CRAZY RUMMY - Fêr bibe Meriv Çawa Bi GameRules.com re bilîze

CRAZY RUMMY - Fêr bibe Meriv Çawa Bi GameRules.com re bilîze
Mario Reeves

OBJEKÊ RAMYÊ CRAZY: Armanca Rummy ya Crazy ew e ku bi qasî ku gengaz dibe derkeve derve û bi bidestxistina herî kêm xalan serbikeve.

HEJMARA LÎSTÎKAN: 3 heta 6 lîstikvan

MATERYAL: Dekek kevneşopî ya 52-kart, rêyek ji bo jimartinê, û xaniyek rûerd.

CURÊ LÎSTIKÊ: Lîstika Qertên Rummy

TEMAHIYAN: Her temenek

GIRTÎ YA CRAZY RUMMY

Crazy rummy ji 3 heta 6 lîstikvanan lîstikek qertafa şêwaza rummy e. Armanca lîstikê ew e ku di dawiyê de herî kêm xalan bi dest bixe. Lîstik dikarin vê yekê bi derketina derve an jî di dawiya tûran de xalên destên xwe kêm bihêlin bikin.

Lîstik li ser 13 geryan tê lîstin. Çi ew dîn dike? Welê, her dor qertên çolê diguhezin.

Binêre_jî: Rêbazên Lîstika Karta Barbu - Fêr bibin ku Bi Rêbazên Lîstikê re bilîzin

SETUP

Bazirganê yekem bi rasthatinî tê hilbijartin. Ew ê deqê bihejînin û ji her lîstikvanekî re 7 qertan bidin. Dûv re lîstikvanê çepê yê wan dê qertek 8-an a zêde bistîne. Ya mayî ya dikê ji bo hemî lîstikvanan wekî stokek navendî tê danîn.

Rêzkirina Qertan û Melds

Rêjeya lîstika Crazy Rummy King e (bilind), Queen, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5 , 4, 3, 2, û Ace (kêm). Ace her gav kêm e û nikare wekî kartek bilindtir di bazdana padîşah de were bikar anîn.

Du cureyên melds hene: set û run. Set sê çar kartên heman rêzê hene. Rêz ji sê an zêdetir kartên heman cilê bi rêza li pey hev pêk tê. Set çu carî nikarin bihewîninzêdetir ji 4 kartên, wek ku tewra dema ku wild bi kar tînin tenê 4 kartên wê rêzê ji bo temsîlkirin.

Her tim qertek hov heye, lê ew her gav diguhere. Ew di tûra yekem de wekî Aces dest pê dike û di nav rêzê de pêş dikeve heya ku qerta çolê ya dora 13-an padîşah be. Kartên çolê dikarin werin bikar anîn da ku hûn qertek din a ku ji bo set an rêvekirinê hewce dike temsîl bikin. Gelek qertên çolê dikarin di komek an rêvekirinê de werin bikar anîn, lê heke nezelaliyek ji bo çi cil û rêz an qertê temsîl dike an jî meld çi ye, lîstikvan divê diyar bike ku kartên ji bo temsîlkirina çi ne.

GAMEPLAY

Lîstik bi lîstikvanê ku li milê çepê firoşker e dest pê dike. Ger ku ew bixwazin dikarin lîstikê bi danîna her melds dest pê bikin û qertek bavêjin da ku dora xwe bi dawî bikin. Di zivirînên pêşerojê de, lîstikvan bi xêzkirina qerta jorîn a stokê an jî pileyê dest pê dikin. Dûv re ew dikarin her cûreyên ku ew dixwazin bi cih bikin. Dema ku lîstikvanek yekem meldeya xwe bihevre kir, û di zivirînên pêşerojê de, ew dikarin kartên xwe li meldên xwe û lîstikvanên din jî tevlihev bikin. Lîstik dora xwe bi avêtina qertek diqede.

Gava ku lîstikvanek meldek lîst, ew aniha dikarin qertên hov ji maseyê hildin da ku bikar bînin an di destê xwe de bihêlin û qerta ku ew temsîl dike bi qerta rastîn veguherînin. bo nimûne, heke lîstikvanek komek padîşahan hebe, ku padîşahê dilan bi karta çolê tê temsîl kirin, ew lîstikvan an lîstikvanek din dikare çolê bi padîşahê dilan veguherîne û çolê bigire.karta ji bo xwe.

Derketin, tê wateya ku lîstik bi nehiştina qertan di dest de biqede. Divê hûn qerta xweya dawîn bavêjin. ger lîstina meldê ji we re bê qert bihêle, hûn nikanin wê meldê bilîzin.

Lîstikên ku di destê wan de tenê qertek heye, divê ew bişopînin. Ew tenê dikarin ji depoyê derxînin, û ger nikaribin derkevin derve, divê ew qerta ku berê di destê wan de hebû bavêjin û qerta tenê xêzkirî bihêlin.

Dor bi dawî dibe dema lîstikvanek bi serketî derkeve an jî stok were vala kirin.

GELBÛN

Piştî her gerê, lîstikvan dê golê bidin xalên di destên wan de, û wê li ser pûanek berhevkirî lê zêde bikin. Bidestxistina xalan xirab e! Lîstikvanek ku derkeve derve tu xalan ji bo wê dewreyê nagire.

Her kartek wild hêjayî 25 xalan e. Aces hêjayî 1 xala hev in. Kartên jimarekirî ji 2 heta 10 hêjayî nirxên wan ên hejmarî ne. Jacks, Queens, û Kings hemî hêjayî 10 xalan in.

DAWÎYA LÎSTIKÊ

Lîstik piştî ku tûra 13emîn hat golkirin diqede. Lîstikvanê ku puana herî kêm werdigire lîstikê qezenc dike.

Binêre_jî: CIVIL WAR BEER PONG Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dilîzin CIVIL WAR BEER PONG



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.