CRAZY RUMMY - Naučte se hrát s GameRules.com

CRAZY RUMMY - Naučte se hrát s GameRules.com
Mario Reeves

PŘEDMĚT CRAZY RUMMY: Cílem hry Crazy Rummy je co nejčastěji vyhrávat a získat co nejméně bodů.

POČET HRÁČŮ: 3 až 6 hráčů

MATERIÁLY: Jeden tradiční balíček 52 karet, způsob, jak zaznamenávat skóre, a rovný povrch.

TYP HRY: Karetní hra Rummy

PUBLIKUM: Jakýkoli věk

PŘEHLED CRAZY RUMMY

Crazy rummy je karetní hra ve stylu rummy pro 3 až 6 hráčů. Cílem hry je získat na konci co nejméně bodů. Hráči toho mohou dosáhnout tím, že na konci kol vypadnou nebo si udrží nízký počet bodů na ruce.

Viz_také: Pravidla karetní hry DOBBLE - Jak hrát Dobble

Hra se hraje na 13 kol. Co je na ní šílené? Každé kolo se mění divoké karty.

NASTAVENÍ

První rozdávající je vybrán náhodně. Zamíchá balíček a rozdá každému hráči 7 karet. Poté hráč po jeho levici obdrží další 8. kartu. Zbytek balíčku je umístěn uprostřed všem hráčům jako zásoba.

Pořadí karet a tavení

Pořadí ve hře Crazy Rummy je následující: král (vysoký), dáma, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 a eso (nízké). Eso je vždy nízké a nelze ho použít jako vyšší kartu v sérii nad králem.

Existují dva typy slévání: sady a série. Sady obsahují tři až čtyři karty stejné hodnoty. Série se skládají ze tří nebo více karet stejné barvy v pořadí za sebou. Sady nikdy nemohou obsahovat více než 4 karty, protože i při použití divokých karet jsou k dispozici pouze 4 karty dané hodnoty.

Vždy je k dispozici divoká karta, která se však v každém kole mění. Začíná v prvním kole jako eso a postupuje po žebříčku, dokud se divokou kartou 13. kola nestanou králové. Divoké karty mohou být použity k zastoupení jakékoli jiné karty potřebné pro sadu nebo běh. V sadě nebo běhu může být použito více divokých karet, ale pokud existuje nejasnost, jakou barvu nebo hodnotu karta představuje nebo co je to slitina, musí hráčuvést, co mají karty představovat.

GAMEPLAY

Hru začíná hráč po levici rozdávajícího. Hru může zahájit umístěním libovolných slitků, pokud chce, a odhozením karty ukončit svůj tah. V dalších tazích začínají hráči dobíráním vrchní karty z hromádky zásob nebo z odhazovací hromádky. Poté mohou umístit libovolné slitky. Jakmile hráč umístí svůj první slitek, může i v dalších tazích přidávat karty do svých slitků aHráči ukončí svůj tah tím, že odhodí kartu.

Jakmile hráč zahraje sloučení, může si nyní vzít ze stolu divoké karty a použít je nebo si je ponechat v ruce tak, že nahradí kartu, kterou představují, skutečnou kartou. například pokud má hráč sadu králů, přičemž srdcového krále představuje divoká karta, může tento hráč nebo kterýkoli jiný hráč nahradit divokou kartu srdcovým králem a vzít si divokou kartu pro sebe.

Vypadnout, což znamená ukončit hru tím, že nemáte v ruce žádnou kartu. Musíte odhodit svou poslední kartu. pokud by vám po zahrání splynutí nezbyly žádné karty, nemůžete toto splynutí zahrát.

Hráči s jedinou kartou v ruce mají omezení, která musí dodržovat. Mohou tahat pouze ze zásoby, a pokud nemohou jít ven, musí odhodit kartu, kterou předtím drželi, a ponechat si právě taženou kartu.

Kolo končí, když některý z hráčů úspěšně odejde, nebo když je zásoba vyprázdněna.

SCORING

Po každém kole si hráči započítají body, které mají v ruce, a přičtou je ke kumulativnímu skóre. Bodování je špatné! Hráč, který vypadne, nezískává za dané kolo žádné body.

Každá divoká karta má hodnotu 25 bodů. Esa mají hodnotu 1 bodu. Číslované karty od 2 do 10 mají hodnotu svých číselných hodnot. Valíci, dámy a králové mají hodnotu 10 bodů.

KONEC HRY

Hra končí po odehrání 13. kola. Hráč s nejnižším skóre vyhrává.

Viz_také: Pravidla hry PERUDO - Jak hrát PERUDO



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.