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क्रेजी रम्मी का उद्देश्य: क्रेजी रमी का उद्देश्य जितनी बार संभव हो बाहर जाना और कम से कम अंक स्कोर करके जीतना है।
खिलाड़ियों की संख्या: 3 से 6 खिलाड़ी
सामग्री: एक पारंपरिक 52-कार्ड डेक, स्कोर रखने का एक तरीका, और एक फ्लैट सतह।
गेम का प्रकार: रम्मी कार्ड गेम
ऑडियंस: कोई भी उम्र
क्रेजी रम्मी का अवलोकन
क्रेजी रम्मी 3 से 6 खिलाड़ियों के लिए एक रम्मी स्टाइल कार्ड गेम है। खेल का लक्ष्य अंत में कम से कम अंक अर्जित करना है। खिलाड़ी राउंड के अंत में बाहर जाकर या अपने हैंड पॉइंट को नीचे रखकर ऐसा कर सकते हैं।
यह गेम 13 राउंड में खेला जाता है। यह क्या पागल बनाता है? खैर, हर दौर में वाइल्ड कार्ड बदलते हैं।
सेटअप
पहले डीलर को यादृच्छिक रूप से चुना जाता है। वे गड्डी को फेरेंगे और प्रत्येक खिलाड़ी को 7 पत्ते बांटेंगे। तब उनके बाईं ओर के खिलाड़ी को एक अतिरिक्त 8वां कार्ड प्राप्त होगा। डेक के शेष भाग को स्टॉकपाइल के रूप में सभी खिलाड़ियों के लिए केंद्रीय रखा जाता है।
कार्ड्स रैंकिंग और मेल्ड्स
क्रेजी रम्मी गेम की रैंकिंग किंग (हाई), क्वीन, जैक, 10, 9, 8, 7, 6, 5 है , 4, 3, 2, और ऐस (निम्न)। ऐस हमेशा कम होता है और बादशाह के ऊपर रनों में एक उच्च कार्ड के रूप में इस्तेमाल नहीं किया जा सकता है।
मेल्ड दो प्रकार के होते हैं: सेट और रन। सेट में एक ही रैंक के तीन से चार कार्ड होते हैं। रन में लगातार क्रम में एक ही सूट के तीन या अधिक कार्ड होते हैं। सेट में कभी शामिल नहीं हो सकता4 से अधिक कार्ड, क्योंकि जंगली का उपयोग करते समय भी प्रतिनिधित्व करने के लिए उस रैंक के केवल 4 कार्ड होते हैं।
हमेशा एक वाइल्ड कार्ड होता है, लेकिन यह हर दौर में बदल जाता है। यह पहले दौर में इक्के के रूप में शुरू होता है और रैंकिंग के माध्यम से आगे बढ़ता है जब तक कि 13 वें दौर के वाइल्ड कार्ड राजा नहीं होते। सेट या रन के लिए आवश्यक किसी अन्य कार्ड का प्रतिनिधित्व करने के लिए वाइल्ड कार्ड का उपयोग किया जा सकता है। एक सेट या रन में कई वाइल्ड कार्ड का उपयोग किया जा सकता है, लेकिन अगर कार्ड किस सूट या रैंक का प्रतिनिधित्व करता है या मेल क्या है, इसके लिए अस्पष्टता है, तो खिलाड़ी को यह बताना होगा कि कार्ड का प्रतिनिधित्व करने के लिए क्या है।
GAMEPLAY
खेल खिलाड़ी के साथ डीलर के बाईं ओर शुरू होता है। यदि वे चाहें तो कोई भी मेल्ड रखकर खेल शुरू कर सकते हैं और अपनी बारी समाप्त करने के लिए एक कार्ड छोड़ सकते हैं। भविष्य की बारी में, खिलाड़ी स्टॉकपाइल या डिस्कार्ड पाइल के शीर्ष कार्ड को ड्रॉ करके शुरू करते हैं। फिर वे अपनी इच्छानुसार कोई भी मेल्ड लगा सकते हैं। एक बार एक खिलाड़ी ने अपनी पहली मेल्ड को पिघला दिया, और भविष्य की बारी में, वे अपने मेल्ड और अन्य खिलाड़ियों के मेल्ड में कार्ड भी जोड़ सकते हैं। खिलाड़ी कार्ड छोड़ कर अपनी बारी समाप्त करते हैं।
यह सभी देखें: पैन कार्ड गेम के नियम - गेम के नियमों के साथ खेलना सीखेंएक बार जब कोई खिलाड़ी एक मेल्ड खेल लेता है, तो वे अब उपयोग करने के लिए टेबल से वाइल्ड कार्ड उठा सकते हैं या कार्ड को वास्तविक कार्ड के साथ बदलकर अपने हाथ में पकड़ सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि किसी खिलाड़ी के पास राजाओं का एक समूह है, जिसमें दिल के राजा का प्रतिनिधित्व वाइल्ड कार्ड द्वारा किया जाता है, तो वह खिलाड़ी या कोई अन्य खिलाड़ी जंगली को दिल के राजा से बदल सकता है और जंगली को ले सकता है।खुद के लिए कार्ड।
बाहर जाना, मतलब बिना कार्ड हाथ में लिए खेल खत्म करना। आपको अपना अंतिम कार्ड त्यागना होगा। अगर कोई मेलड बजाना आपके पास कोई कार्ड नहीं छोड़ता है, तो आप उस मेल्ड को नहीं खेल सकते हैं।
हाथ में केवल एक कार्ड रखने वाले खिलाड़ियों के पास प्रतिबंध हैं जिनका उन्हें पालन करना चाहिए। वे केवल स्टॉकपाइल से आकर्षित कर सकते हैं, और यदि वे बाहर नहीं जा सकते हैं, तो उन्हें उस कार्ड को त्याग देना चाहिए जो उनके पास पहले था और कार्ड को अभी खींचा हुआ रखना चाहिए।
यह सभी देखें: RAMEN FURY - Gamerules.com के साथ खेलना सीखेंराउंड तब समाप्त होता है जब कोई खिलाड़ी सफलतापूर्वक बाहर निकल जाता है या यदि स्टॉकपाइल खाली हो जाता है।
स्कोरिंग
प्रत्येक राउंड के बाद, खिलाड़ी स्कोर करेंगे उनके हाथों में अंक, और उसे एक संचयी स्कोर में जोड़ें। स्कोरिंग अंक खराब है! एक खिलाड़ी जो बाहर जाता है उस दौर के लिए कोई अंक नहीं मिलता है।
प्रत्येक वाइल्ड कार्ड का मूल्य 25 अंक है। इक्के प्रत्येक 1 अंक के लायक हैं। 2 से 10 तक के क्रमांकित कार्ड उनके संख्यात्मक मानों के लायक हैं। जैक, क्वींस और किंग्स प्रत्येक के 10 अंक हैं।
खेल का अंत
13वें राउंड के स्कोर होने के बाद खेल समाप्त हो जाता है। सबसे कम स्कोर वाला खिलाड़ी गेम जीतता है।