່າຍ. ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະເລີ່ມຕົ້ນເກມໂດຍການວາງ melds ຖ້າພວກເຂົາຕ້ອງການແລະປະຖິ້ມບັດເພື່ອສິ້ນສຸດການຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນອະນາຄົດ, ຜູ້ນເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການແຕ້ມຮູບບັດເທິງຂອງຄັງເກັບຫຼືຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອ. ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​, ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ອາດ​ຈະ​ຈັດ​ວາງ melds ໃດ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ການ​. ເມື່ອຜູ້ນໄດ້ melmed ທໍາອິດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະໃນ turns ຕໍ່ໄປ, ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະເພີ່ມບັດເຂົ້າໄປໃນ melds ຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຜູ້ນອື່ນໆ melled. ຜູ້ນສິ້ນສຸດການຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການຖິ້ມບັດ.

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຫຼິ້ນການປະທະກັນແລ້ວ, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະເອົາບັດແທນຈາກໂຕະເພື່ອໃຊ້ ຫຼື ຖືຢູ່ໃນມືໂດຍການປ່ຽນບັດທີ່ມັນສະແດງດ້ວຍບັດຕົວຈິງ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນມີກະສັດ, ໂດຍມີກະສັດແຫ່ງຫົວໃຈເປັນຕົວແທນໂດຍບັດທໍາມະຊາດ, ຜູ້ນນັ້ນຫຼືຜູ້ນອື່ນໆອາດຈະປ່ຽນແທນທໍາມະຊາດດ້ວຍກະສັດຂອງຫົວໃຈແລະເອົາທໍາມະຊາດ.ບັດ​ສໍາ​ລັບ​ຕົນ​ເອງ​.

ການອອກໄປ, ຫມາຍເຖິງການສິ້ນສຸດເກມໂດຍການຖືບັດທີ່ບໍ່ມີຢູ່ໃນມື. ທ່ານຕ້ອງຖິ້ມບັດສຸດທ້າຍຂອງທ່ານ. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ການ​ຫຼິ້ນ meld ຈະ​ເຮັດ​ໃຫ້​ທ່ານ​ບໍ່​ມີ​ບັດ​, ທ່ານ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຫຼິ້ນ meld ໄດ້​.

ຜູ້ນ​ທີ່​ມີ​ພຽງ​ບັດ​ດຽວ​ໃນ​ມື​ມີ​ຂໍ້​ຈໍາ​ກັດ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ເຮັດ​ຕາມ​. ເຂົາເຈົ້າພຽງແຕ່ສາມາດແຕ້ມຈາກບ່ອນເກັບມ້ຽນ, ແລະຖ້າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດອອກໄປໄດ້, ພວກເຂົາຕ້ອງຖິ້ມບັດທີ່ພວກເຂົາຖືໃນເມື່ອກ່ອນແລະຮັກສາບັດພຽງແຕ່ແຕ້ມ.

ຮອບຈົບລົງເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນອອກໄປຢ່າງສຳເລັດຜົນ ຫຼືຖ້າຄັງເກັບເຄື່ອງໝົດແລ້ວ.

ເບິ່ງ_ນຳ: JOKING HAZARD ກົດລະບຽບເກມ - ວິທີການຫຼິ້ນອັນຕະລາຍ JOKING

ການໃຫ້ຄະແນນ

ຫຼັງຈາກແຕ່ລະຮອບ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ຄະແນນ. ຈຸດຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະເພີ່ມນັ້ນເປັນຄະແນນສະສົມ. ຄະແນນບໍ່ດີ! ຜູ້ນຜູ້ທີ່ອອກໄປບໍ່ມີຄະແນນສໍາລັບຮອບນັ້ນ.

ແຕ່ລະ wild card ມີມູນຄ່າ 25 ຄະແນນ. Aces ມີມູນຄ່າ 1 ຄະແນນແຕ່ລະຄົນ. ບັດຕົວເລກຈາກ 2 ຫາ 10 ແມ່ນມີມູນຄ່າຕົວເລກຂອງພວກເຂົາ. Jacks, Queens, ແລະ Kings ມີມູນຄ່າ 10 ຄະແນນແຕ່ລະຄົນ.

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມຈົບລົງຫຼັງຈາກຮອບ 13 ຄະແນນ. ຜູ້ນທີ່ມີຄະແນນຕໍ່າສຸດຊະນະເກມ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.