क्रेज़ी रम्मी - GameRules.com के साथ खेलना सीखें

क्रेज़ी रम्मी - GameRules.com के साथ खेलना सीखें
Mario Reeves

क्रेजी रम्मी का उद्देश्य: क्रेजी रमी का उद्देश्य जितनी बार संभव हो बाहर जाना और कम से कम अंक स्कोर करके जीतना है।

खिलाड़ियों की संख्या: 3 से 6 खिलाड़ी

सामग्री: एक पारंपरिक 52-कार्ड डेक, स्कोर रखने का एक तरीका, और एक फ्लैट सतह।

गेम का प्रकार: रम्मी कार्ड गेम

ऑडियंस: कोई भी उम्र

क्रेजी रम्मी का अवलोकन

क्रेजी रम्मी 3 से 6 खिलाड़ियों के लिए एक रम्मी स्टाइल कार्ड गेम है। खेल का लक्ष्य अंत में कम से कम अंक अर्जित करना है। खिलाड़ी राउंड के अंत में बाहर जाकर या अपने हैंड पॉइंट को नीचे रखकर ऐसा कर सकते हैं।

यह गेम 13 राउंड में खेला जाता है। यह क्या पागल बनाता है? खैर, हर दौर में वाइल्ड कार्ड बदलते हैं।

सेटअप

पहले डीलर को यादृच्छिक रूप से चुना जाता है। वे गड्डी को फेरेंगे और प्रत्येक खिलाड़ी को 7 पत्ते बांटेंगे। तब उनके बाईं ओर के खिलाड़ी को एक अतिरिक्त 8वां कार्ड प्राप्त होगा। डेक के शेष भाग को स्टॉकपाइल के रूप में सभी खिलाड़ियों के लिए केंद्रीय रखा जाता है।

कार्ड्स रैंकिंग और मेल्ड्स

क्रेजी रम्मी गेम की रैंकिंग किंग (हाई), क्वीन, जैक, 10, 9, 8, 7, 6, 5 है , 4, 3, 2, और ऐस (निम्न)। ऐस हमेशा कम होता है और बादशाह के ऊपर रनों में एक उच्च कार्ड के रूप में इस्तेमाल नहीं किया जा सकता है।

मेल्ड दो प्रकार के होते हैं: सेट और रन। सेट में एक ही रैंक के तीन से चार कार्ड होते हैं। रन में लगातार क्रम में एक ही सूट के तीन या अधिक कार्ड होते हैं। सेट में कभी शामिल नहीं हो सकता4 से अधिक कार्ड, क्योंकि जंगली का उपयोग करते समय भी प्रतिनिधित्व करने के लिए उस रैंक के केवल 4 कार्ड होते हैं।

हमेशा एक वाइल्ड कार्ड होता है, लेकिन यह हर दौर में बदल जाता है। यह पहले दौर में इक्के के रूप में शुरू होता है और रैंकिंग के माध्यम से आगे बढ़ता है जब तक कि 13 वें दौर के वाइल्ड कार्ड राजा नहीं होते। सेट या रन के लिए आवश्यक किसी अन्य कार्ड का प्रतिनिधित्व करने के लिए वाइल्ड कार्ड का उपयोग किया जा सकता है। एक सेट या रन में कई वाइल्ड कार्ड का उपयोग किया जा सकता है, लेकिन अगर कार्ड किस सूट या रैंक का प्रतिनिधित्व करता है या मेल क्या है, इसके लिए अस्पष्टता है, तो खिलाड़ी को यह बताना होगा कि कार्ड का प्रतिनिधित्व करने के लिए क्या है।

GAMEPLAY

खेल खिलाड़ी के साथ डीलर के बाईं ओर शुरू होता है। यदि वे चाहें तो कोई भी मेल्ड रखकर खेल शुरू कर सकते हैं और अपनी बारी समाप्त करने के लिए एक कार्ड छोड़ सकते हैं। भविष्य की बारी में, खिलाड़ी स्टॉकपाइल या डिस्कार्ड पाइल के शीर्ष कार्ड को ड्रॉ करके शुरू करते हैं। फिर वे अपनी इच्छानुसार कोई भी मेल्ड लगा सकते हैं। एक बार एक खिलाड़ी ने अपनी पहली मेल्ड को पिघला दिया, और भविष्य की बारी में, वे अपने मेल्ड और अन्य खिलाड़ियों के मेल्ड में कार्ड भी जोड़ सकते हैं। खिलाड़ी कार्ड छोड़ कर अपनी बारी समाप्त करते हैं।

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एक बार जब कोई खिलाड़ी एक मेल्ड खेल लेता है, तो वे अब उपयोग करने के लिए टेबल से वाइल्ड कार्ड उठा सकते हैं या कार्ड को वास्तविक कार्ड के साथ बदलकर अपने हाथ में पकड़ सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि किसी खिलाड़ी के पास राजाओं का एक समूह है, जिसमें दिल के राजा का प्रतिनिधित्व वाइल्ड कार्ड द्वारा किया जाता है, तो वह खिलाड़ी या कोई अन्य खिलाड़ी जंगली को दिल के राजा से बदल सकता है और जंगली को ले सकता है।खुद के लिए कार्ड।

बाहर जाना, मतलब बिना कार्ड हाथ में लिए खेल खत्म करना। आपको अपना अंतिम कार्ड त्यागना होगा। अगर कोई मेलड बजाना आपके पास कोई कार्ड नहीं छोड़ता है, तो आप उस मेल्ड को नहीं खेल सकते हैं।

हाथ में केवल एक कार्ड रखने वाले खिलाड़ियों के पास प्रतिबंध हैं जिनका उन्हें पालन करना चाहिए। वे केवल स्टॉकपाइल से आकर्षित कर सकते हैं, और यदि वे बाहर नहीं जा सकते हैं, तो उन्हें उस कार्ड को त्याग देना चाहिए जो उनके पास पहले था और कार्ड को अभी खींचा हुआ रखना चाहिए।

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राउंड तब समाप्त होता है जब कोई खिलाड़ी सफलतापूर्वक बाहर निकल जाता है या यदि स्टॉकपाइल खाली हो जाता है।

स्कोरिंग

प्रत्येक राउंड के बाद, खिलाड़ी स्कोर करेंगे उनके हाथों में अंक, और उसे एक संचयी स्कोर में जोड़ें। स्कोरिंग अंक खराब है! एक खिलाड़ी जो बाहर जाता है उस दौर के लिए कोई अंक नहीं मिलता है।

प्रत्येक वाइल्ड कार्ड का मूल्य 25 अंक है। इक्के प्रत्येक 1 अंक के लायक हैं। 2 से 10 तक के क्रमांकित कार्ड उनके संख्यात्मक मानों के लायक हैं। जैक, क्वींस और किंग्स प्रत्येक के 10 अंक हैं।

खेल का अंत

13वें राउंड के स्कोर होने के बाद खेल समाप्त हो जाता है। सबसे कम स्कोर वाला खिलाड़ी गेम जीतता है।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।