فهرست
د لیوني رمي هدف: د لیوني رمي هدف دا دی چې هر څومره چې امکان ولري بهر ته لاړ شي او د لږو پوائنټونو په ترلاسه کولو سره وګټي.
د لوبغاړو شمیر: له 3 څخه تر 6 لوبغاړو
مواد: یو دودیز 52-کارډ ډیک، د نمرې ساتلو یوه لاره، او یو فلیټ سطح.
د لوبې ډول: د رومي کارت لوبه
اوریدونکي: د هر عمر
د لیوني رمي عمومي کتنه
کریزی رمی د 3 څخه تر 6 لوبغاړو لپاره د رمي سټایل کارت لوبه ده. د لوبې هدف دا دی چې په پای کې لږ تر لږه نمرې ترلاسه کړي. لوبغاړي کولی شي دا د راونډ په پای کې د وتلو یا د لاس پوائنټونو ټیټ ساتلو سره ترسره کړي.
لوبه په 13 پړاوونو کې ترسره کیږي. څه شی لیونی کوي؟ ښه، هر دور کې وحشي کارتونه بدلیږي.
هم وګوره: د سکاوینجر ښکار د لوبې قواعد - د سکاوینجر هنټ لوبولو څرنګوالی سیټ اپ 6>7>لومړی سوداګر په تصادفي توګه غوره شوی. دوی به ډیک بدل کړي او هر لوبغاړي ته به 7 کارتونه ورکړي. بیا د دوی کیڼ اړخ ته لوبغاړی به اضافي 8 کارت ترلاسه کړي. د ډیک پاتې برخه د ټولو لوبغاړو لپاره د ذخیره کولو په توګه مرکزي ځای په ځای شوي. د کارتونو درجه بندي او میلډز
د لوبې لپاره درجه بندي کریزي رمي پاچا دی (لوړ)، ملکه، جیک، 10، 9، 8، 7، 6، 5 ، 4، 3، 2، او Ace (ټيټ). Ace تل ټیټ وي او د پاچا په پرتله د لوړ کارت په توګه نشي کارول کیدی.
د میلډ دوه ډوله دي: سیټونه او منډې. سیټونه د ورته رتبې له دریو څخه تر څلورو کارتونه لري. منډې په پرله پسې ترتیب کې د ورته سوټ درې یا ډیرو کارتونو څخه جوړ دي. سیټونه هیڅکله هم نشي کولیله 4 څخه ډیر کارتونه، حتی کله چې د وحشي کارولو په وخت کې د نمایندګۍ لپاره د دې رتبې یوازې 4 کارتونه شتون لري.
هلته یو وحشي کارت شتون لري، مګر دا هر پړاو بدلوي. دا په لومړي پړاو کې د Aces په توګه پیل کیږي او د درجه بندي له لارې پرمختګ کوي تر هغه چې د 13th پړاو وحشي کارت پاچا وي. وائلډ کارتونه د سیټ یا چلولو لپاره اړین بل کارت نمایندګي لپاره کارول کیدی شي. ډیری وائلډ کارتونه په یوه سیټ یا چلولو کې کارول کیدی شي، مګر که چیرې د دې لپاره ابهام شتون ولري چې کارت د کوم سوټ یا رتبې استازیتوب کوي یا میلډ څه شی دی، لوبغاړی باید بیان کړي چې کارتونه د استازیتوب لپاره څه دي.
ګام پلی 6>7> لوبه د ډیلر کیڼ اړخ ته د لوبغاړي سره پیل کیږي. دوی کولی شي لوبه پیل کړي که دوی وغواړي هر ډول میلډونه ځای په ځای کړي او د خپل وار پای ته رسولو لپاره کارت رد کړي. په راتلونکو بدلونونو کې، لوبغاړي د ذخیرې د پورتنۍ کارت په رسم کولو پیل کوي او یا یې ردوي. بیا دوی کولی شي هر هغه میلډونه ځای په ځای کړي چې دوی یې غواړي. یوځل چې یو لوبغاړی خپل لومړی میلډ جوړ کړي، او په راتلونکي کې، دوی کولی شي په خپلو میلډونو او نورو لوبغاړو میلډونو کې کارتونه هم اضافه کړي. لوبغاړي د کارت په ردولو سره خپل وار پای ته رسوي.
یوځل چې یو لوبغاړی یو میلډ لوبه کړي، دوی اوس کولی شي د میز څخه وحشي کارتونه واخلي یا په خپل لاس کې د هغه کارت په ځای کولو سره چې دا د اصلي کارت استازیتوب کوي. د مثال په توګه، که چیرې یو لوبغاړی د زړونو پاچا سره د وحشي کارت لخوا نمایندګي سره د پاچاهانو سیټ ولري، هغه لوبغاړی یا کوم بل لوبغاړی کولی شي د زړونو پاچا سره وحشي ځای ونیسي او ځنګل واخلي.د ځان لپاره کارت.
بهر ته تلل، په دې معنی چې په لاس کې د کارتونو په نیولو سره لوبه پای ته ورسوي. تاسو باید خپل وروستی کارت رد کړئ. که د میلډ لوبه کول تاسو ته هیڅ کارت نه پریږدي، تاسو نشئ کولی هغه میلډ لوبه وکړئ.
هغه لوبغاړي چې یوازې یو کارت په لاس کې لري محدودیتونه لري چې دوی یې باید تعقیب کړي. دوی کولی شي یوازې د ذخیره کولو څخه راوباسي، او که دوی نشي کولی بهر ته لاړ شي، دوی باید هغه کارت پریږدي چې مخکې یې ساتلی و او کارت یوازې رسم شوی وساتئ.
مقام پای ته رسیږي کله چې یو لوبغاړی په بریالیتوب سره بهر شي یا که ذخیره خالي شي.
سکورینګ
له هر پړاو وروسته، لوبغاړي به نمرې ورکړي د دوی په لاسونو کې ټکي، او دا په مجموعي نمرې کې اضافه کړئ. د نمرو ترلاسه کول بد دي! یو لوبغاړی چې بهر ځي د دې پړاو لپاره هیڅ نمرې نه لري.
هم وګوره: NEWMARKET - د Gamerules.com سره لوبې کول زده کړئهر وائلډ کارت د 25 پوائنټونو ارزښت لري. Aces هر یو د 1 ټکي ارزښت لري. د 2 څخه تر 10 پورې شمیرل شوي کارتونه د دوی شمیرې ارزښت لري. جیکس، کوینز او کینګز ټول د 10 پوائنټونو ارزښت لري.
د لوبې پای
لوبه وروسته له هغه پای ته رسیږي چې د 13 پړاو ګول شو. هغه لوبغاړی چې ترټولو ټیټې نمرې ولري لوبه وګټي.