સામગ્રીઓનું કોષ્ટક
![](/wp-content/uploads/board-games/135/uufl5iofpq.png)
ક્રેઝી રમીનો ઉદ્દેશ્ય: ક્રેઝી રમીનો ઉદ્દેશ્ય શક્ય તેટલી વાર બહાર જવું અને ઓછામાં ઓછા પોઈન્ટ મેળવીને જીતવું છે.
ખેલાડીઓની સંખ્યા: 3 થી 6 ખેલાડીઓ
સામગ્રી: એક પરંપરાગત 52-કાર્ડ ડેક, સ્કોર રાખવાની રીત અને એક સપાટ સપાટી.
રમતનો પ્રકાર: રમી પત્તાની રમત
પ્રેક્ષક: કોઈપણ ઉંમરની
ક્રેઝી રમીની ઝાંખી
ક્રેઝી રમી એ 3 થી 6 ખેલાડીઓ માટે રમી શૈલીની કાર્ડ ગેમ છે. રમતનો ધ્યેય અંતમાં ઓછામાં ઓછા પોઈન્ટ મેળવવાનો છે. ખેલાડીઓ બહાર જઈને અથવા રાઉન્ડના અંતે તેમના હાથના પોઈન્ટ ઓછા રાખીને આ કરી શકે છે.
આ રમત 13 રાઉન્ડમાં રમાય છે. તે શું પાગલ બનાવે છે? વેલ, દરેક રાઉન્ડમાં વાઇલ્ડ કાર્ડ બદલાય છે.
સેટઅપ
પ્રથમ ડીલર રેન્ડમ પર પસંદ કરવામાં આવે છે. તેઓ ડેકને શફલ કરશે અને દરેક ખેલાડીને 7 કાર્ડનો સોદો કરશે. પછી તેમની ડાબી બાજુના ખેલાડીને વધારાનું 8મું કાર્ડ પ્રાપ્ત થશે. ડેકનો બાકીનો ભાગ તમામ ખેલાડીઓ માટે સ્ટોકપાઇલ તરીકે કેન્દ્રમાં મૂકવામાં આવે છે.
કાર્ડ રેન્કિંગ અને મેલ્ડ્સ
ક્રેઝી રમી ઈઝ કિંગ (ઉચ્ચ), ક્વીન, જેક, 10, 9, 8, 7, 6, 5 ગેમ માટે રેન્કિંગ , 4, 3, 2, અને Ace (નીચી). Ace હંમેશા ઓછો હોય છે અને રાજા પરના રનમાં ઉચ્ચ કાર્ડ તરીકે ઉપયોગ કરી શકાતો નથી.
આ પણ જુઓ: યુનો અલ્ટીમેટ માર્વેલ - બ્લેક પેન્થર ગેમ નિયમો - યુનો અલ્ટીમેટ માર્વેલ કેવી રીતે રમવું - બ્લેક પેન્થરબે પ્રકારના મેલ્ડ છે: સેટ અને રન. સેટમાં સમાન રેન્કના ત્રણથી ચાર કાર્ડ હોય છે. રનમાં સળંગ ક્રમમાં સમાન પોશાકના ત્રણ અથવા વધુ કાર્ડનો સમાવેશ થાય છે. સેટમાં ક્યારેય સમાવી શકાતું નથી4 થી વધુ કાર્ડ્સ, કારણ કે જંગલીનો ઉપયોગ કરતી વખતે પણ પ્રતિનિધિત્વ કરવા માટે તે રેન્કના માત્ર 4 કાર્ડ હોય છે.
હંમેશા વાઇલ્ડ કાર્ડ હોય છે, પરંતુ તે દરેક રાઉન્ડમાં બદલાય છે. તે Aces તરીકે પ્રથમ રાઉન્ડમાં શરૂ થાય છે અને 13મા રાઉન્ડનું વાઇલ્ડ કાર્ડ કિંગ ન થાય ત્યાં સુધી રેન્કિંગમાં આગળ વધે છે. વાઇલ્ડ કાર્ડનો ઉપયોગ સેટ અથવા રન માટે જરૂરી કોઈપણ અન્ય કાર્ડને રજૂ કરવા માટે કરી શકાય છે. એક સેટ અથવા રનમાં બહુવિધ વાઇલ્ડ કાર્ડ્સનો ઉપયોગ કરી શકાય છે, પરંતુ જો કાર્ડ કયા સૂટ અથવા રેન્કનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે અથવા મેલ્ડ શું છે તે અંગે અસ્પષ્ટતા હોય, તો ખેલાડીએ જણાવવું આવશ્યક છે કે કાર્ડ્સ શું રજૂ કરવા માટે છે.
ગેમપ્લે
ખેલ ડીલરની ડાબી બાજુએ ખેલાડી સાથે શરૂ થાય છે. જો તેઓ ઇચ્છે તો કોઈપણ મેલ્ડ મૂકીને અને તેમના વળાંકને સમાપ્ત કરવા માટે કાર્ડ કાઢીને રમતની શરૂઆત કરી શકે છે. ભવિષ્યના વળાંકમાં, ખેલાડીઓ સ્ટોકપાઇલના ટોચના કાર્ડને દોરવાથી શરૂ કરે છે અથવા ખૂંટો કાઢી નાખે છે. પછી તેઓ ઇચ્છે તે કોઈપણ મેલ્ડ મૂકી શકે છે. એકવાર કોઈ ખેલાડી તેમનો પ્રથમ મેલ્ડ મેલ્ડ કરી લે, અને ભવિષ્યના વળાંકમાં, તેઓ તેમના મેલ્ડ અને અન્ય ખેલાડીઓના મેલ્ડમાં કાર્ડ પણ ઉમેરી શકે છે. ખેલાડીઓ કાર્ડ કાઢીને તેમનો વારો સમાપ્ત કરે છે.
એકવાર ખેલાડી મેલ્ડ રમી લે, પછી તેઓ હવે ટેબલમાંથી વાઇલ્ડ કાર્ડ્સ ઉપાડી શકે છે અથવા તેમના હાથમાં પકડી શકે છે અને તેને વાસ્તવિક કાર્ડ સાથે રજૂ કરે છે. ઉદાહરણ તરીકે, જો કોઈ ખેલાડી પાસે રાજાઓનો સમૂહ હોય, જેમાં વાઈલ્ડ કાર્ડ દ્વારા હૃદયના રાજાનું પ્રતિનિધિત્વ કરવામાં આવ્યું હોય, તો તે ખેલાડી અથવા અન્ય કોઈ ખેલાડી વાઈલ્ડને બદલે હાર્ટ્સનો રાજા લઈ શકે છે અને વાઈલ્ડને લઈ શકે છે.પોતાના માટે કાર્ડ.
બહાર જવું, એટલે કે હાથમાં કાર્ડ ન પકડીને રમત સમાપ્ત કરવી. તમારે તમારું અંતિમ કાર્ડ કાઢી નાખવું પડશે. જો મેલ્ડ રમવાથી તમારી પાસે કોઈ કાર્ડ નથી, તો તમે તે મેલ્ડ રમી શકતા નથી.
હાથમાં માત્ર એક જ કાર્ડ ધરાવતા ખેલાડીઓના નિયંત્રણો હોય છે જેનું પાલન કરવું આવશ્યક છે. તેઓ માત્ર ભંડારમાંથી જ ડ્રો કરી શકે છે, અને જો તેઓ બહાર ન જઈ શકતા હોય, તો તેઓએ અગાઉ રાખેલા કાર્ડને કાઢી નાખવું જોઈએ અને માત્ર દોરેલું કાર્ડ રાખવું જોઈએ.
રાઉન્ડ સમાપ્ત થાય છે જ્યારે કોઈ ખેલાડી સફળતાપૂર્વક બહાર જાય અથવા જો સ્ટોક ખાલી થઈ જાય.
સ્કોરિંગ
દરેક રાઉન્ડ પછી, ખેલાડીઓ સ્કોર કરશે તેમના હાથમાં પોઈન્ટ, અને તેને સંચિત સ્કોરમાં ઉમેરો. સ્કોરિંગ પોઈન્ટ ખરાબ છે! જે ખેલાડી બહાર જાય છે તેને તે રાઉન્ડ માટે કોઈ પોઈન્ટ નથી મળતા.
આ પણ જુઓ: ફાઇવ કાર્ડ સ્ટડ પોકર કાર્ડ ગેમના નિયમો - ફાઇવ કાર્ડ સ્ટડ કેવી રીતે રમવુંદરેક વાઈલ્ડ કાર્ડ 25 પોઈન્ટનું છે. એસિસ દરેક 1 પોઈન્ટના મૂલ્યના છે. 2 થી 10 સુધીના ક્રમાંકિત કાર્ડ્સ તેમના આંકડાકીય મૂલ્યો માટે યોગ્ય છે. જેક્સ, ક્વીન્સ અને કિંગ્સ દરેક 10 પોઈન્ટના મૂલ્યના છે.
ગેમનો અંત
13મો રાઉન્ડ ગોલ થયા પછી રમત સમાપ્ત થાય છે. સૌથી ઓછો સ્કોર ધરાવનાર ખેલાડી રમત જીતે છે.