RUMMY WAALAN - Baro sida loogu ciyaaro GameRules.com

RUMMY WAALAN - Baro sida loogu ciyaaro GameRules.com
Mario Reeves

Shaxda tusmada

SHAYADA RUMMY WALAN

Tirada Ciyaartoyda: 3 ilaa 6 Ciyaartoy

AALADAHA: Hal 52-kaadh oo dhaqameed ah, hab lagu ilaaliyo dhibcaha, iyo guri dabaq ah dusha.

NOOCA CIYAARAHA: Ciyaarta Rummy Card

Dhagaystayaasha: Da 'kasta

>

> ARAGTIDA RUMMY waalan

>

Rummy waalan waa ciyaarta kaarka qaabka rummy-ga ee 3 ilaa 6 ciyaartoy. Hadafka ciyaarta waa in la dhaliyo tirada ugu yar ee dhibcaha dhamaadka. Ciyaartoyda waxay tan ku samayn karaan inay baxaan ama ay hoos u dhigaan dhibcaha gacantooda dhamaadka wareegyada.

Sidoo kale eeg: Xeerarka ciyaarta ee qalbiyada wasakhaysan ee wasakhaysan - sida loo ciyaaro qalbiyo wasakh ah>Ciyaarta waxa la ciyaaray in ka badan 13 wareeg Maxaa waali ka dhigaya? Waa hagaag, wareeg kasta kaararka duurjoogta ah ayaa isbeddela.>

SETUP >

Ganaciyaha ugu horreeya waxa lagu doortaa si aan kala sooc lahayn. Waxay isku shaandheyn doonaan sagxada oo waxay la wareegi doonaan ciyaaryahan kasta 7 kaar. Markaas ciyaaryahanka bidixda ah wuxuu heli doonaa kaarka 8aad oo dheeraad ah. Inta soo hartay ee sagxadda ayaa la dhigayaa udub dhexaad u ah dhammaan ciyaartoyda kayd ahaan.

>

Shaqaynta Kaadhadhka iyo Meld

>

Dareenka ciyaarta Crazy Rummy waa King (sare), Queen, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5 , 4, 3, 2, iyo Ace (hoose). Ace had iyo jeer wuu hooseeyaa loomana isticmaali karo sidii kaadh sare oo ku socda boqor.

Waxaa jira laba nooc oo melds ah: sets and runs. Qalabka wuxuu ka kooban yahay saddex ilaa afar kaadh oo isku darajo ah. Orodku wuxuu ka kooban yahay saddex ama ka badan oo kaarar isku mid ah oo isku xiga. Xirmooyinka waligood kama koobnaan karaanin ka badan 4 kaarar, maadaama xitaa marka la isticmaalayo duurjoogta waxaa jira 4 kaarar oo kaliya oo darajadaas ah si ay u matalaan.

> Had iyo jeer waxaa jira kaarka duurjoogta ah, laakiin wareeg kasta wuu beddelaa. Waxay ku bilaabataa wareega koowaad sida Aces waxayna u gudubtaa darajada ilaa wareega 13aad ee kaarka duurjoogta ah waa boqorro. Kaararka duurjoogta ah waxaa loo isticmaali karaa si ay u matalaan kaar kasta oo kale oo loo baahan yahay set ama orod. Kaararka duurjoogta ah oo badan ayaa loo isticmaali karaa qaab ama ordi, laakiin haddii uu jiro madmadow ku saabsan waxa ku habboon ama darajada kaarka ayaa u taagan ama waxa meld yahay, ciyaaryahanku waa inuu sheegaa waxa kaararka loogu talagalay inay matalaan.

>CIYAARAHA >

Ciyaarta waxay ka bilaabantaa ciyaartoyga dhanka bidix ee iibiyaha. Waxaa laga yaabaa inay ku bilaabaan ciyaarta iyagoo dhigaya meld kasta haddii ay rabaan oo ay iska tuuraan kaarka si ay u dhameeyaan waqtigooda. Isbeddelada mustaqbalka, ciyaartoydu waxay ku bilaabaan inay sawiraan kaadhka sare ee kaydka ama tuurista. Kadibna waxay dhigi karaan meld kasta oo ay rabaan. Marka ciyaartoygu dhalaaleeyo dhalaalkoodii ugu horreeyay, iyo beddelka mustaqbalka, waxay sidoo kale ku dari karaan kaararka dhalaalkooda iyo kuwa kale ee dhalaalka ah. Ciyaartoyda waxay ku dhameeyaan markooda iyagoo tuuraya kaadhka.

Marka ciyaartoygu ciyaaro meld, hadda waxa laga yaabaa inay miiska ka soo qaataan kaadhadhka duurjoogta ah si ay u isticmaalaan ama ugu qabtaan gacantooda iyagoo ku beddelaya kaarka uu matalo kaadhka dhabta ah. tusaale ahaan, haddii ciyaaryahan uu leeyahay koox boqorro ah, oo boqorka qalbiyada uu u taagan yahay kaarka duurjoogta ah, ciyaaryahankaas ama ciyaaryahan kasta oo kale ayaa laga yaabaa inuu duurka ku beddelo boqorka wadnaha oo uu qaato duurjoogta.kaarka naftooda.

In aad baxdo, micnaha in ciyaarta lagu dhammeeyo adiga oo aan wax kaarar ah gacanta ku haysan. Waa inaad tuurtaa kaadhkaaga u dambeeya. Haddii ciyaarista meld ay kaa tagi lahayd kaarar la'aan, ma ciyaari kartid dhalaalkaas.

Ciyaartoyda gacanta ku haysta hal kaar oo keliya waxay leeyihiin xannibaado ay tahay inay raacaan. Waxa kaliya oo ay ka sawiri karaan kaydka, haddii ay bixi waayaana, waa in ay iska tuuraan kaadhkii ay hore u haysteen oo ay kaadhka uun ku hayaan.

Sidoo kale eeg: Shuruucda Ciyaarta ee BUCK-KA-Sida Loo Ciyaaro SUCK FOR A BACK

Wareega ayaa dhamaanaya midkood marka uu ciyaartoygu si guul leh u baxo ama hadii kaydka la faarujiyo.

> 5> 2>DOODIGA >>

wareeg kasta ka dib, ciyaartoygu waxay dhalin doonaan dhibcaha dhibcaha gacmahooda, oo taas ku dar dhibco isugeyn. Dhibcaha dhibcaha ayaa xun! Ciyaaryahankii baxay wax dhibco ah ma keenayo wareegaas.

Kaar kasta oo duurjoog ah wuxuu u qalmaa 25 dhibcood. Aces waxay u qalantaa 1 dhibic midkiiba. Kaararka nambarada laga bilaabo 2 ilaa 10 waxay u qalmaan qiimahooda tirada. Jacks, Queens, iyo Kings dhamaantood waa 10 dhibcood midkiiba.

> DHAMMAAD CIYAARTA >

Ciyaarta waxa ay dhamaanaysaa ka dib marka wareega 13-aad la dhaliyo. Ciyaartoyga ugu dhibcaha yar ayaa guulaysta ciyaarta.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves waa xamaasad ciyaaraha guddiga iyo qoraa xamaasad leh kaasoo ciyaarayay kaararka iyo ciyaaraha guddiga ilaa inta uu xasuusan karo. Jacaylka uu u qabo ciyaaraha iyo qoraalka ayaa u horseeday inuu abuuro boggiisa, halkaas oo uu kula wadaago aqoontiisa iyo khibradiisa ciyaaraha qaar ka mid ah kuwa ugu caansan adduunka.Bogga Mario waxa uu bixiyaa sharciyo dhammaystiran iyo tilmaamo si fudud loo fahmi karo ee ciyaaraha sida turubka, buundada, chess-ka, iyo qaar kaloo badan. Wuxuu aad u jecel yahay inuu ka caawiyo akhristayaashiisa inay bartaan oo ku raaxaystaan ​​ciyaarahan isagoo sidoo kale la wadaagaya talooyin iyo xeelado ka caawinaya inay horumariyaan ciyaartooda.Marka laga reebo boggiisa, Mario waa injineer software ah oo ku raaxaysta la ciyaarista ciyaaraha guddiga qoyskiisa iyo asxaabtiisa wakhtiga firaaqada. Waxa uu aaminsan yahay in ciyaaruhu aanay ahayn isha madadaalada ee ay sidoo kale caawiyaan horumarinta xirfadaha garashada, awoodaha xalinta dhibaatooyinka, iyo isdhexgalka bulshada.Isaga oo u maraya balooggiisa, Mario waxa uu higsanayaa in uu kor u qaado dhaqanka ciyaaraha looxa iyo turubka, oo uu dadka ku dhiirrigeliyo in ay isu yimaadaan oo ay u ciyaaraan si ay u nastaan, u raaxaystaan, oo ay maskax ahaan taam u noqdaan.