İçindekiler
![](/wp-content/uploads/board-games/135/uufl5iofpq.png)
ÇILGIN RUMMY'NIN NESNESI: Çılgın Okey'in amacı mümkün olduğunca sık dışarı çıkmak ve en az puanı alarak kazanmaktır.
OYUNCU SAYISI: 3 ila 6 oyuncu
MALZEMELER: Bir adet geleneksel 52 kartlık deste, skor tutmak için bir yol ve düz bir yüzey.
OYUN TÜRÜ: Okey Kart Oyunu
İZLEYİCİ: Her Yaşta
ÇILGIN RUMMY'YE GENEL BAKIŞ
Çılgın okey, 3 ila 6 oyuncu için okey tarzı bir kart oyunudur. Oyunun amacı, sonunda en az puanı toplamaktır. Oyuncular bunu turların sonunda dışarı çıkarak veya el puanlarını düşük tutarak yapabilirler.
Oyun 13 tur üzerinden oynanıyor. Bunu çılgın yapan ne? Her turda jokerler değişiyor.
KURULUM
İlk dağıtıcı rastgele seçilir. Desteyi karıştırır ve her oyuncuya 7 kart dağıtır. Ardından solundaki oyuncu ek bir 8. kart alır. Destenin geri kalanı tüm oyuncuların ortasına stok olarak yerleştirilir.
Kart Sıralaması ve Eritmeler
Çılgın Okey oyunu için sıralama Papaz (yüksek), Vezir, Vale, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 ve As (düşük) şeklindedir. As her zaman düşüktür ve papazın üzerindeki koşularda daha yüksek bir kart olarak kullanılamaz.
İki tür meld vardır: setler ve koşular. Setler aynı rütbeden üç ila dört kart içerir. Koşular, ardışık sırayla aynı renkten üç veya daha fazla karttan oluşur. Setler asla 4'ten fazla kart içeremez, çünkü bir joker kullanıldığında bile o rütbeden temsil edilecek sadece 4 kart vardır.
Her zaman bir joker vardır, ancak her turda değişir. İlk turda As olarak başlar ve 13. turun joker kartı papaz olana kadar sıralama boyunca ilerler. Joker kartlar, bir set veya tur için gereken diğer kartları temsil etmek için kullanılabilir. Bir set veya turda birden fazla joker kart kullanılabilir, ancak kartın hangi rengi veya sırayı temsil ettiği veya birleşimin ne olduğu konusunda belirsizlik varsa, oyuncu şunları yapmalıdırKartların neyi temsil ettiğini belirtin.
OYUN PLANI
Oyuna dağıtıcının solundaki oyuncu ile başlanır. Oyuncular oyuna istedikleri meldleri yerleştirerek ve sıralarını bitirmek için bir kart atarak başlayabilirler. Sonraki sıralarda, oyuncular stok ya da ıskarta yığınının en üstündeki kartı çekerek başlarlar. Daha sonra istedikleri meldleri yerleştirebilirler. Bir oyuncu ilk meldini birleştirdikten sonra ve sonraki sıralarda, meldlerine kart ekleyebilirler veOyuncular sıralarını bir kart atarak bitirirler.
Bir oyuncu bir meld oynadıktan sonra, temsil ettiği kartı gerçek kartla değiştirerek kullanmak veya elinde tutmak için masadan joker kartları alabilir. örneğin, bir oyuncunun kupa papazının joker kartla temsil edildiği bir papaz seti varsa, bu oyuncu veya başka bir oyuncu joker kartı kupa papazıyla değiştirebilir ve joker kartı kendisi için alabilir.
Ayrıca bakınız: SEQUENCE KURALLARI - Gamerules.com ile SEQUENCE Oynamayı ÖğreninElinizde hiç kart kalmadan oyunu bitirmek anlamına gelir. Son kartınızı atmalısınız. bir meld oynamak size hiç kart bırakmayacaksa, o meld oynayamazsınız.
Elinde sadece tek bir kart olan oyuncuların uyması gereken kısıtlamalar vardır. Sadece stoktan çekebilirler ve dışarı çıkamazlarsa, daha önce ellerinde tuttukları kartı atmalı ve yeni çekilen kartı tutmalıdırlar.
Ayrıca bakınız: UNO DUO Oyun Kuralları - UNO DUO Nasıl OynanırTur ya bir oyuncu başarılı bir şekilde dışarı çıktığında ya da stoklar boşaldığında sona erer.
PUANLAMA
Her turdan sonra, oyuncular ellerindeki puanları toplayacak ve bunu kümülatif bir puana ekleyeceklerdir. Puan toplamak kötüdür! Dışarı çıkan bir oyuncu o tur için puan almaz.
Her bir joker kart 25 puan değerindedir. Asların her biri 1 puan değerindedir. 2'den 10'a kadar numaralandırılmış kartlar sayısal değerleri değerindedir. Vale, Kız ve Papazların her biri 10 puan değerindedir.
OYUN SONU
Oyun, 13. tur atıldıktan sonra sona erer. En düşük skoru yapan oyuncu oyunu kazanır.