सामग्री सारणी
क्रेझी रम्मीचा उद्देश: क्रेझी रम्मीचा उद्देश शक्य तितक्या वेळा बाहेर जाणे आणि कमीत कमी गुण मिळवून जिंकणे आहे.
खेळाडूंची संख्या: 3 ते 6 खेळाडू
सामग्री: एक पारंपारिक 52-कार्ड डेक, स्कोअर ठेवण्याचा एक मार्ग आणि एक सपाट पृष्ठभाग.
खेळाचा प्रकार: रमी कार्ड गेम
प्रेक्षक: कोणत्याही वयातील
क्रेझी रम्मीचे विहंगावलोकन
क्रेझी रम्मी हा ३ ते ६ खेळाडूंसाठी रम्मी शैलीतील कार्ड गेम आहे. खेळाचे ध्येय शेवटी कमीत कमी गुण मिळवणे हे आहे. खेळाडू बाहेर जाऊन किंवा फेऱ्यांच्या शेवटी हाताचे बिंदू कमी ठेवून हे करू शकतात.
हा खेळ 13 फेऱ्यांमध्ये खेळला जातो. काय वेड लावते? बरं, प्रत्येक फेरीत वाईल्ड कार्ड बदलतात.
सेटअप
पहिला डीलर यादृच्छिकपणे निवडला जातो. ते डेक बदलतील आणि प्रत्येक खेळाडूला 7 कार्डे डील करतील. नंतर त्यांच्या डावीकडील खेळाडूला अतिरिक्त 8 वे कार्ड प्राप्त होईल. डेकचा उर्वरित भाग सर्व खेळाडूंच्या मध्यभागी साठा म्हणून ठेवला जातो.
कार्ड रँकिंग आणि मेल्ड्स
क्रेझी रम्मी इज किंग (उच्च), क्वीन, जॅक, 10, 9, 8, 7, 6, 5 या गेमसाठी रँकिंग , 4, 3, 2, आणि Ace (कमी). Ace नेहमी कमी असतो आणि राजा ओव्हर रनमध्ये उच्च कार्ड म्हणून वापरले जाऊ शकत नाही.
मेल्डचे दोन प्रकार आहेत: सेट आणि रन. सेटमध्ये समान श्रेणीची तीन ते चार कार्डे असतात. रन्समध्ये सलग क्रमाने एकाच सूटची तीन किंवा अधिक कार्डे असतात. सेटमध्ये कधीही असू शकत नाही4 पेक्षा जास्त कार्डे, वाइल्ड वापरत असताना देखील प्रतिनिधित्व करण्यासाठी त्या रँकची फक्त 4 कार्डे आहेत.
एक वाइल्ड कार्ड नेहमीच असते, पण ते प्रत्येक फेरीत बदलते. ते पहिल्या फेरीत Aces म्हणून सुरू होते आणि 13व्या फेरीचे वाइल्ड कार्ड किंग्स होईपर्यंत क्रमवारीत प्रगती करते. वाइल्ड कार्डचा वापर सेट किंवा रनसाठी आवश्यक असलेले इतर कार्ड दर्शवण्यासाठी केला जाऊ शकतो. एका सेटमध्ये किंवा रनमध्ये एकाधिक वाइल्ड कार्ड्स वापरली जाऊ शकतात, परंतु कार्ड कोणत्या सूट किंवा रँकचे प्रतिनिधित्व करते किंवा मेल्ड काय आहे याबद्दल संदिग्धता असल्यास, खेळाडूने कार्ड्स कशाचे प्रतिनिधित्व करायचे ते सांगणे आवश्यक आहे.
गेमप्ले
गेम डीलरच्या डावीकडे खेळाडूसह सुरू होतो. त्यांना हवे असल्यास कोणतेही मेल्ड्स ठेवून आणि त्यांचे वळण संपवण्यासाठी कार्ड टाकून ते गेम सुरू करू शकतात. भविष्यातील वळणांमध्ये, खेळाडू एकतर स्टॉकपाईलचे शीर्ष कार्ड काढणे किंवा टाकून देणे सुरू करतात. मग ते त्यांना हवे असलेले कोणतेही मेल्ड्स ठेवू शकतात. एकदा खेळाडूने त्यांचा पहिला मेल्ड मेल्ड केल्यानंतर आणि भविष्यातील वळणांमध्ये, ते त्यांच्या मेल्डमध्ये आणि इतर खेळाडूंच्या मेल्डमध्ये कार्ड देखील जोडू शकतात. खेळाडू कार्ड टाकून त्यांचे वळण संपवतात.
एखाद्या खेळाडूने मेल्ड खेळल्यानंतर, ते आता टेबलमधून वाइल्ड कार्डे उचलू शकतात किंवा त्यांच्या हातात धरून ठेवू शकतात ते कार्ड वास्तविक कार्डसह बदलून. उदाहरणार्थ, जर एखाद्या खेळाडूकडे राजांचा संच असेल, ज्यामध्ये हृदयाचा राजा वाइल्ड कार्डने दर्शविला असेल, तर तो खेळाडू किंवा इतर कोणताही खेळाडू वाइल्डच्या जागी हृदयाचा राजा घेऊ शकतो आणि जंगली खेळ घेऊ शकतो.स्वतःसाठी कार्ड.
बाहेर जाणे, म्हणजे हातात पत्ते न धरून खेळ संपवणे. तुम्ही तुमचे अंतिम कार्ड टाकून द्यावे. एक मेल्ड खेळल्यास तुम्हाला पत्ते नसतील तर तुम्ही ते मेल्ड खेळू शकत नाही.
फक्त एकच कार्ड हातात असलेल्या खेळाडूंना त्यांनी पाळणे आवश्यक बंधने आहेत. ते फक्त साठ्यातूनच काढू शकतात आणि जर ते बाहेर जाऊ शकत नसतील तर त्यांनी पूर्वी ठेवलेले कार्ड टाकून द्यावे आणि कार्ड फक्त काढलेले ठेवावे.
एकतर खेळाडू यशस्वीरित्या बाहेर गेल्यावर किंवा साठा रिकामा केल्यावर फेरी संपते.
हे देखील पहा: अंधार बहार - Gamerules.com सह खेळायला शिकास्कोअरिंग
प्रत्येक फेरीनंतर, खेळाडू गुण मिळवतील त्यांच्या हातात गुण, आणि ते एकत्रित स्कोअरमध्ये जोडा. गुण मिळवणे वाईट आहे! जो खेळाडू बाहेर जातो त्याला त्या फेरीसाठी कोणतेही गुण मिळत नाहीत.
प्रत्येक वाइल्ड कार्ड 25 गुणांचे आहे. एसेसची किंमत प्रत्येकी 1 पॉइंट आहे. 2 ते 10 मधील क्रमांकित कार्डे त्यांच्या संख्यात्मक मूल्यांची आहेत. जॅक, क्वीन्स आणि किंग्स प्रत्येकी 10 गुणांचे आहेत.
गेमचा शेवट
१३व्या फेरीत गोल झाल्यानंतर खेळ संपतो. सर्वात कमी गुण मिळवणारा खेळाडू गेम जिंकतो.
हे देखील पहा: बिग सिक्स व्हील - Gamerules.com सह खेळायला शिका