CRAZY RUMMY - Învață cum să joci cu GameRules.com

CRAZY RUMMY - Învață cum să joci cu GameRules.com
Mario Reeves

OBIECT DE RUMMY NEBUN: Scopul jocului Crazy Rummy este de a ieși cât mai des posibil și de a câștiga, marcând cel mai mic număr de puncte.

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 3 până la 6 jucători

MATERIALE: Un pachet tradițional de 52 de cărți, o modalitate de a ține scorul și o suprafață plană.

TIP DE JOC: Joc de cărți Rummy

AUDIENȚE: Orice vârstă

PREZENTARE GENERALĂ A JOCULUI CRAZY RUMMY

Crazy rummy este un joc de cărți în stil rummy pentru 3 până la 6 jucători. Scopul jocului este de a obține cel mai mic număr de puncte la final. Jucătorii pot face acest lucru ieșind din joc sau păstrându-și punctele din mână la un nivel scăzut la sfârșitul rundei.

Jocul se desfășoară pe parcursul a 13 runde. Ce îl face nebunesc? Ei bine, în fiecare rundă se schimbă wild cardurile.

SETUP

Primul dealer este ales la întâmplare. Acesta va amesteca pachetul de cărți și va împărți fiecărui jucător 7 cărți. Apoi, jucătorul din stânga sa va primi o a opta carte suplimentară. Restul pachetului este plasat în centrul tuturor jucătorilor ca o rezervă.

Clasamentul cărților și topiri

Clasamentul pentru jocul Crazy Rummy este: rege (mare), damă, valet, 10, 9, 8, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 și as (mic). Asul este întotdeauna mic și nu poate fi folosit ca o carte mai mare decât un rege.

Există două tipuri de combinații: seturi și run-uri. Seturile conțin trei sau patru cărți de același rang. Run-urile constau din trei sau mai multe cărți de aceeași culoare în ordine consecutivă. Seturile nu pot conține niciodată mai mult de 4 cărți, deoarece chiar și atunci când se folosește un wild, există doar 4 cărți de același rang pentru a le reprezenta.

Întotdeauna există un wild card, dar acesta se schimbă în fiecare rundă. Începe în prima rundă ca Ași și progresează în clasament până când wild cardul rundei a 13-a este Regele. Wild cardurile pot fi folosite pentru a reprezenta orice altă carte necesară pentru un set sau run. Mai multe wild carduri pot fi folosite într-un set sau run, dar dacă există ambiguitate cu privire la ce culoare sau rang reprezintă cartea sau care este combinația, jucătorul trebuie săprecizați ce reprezintă cărțile.

GAMEPLAY

Jocul începe cu jucătorul din stânga dealerului. Acesta poate începe jocul prin plasarea oricăror combinații, dacă dorește, și aruncând o carte pentru a-și încheia rândul. În tururile următoare, jucătorii încep prin a extrage prima carte din teancul de rezerve sau din teancul de aruncat. Apoi pot plasa orice combinație pe care o doresc. După ce un jucător a plasat prima combinație, și în tururile următoare, poate adăuga cărți la combinațiile sale șiJucătorii își încheie rândul aruncând o carte.

Odată ce un jucător a jucat o combinație, poate lua cărți wild de pe masă pentru a le folosi sau a le păstra în mână, înlocuind cartea pe care o reprezintă cu cartea reală. de exemplu, dacă un jucător are un set de popi, cu regele de inimă reprezentat de o carte wild, acel jucător sau orice alt jucător poate înlocui wild-ul cu regele de inimă și poate lua cartea wild pentru el însuși.

A ieși din joc, adică a încheia jocul fără a mai avea cărți în mână. Trebuie să arunci ultima carte. Dacă dacă jucând o combinație nu mai ai nicio carte, nu poți juca acea combinație.

Jucătorii care au o singură carte în mână au restricții pe care trebuie să le respecte. Ei pot trage doar din stocul de cărți, iar dacă nu pot ieși, trebuie să renunțe la cartea pe care o aveau anterior și să păstreze cartea pe care tocmai au extras-o.

Vezi si: Alege-ți otrava - Învață să joci cu Gamerules.com

Runda se încheie fie când un jucător reușește să iasă din joc, fie când stocul este golit.

PUNCTAJ

După fiecare rundă, jucătorii vor puncta punctele pe care le au în mână și le vor adăuga la un scor cumulat. Este rău să înscrii puncte! Un jucător care iese din joc nu înscrie niciun punct pentru runda respectivă.

Fiecare wild card valorează 25 de puncte. Așii valorează 1 punct fiecare. Cărțile numerotate de la 2 la 10 valorează valoarea lor numerică. Valet, damă și rege valorează 10 puncte fiecare.

SFÂRȘITUL JOCULUI

Jocul se termină după ce se înscrie al 13-lea tur. Jucătorul cu cel mai mic scor câștigă jocul.

Vezi si: Reguli de joc SHOTGUN - Cum se joacă SHOTGUN



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.