CRAZY RUMMY - เรียนรู้วิธีเล่นกับ GameRules.com

CRAZY RUMMY - เรียนรู้วิธีเล่นกับ GameRules.com
Mario Reeves

เป้าหมายของรัมมี่บ้า: เป้าหมายของรัมมี่บ้าคือออกไปให้บ่อยที่สุดเท่าที่จะทำได้และชนะโดยทำคะแนนให้น้อยที่สุด

จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 3 ถึง 6 คน

วัสดุ: สำรับไพ่แบบดั้งเดิม 52 ใบ วิธีเก็บคะแนน และแฟลต พื้นผิว

ประเภทเกม: เกมไพ่รัมมี่

ผู้ชม: ทุกวัย

ภาพรวมของ CRAZY RUMMY

เครซี่รัมมี่เป็นเกมไพ่สไตล์รัมมี่สำหรับผู้เล่น 3 ถึง 6 คน เป้าหมายของเกมคือทำคะแนนให้น้อยที่สุดในตอนท้าย ผู้เล่นสามารถทำได้โดยการออกไปข้างนอกหรือรักษาแต้มในมือให้ต่ำเมื่อจบรอบ

เกมนี้เล่นมากกว่า 13 รอบ อะไรทำให้บ้า? ทุกๆรอบไวด์การ์ดจะเปลี่ยนไป

ตั้งค่า

ตัวแทนจำหน่ายรายแรกจะถูกสุ่มเลือก พวกเขาจะสับไพ่และแจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคน 7 ใบ จากนั้นผู้เล่นทางซ้ายจะได้รับไพ่ใบที่ 8 เพิ่มเติม ส่วนที่เหลือของเด็คจะถูกวางไว้ที่ศูนย์กลางของผู้เล่นทุกคนในฐานะคลังสินค้า

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกมไพ่โป๊กเกอร์อินเดีย - เรียนรู้วิธีการเล่นด้วยกฎของเกม

อันดับไพ่และไพ่

อันดับสำหรับเกม Crazy Rummy คือ King (สูง), Queen, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5 , 4, 3, 2 และเอซ (ต่ำ) เอซมีค่าต่ำเสมอและไม่สามารถใช้เป็นไพ่ที่สูงกว่าในการรันโอเวอร์คิงได้

การหลอมรวมมีสองประเภท: เซ็ตและรัน ชุดประกอบด้วยไพ่สามถึงสี่ใบที่มีลำดับเดียวกัน การวิ่งประกอบด้วยไพ่สามใบหรือมากกว่าในชุดเดียวกันตามลำดับ ชุดไม่สามารถมีไพ่มากกว่า 4 ใบ แม้ว่าจะใช้ไวด์ก็มีเพียงไพ่ 4 ใบในอันดับนั้นแทน

มีไวด์การ์ดเสมอ แต่จะเปลี่ยนทุกรอบ มันเริ่มในรอบแรกในฐานะเอซและดำเนินไปตามการจัดอันดับจนถึงไวด์การ์ดของรอบที่ 13 คือราชา ไวลด์การ์ดสามารถใช้แทนการ์ดอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับเซ็ตหรือรัน สามารถใช้ไวล์ดการ์ดหลายใบในเซ็ตหรือรัน แต่ถ้ามีความคลุมเครือว่าการ์ดใดเหมาะสมหรืออยู่ในอันดับใด หรือเมลด์คืออะไร ผู้เล่นจะต้องระบุว่าการ์ดนั้นหมายถึงอะไร

การเล่นเกม

เกมเริ่มต้นด้วยผู้เล่นที่อยู่ทางซ้ายของเจ้ามือ พวกเขาอาจเริ่มเกมด้วยการวางส่วนผสมใดๆ ก็ได้หากต้องการและทิ้งการ์ดหนึ่งใบเพื่อจบเทิร์น ในเทิร์นต่อๆ ไป ผู้เล่นจะเริ่มด้วยการจั่วไพ่ใบบนสุดของกองคลังหรือกองทิ้ง จากนั้นพวกเขาอาจวางส่วนผสมใด ๆ ที่พวกเขาต้องการ เมื่อผู้เล่นได้หลอมรวมครั้งแรกแล้ว และในเทิร์นต่อๆ ไป พวกเขาอาจเพิ่มการ์ดลงในการหลอมรวมของตนและผู้เล่นคนอื่นๆ ผู้เล่นจบเทิร์นด้วยการทิ้งการ์ด

เมื่อผู้เล่นเล่นการหลอมรวม ตอนนี้พวกเขาอาจหยิบไวด์การ์ดจากโต๊ะเพื่อใช้หรือถือไว้ในมือโดยแทนที่การ์ดที่แทนด้วยการ์ดจริง ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นมีชุดของราชา โดยราชาแห่งโพแดงแทนด้วยไวลด์การ์ด ผู้เล่นนั้นหรือผู้เล่นอื่น ๆ อาจแทนที่ไวด์ด้วยราชาแห่งโพแดงและรับไวลด์การ์ดสำหรับตัวเอง

ออกไป หมายถึงจบเกมโดยไม่ถือไพ่ในมือ คุณต้องทิ้งไพ่ใบสุดท้ายของคุณ หากการเล่นแบบผสมผสานทำให้คุณไม่มีไพ่ คุณจะไม่สามารถเล่นแบบผสานนั้นได้

ผู้เล่นที่มีไพ่ในมือเพียงใบเดียวมีข้อจำกัดที่ต้องปฏิบัติตาม พวกเขาสามารถจั่วได้จากคลังสินค้า และถ้าพวกเขาไม่สามารถออกไปได้ พวกเขาจะต้องทิ้งการ์ดที่ถือไว้ก่อนหน้านี้และเก็บการ์ดที่เพิ่งจั่วไป

ดูสิ่งนี้ด้วย: ลูกเต๋าโป๊กเกอร์ - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.com

รอบจะจบลงเมื่อผู้เล่นออกไปได้สำเร็จหรือถ้าคลังสินค้าว่างเปล่า

การให้คะแนน

หลังจากแต่ละรอบ ผู้เล่นจะทำคะแนน คะแนนในมือของพวกเขาและเพิ่มเป็นคะแนนสะสม แต้มขาด! ผู้เล่นที่ออกไปไม่ได้คะแนนสำหรับรอบนั้น

ไวด์การ์ดแต่ละใบมีค่า 25 แต้ม เอซมีค่าเท่ากับ 1 แต้มต่อแต้ม ไพ่ที่มีหมายเลขตั้งแต่ 2 ถึง 10 จะมีค่าเป็นตัวเลข Jacks, Queens และ Kings ต่างก็มีค่า 10 แต้ม

จบเกม

เกมจบลงหลังจากทำคะแนนรอบที่ 13 ผู้เล่นที่มีคะแนนต่ำสุดชนะเกม




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง