RUMMY CRAZY - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda GameRules.com

RUMMY CRAZY - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda GameRules.com
Mario Reeves

GWRTHWYNEB Y RYM RYM: Bwriad Crazy Rummy yw mynd allan mor aml â phosib ac ennill trwy sgorio'r nifer lleiaf o bwyntiau.

> NIFER Y CHWARAEWYR: 3 i 6 chwaraewr

> DEFNYDDIAU:Un dec 52-cerdyn traddodiadol, ffordd i gadw sgôr, a fflat wyneb.

MATH O GÊM: Rummy Card Game

CYNULLEIDFA: Unrhyw Oedran

TROSOLWG O RYMI CYWIR

Gêm gardiau arddull rummy ar gyfer 3 i 6 chwaraewr yw Crazy rummy. Nod y gêm yw sgorio'r swm lleiaf o bwyntiau ar y diwedd. Gall chwaraewyr wneud hyn trwy fynd allan neu gadw eu pwyntiau llaw yn isel ar ddiwedd rowndiau.

Mae'r gêm yn cael ei chwarae dros 13 rownd. Beth sy'n ei wneud yn wallgof? Wel, bob rownd mae'r cardiau gwyllt yn newid.

SETUP

Dewisir y deliwr cyntaf ar hap. Byddant yn cymysgu'r dec ac yn gwerthu 7 cerdyn i bob chwaraewr. Yna bydd y chwaraewr ar eu chwith yn derbyn 8fed cerdyn ychwanegol. Mae gweddill y dec wedi'i osod yn ganolog i'r holl chwaraewyr fel pentwr stoc.

Rhestr Cardiau a Melds

Y safle ar gyfer y gêm Crazy Rummy yw Brenin (uchel), Brenhines, jac, 10, 9, 8, 7, 6, 5 , 4, 3, 2, ac Ace (isel). Mae ace bob amser yn isel ac ni ellir ei ddefnyddio fel cerdyn uwch mewn rhediadau dros frenin.

Mae dau fath o felds: setiau a rhediadau. Mae setiau'n cynnwys tri i bedwar cerdyn o'r un radd. Mae rhediadau yn cynnwys tri cherdyn neu fwy o'r un siwt mewn trefn olynol. Ni all setiau byth gynnwysmwy na 4 cerdyn, oherwydd hyd yn oed wrth ddefnyddio gwyllt dim ond 4 cerdyn o'r radd honno i'w cynrychioli.

Mae yna gerdyn gwyllt bob amser, ond mae'n newid bob rownd. Mae'n dechrau yn y rownd gyntaf fel Aces ac yn symud ymlaen trwy'r safle nes bod cerdyn gwyllt y 13eg rownd yn frenhinoedd. Gellir defnyddio cardiau gwyllt i gynrychioli unrhyw gerdyn arall sydd ei angen ar gyfer set neu rediad. Gellir defnyddio cardiau gwyllt lluosog mewn set neu rediad, ond os oes amwysedd ynghylch pa siwt neu reng y mae'r cerdyn yn ei gynrychioli neu beth yw'r meld, rhaid i'r chwaraewr nodi beth mae'r cardiau i fod i'w gynrychioli.

Gweld hefyd: 100 YARD DASH - Rheolau Gêm

CHWARAE GÊM

Mae’r gêm yn dechrau gyda’r chwaraewr ar ochr chwith y deliwr. Gallant ddechrau'r gêm trwy osod unrhyw felds os dymunant a thaflu cerdyn i ddiweddu eu tro. Yn y dyfodol, mae chwaraewyr yn dechrau trwy dynnu cerdyn uchaf naill ai'r pentwr stoc neu'r pentwr taflu. Yna gallant osod unrhyw felds y dymunant. Unwaith y bydd chwaraewr wedi toddi ei feld cyntaf, ac yn ei dro yn y dyfodol, efallai y bydd hefyd yn ychwanegu cardiau at ei felds a melds chwaraewyr eraill. Mae chwaraewyr yn gorffen eu tro trwy daflu cerdyn.

Unwaith y bydd chwaraewr wedi chwarae meld, gallant nawr godi cardiau gwyllt o'r bwrdd i'w defnyddio neu eu dal yn eu llaw trwy roi'r cerdyn go iawn yn lle'r cerdyn y mae'n ei gynrychioli. er enghraifft, os oes gan chwaraewr set o frenhinoedd, gyda brenin y calonnau wedi'i gynrychioli gan gerdyn gwyllt, gall y chwaraewr hwnnw neu unrhyw chwaraewr arall ddisodli'r gwyllt gyda brenin y calonnau a chymryd y gwylltcerdyn drostynt eu hunain.

I fynd allan, yn golygu dod â'r gêm i ben heb ddal cardiau mewn llaw. Rhaid i chi gael gwared ar eich cerdyn terfynol. pe bai chwarae meld yn eich gadael heb gardiau, ni allwch chwarae'r meld hwnnw.

Mae gan chwaraewyr sydd ag un cerdyn yn unig mewn llaw gyfyngiadau y mae'n rhaid iddynt eu dilyn. Dim ond o'r pentwr y gallant dynnu llun, ac os na allant fynd allan, rhaid iddynt daflu'r cerdyn a oedd ganddynt yn flaenorol a chadw'r cerdyn wedi'i dynnu.

Mae'r rownd yn dod i ben naill ai pan fydd chwaraewr yn mynd allan yn llwyddiannus neu os yw'r pentwr stoc yn cael ei wagio.

Gweld hefyd: BARGEN MONOPOLI - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com

SGORIO

Ar ôl pob rownd, bydd chwaraewyr yn sgorio'r pwyntiau yn eu dwylo, ac ychwanegu hynny at sgôr gronnus. Mae sgorio pwyntiau yn wael! Nid yw chwaraewr sy'n mynd allan yn sgorio unrhyw bwyntiau ar gyfer y rownd honno.

Mae pob cerdyn gwyllt yn werth 25 pwynt. Mae aces yn werth 1 pwynt yr un. Mae cardiau wedi'u rhifo o 2 i 10 yn werth eu gwerthoedd rhifol. Mae Jacks, Queens, a Kings i gyd werth 10 pwynt yr un.

DIWEDD Y GÊM

Mae’r gêm yn dod i ben ar ôl sgorio’r 13eg rownd. Y chwaraewr gyda'r sgôr isaf sy'n ennill y gêm.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.