Innehållsförteckning
![](/wp-content/uploads/board-games/135/uufl5iofpq.png)
FÖREMÅL FÖR CRAZY RUMMY: Målet med Crazy Rummy är att gå ut så ofta som möjligt och vinna genom att få minst poäng.
ANTAL SPELARE: 3 till 6 spelare
MATERIAL: En traditionell kortlek med 52 kort, ett sätt att hålla räkningen och en plan yta.
TYP AV SPEL: Rummy-kortspel
PUBLIKEN: Alla åldrar
ÖVERSIKT ÖVER CRAZY RUMMY
Crazy Rummy är ett kortspel i rummy-stil för 3 till 6 spelare. Målet med spelet är att få minst poäng i slutet. Spelare kan göra detta genom att gå ut eller hålla sina handpoäng låga i slutet av omgångarna.
Spelet spelas över 13 rundor. Vad gör det så galet? Jo, varje runda byts jokrarna ut.
INSTÄLLNING
Den första dealern väljs slumpmässigt. Denne blandar kortleken och ger varje spelare 7 kort. Därefter får spelaren till vänster om denne ytterligare ett 8:e kort. Resten av kortleken placeras centralt för alla spelare som ett lager.
Rangordning av kort och Melds
Rangordningen för spelet Crazy Rummy är kung (hög), dam, knekt, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 och ess (låg). Ess är alltid lågt och kan inte användas som ett högre kort i löpningar över en kung.
Det finns två typer av melds: set och runs. Set innehåller tre till fyra kort av samma rang. Runs består av tre eller fler kort av samma färg i följd. Set kan aldrig innehålla mer än 4 kort, eftersom även om man använder en wild så finns det bara 4 kort av den rangen att representera.
Det finns alltid ett wild card, men det ändras varje runda. Det börjar i den första rundan som ess och fortsätter genom rankingen tills den 13:e rundans wild card är kung. Wild cards kan användas för att representera alla andra kort som behövs för ett set eller run. Flera wild cards kan användas i ett set eller run, men om det råder oklarhet om vilken färg eller rang kortet representerar eller vad meld är, måste spelarenange vad korten är tänkta att representera.
GAMEPLAY
Spelet börjar med spelaren till vänster om dealern. De kan börja spelet genom att placera ut vilka meldar de vill och kasta ett kort för att avsluta sin tur. I framtida turer börjar spelarna med att dra det översta kortet från antingen förrådet eller kasthögen. Sedan kan de placera ut vilka meldar de vill. När en spelare har lagt ut sin första meld, och i framtida turer, kan de också lägga till kort till sina meldar ochSpelarna avslutar sin tur genom att kasta ett kort.
När en spelare har spelat en meld kan de nu plocka upp wild cards från bordet för att använda eller hålla i handen genom att ersätta kortet det representerar med det faktiska kortet. om en spelare till exempel har ett set kungar, där hjärter kung representeras av ett wild card, kan den spelaren eller någon annan spelare ersätta wild card med hjärter kung och ta wild card för sig själva.
Att gå ut, vilket innebär att avsluta spelet genom att inte ha några kort på handen. Du måste kasta ditt sista kort. om du inte har några kort när du spelar en meld, kan du inte spela den meld.
Se även: SHUFFLEBOARD Spelregler - Hur man spelar SHUFFLEBOARDSpelare med bara ett enda kort på handen har restriktioner som de måste följa. De kan bara dra från lagret, och om de inte kan gå ut måste de kasta det kort de tidigare hade och behålla det kort som just dragits.
Rundan avslutas antingen när en spelare lyckas gå ut eller om förrådet töms.
SCORING
Efter varje runda får spelarna poäng för de poäng de har i sina händer och lägger sedan ihop dem till en kumulativ poäng. Att få poäng är dåligt! En spelare som går ut får inga poäng för den rundan.
Varje jokerkort är värt 25 poäng. Ess är värda 1 poäng vardera. Numrerade kort från 2 till 10 är värda sina numeriska värden. Knektar, damer och kungar är alla värda 10 poäng vardera.
SLUT PÅ SPELET
Spelet avslutas när den 13:e rundan har spelats. Spelaren med lägst poäng vinner spelet.
Se även: SPOT IT! Spelregler - Hur man spelar SPOT IT!