CRAZY RUMMY - Opi pelaamaan GameRules.comin avulla

CRAZY RUMMY - Opi pelaamaan GameRules.comin avulla
Mario Reeves

KOHDE HULLU ROMMI: Crazy Rummyn tavoitteena on mennä ulos mahdollisimman usein ja voittaa saamalla mahdollisimman vähän pisteitä.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 3-6 pelaajaa

MATERIAALIT: Yksi perinteinen 52 kortin pakka, tapa pitää pisteet ja tasainen alusta.

PELITYYPPI: Rummy korttipeli

AUDIENCE: Mikä tahansa ikä

YLEISKATSAUS CRAZY RUMMY

Crazy rummy on 3-6 pelaajalle suunnattu korttipeli. Pelin tavoitteena on saada mahdollisimman vähän pisteitä kierroksen lopussa. Pelaajat voivat tehdä tämän menemällä ulos tai pitämällä käden pistemäärän alhaisena kierroksen lopussa.

Peliä pelataan 13 kierroksen ajan, ja mikä tekee siitä hullunmyllyä? Jokaisella kierroksella jokerikortit vaihtuvat.

SETUP

Ensimmäinen jakaja valitaan satunnaisesti. Hän sekoittaa pakan ja jakaa jokaiselle pelaajalle 7 korttia. Sitten hänen vasemmalla puolellaan oleva pelaaja saa vielä 8. kortin. Loput pakasta asetetaan keskelle kaikkia pelaajia varastoksi.

Katso myös: TICKET TO RIDE Pelisäännöt - Kuinka pelata TICKET TO RIDE -peliä?

Kortit Ranking ja sulatukset

Crazy Rummy -pelin arvojärjestys on kuningas (korkea), kuningatar, jätkä, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 ja ässä (matala). Ässä on aina matala, eikä sitä voi käyttää korkeampana korttina kuninkaaseen nähden.

Yhdistelmiä on kahdenlaisia: sarjoja ja juoksuja. Sarjat sisältävät kolmesta neljään samaa arvoa olevaa korttia. Juoksut koostuvat kolmesta tai useammasta samaa maata olevasta kortista peräkkäisessä järjestyksessä. Sarjat eivät voi koskaan sisältää enempää kuin neljä korttia, sillä vaikka käytettäisiinkin jokeria, edustettavia kortteja on vain neljä kyseistä arvoa.

Jokeri on aina mukana, mutta se vaihtuu joka kierroksella. Se alkaa ensimmäisellä kierroksella ässinä ja etenee rankingissa, kunnes 13. kierroksen jokeri on kuningas. Jokeri voi edustaa mitä tahansa muuta korttia, jota tarvitaan sarjassa tai juoksussa. Sarjassa tai juoksussa voidaan käyttää useita jokereita, mutta jos on epäselvyyttä siitä, mitä maata tai arvoa kortti edustaa tai mikä on yhdistelmä, pelaajan täytyyKerro, mitä korttien on tarkoitus edustaa.

PELIPELI

Peli alkaa jakajan vasemmalla puolella olevasta pelaajasta. Hän voi aloittaa pelin asettamalla halutessaan minkä tahansa sulautuman ja heittämällä kortin pois vuoronsa päätteeksi. Tulevilla vuoroilla pelaajat aloittavat nostamalla joko varasto- tai hylkäyspinon ylimmän kortin. Sen jälkeen he voivat asettaa haluamiaan sulautumia. Kun pelaaja on sulauttanut ensimmäisen sulautuman ja tulevilla vuoroillaan hän voi myös lisätä kortteja sulautumiinsa jaPelaajat päättävät vuoronsa heittämällä kortin pois.

Kun pelaaja on pelannut yhdistämisen, hän voi nyt ottaa pöydästä jokerikortteja käytettäväksi tai pitää niitä kädessään korvaamalla kortin edustaman kortin todellisella kortilla.Jos pelaajalla on esimerkiksi kuninkaiden sarja, jossa herttakuningasta edustaa jokerikortti, hän tai kuka tahansa muu pelaaja voi korvata jokerin herttakuninkaalla ja ottaa jokerikortin itselleen.

Pelin lopettaminen tarkoittaa, että peli päättyy, kun kädessäsi ei ole enää kortteja. Sinun on heitettävä viimeinen korttisi pois.Jos sulautuman pelaaminen jättäisi sinulle kortteja, et voi pelata sulautumaa.

Pelaajilla, joilla on vain yksi kortti kädessään, on rajoituksia, joita heidän on noudatettava: he voivat nostaa vain varastosta, ja jos he eivät voi mennä ulos, heidän on hävitettävä aiemmin hallussaan ollut kortti ja pidettävä juuri nostettu kortti.

Kierros päättyy, kun pelaaja poistuu onnistuneesti tai jos varasto tyhjenee.

PISTETULOS

Jokaisen kierroksen jälkeen pelaajat laskevat käsissään olevat pisteet ja lisäävät ne yhteenlaskettuun pistemäärään. Pisteiden kerääminen on huono asia! Pelaaja, joka putoaa pelistä, ei saa pisteitä kyseiseltä kierrokselta.

Jokaisen jokerikortin arvo on 25 pistettä. Ässät ovat kukin 1 pisteen arvoisia. Numeroidut kortit 2-10 ovat niiden numeroarvojen arvoisia. Jätit, kuningattaret ja kuninkaat ovat kukin 10 pisteen arvoisia.

Katso myös: Codenames - Opi pelaamaan pelisäännöillä

PELIN LOPPU

Peli päättyy, kun 13. kierros on pelattu. Pelaaja, jolla on alhaisin pistemäärä, voittaa pelin.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.