বিষয়বস্তুৰ তালিকা
![](/wp-content/uploads/board-games/135/uufl5iofpq.png)
উন্মাদ ৰামিৰ উদ্দেশ্য: ক্ৰেজি ৰামিৰ উদ্দেশ্য হ'ল যিমান পাৰি সঘনাই বাহিৰলৈ ওলাই যোৱা আৰু কম পৰিমাণৰ পইণ্ট লাভ কৰি জয়ী হোৱা।
প্লেয়াৰৰ সংখ্যা: 3 ৰ পৰা 6 জন খেলুৱৈ
উপাদান: এটা পৰম্পৰাগত 52-কাৰ্ড ডেক, স্ক'ৰ ৰখাৰ এটা উপায়, আৰু এটা ফ্লেট surface.
খেলৰ ধৰণ: ৰমি কাৰ্ড গেম
দৰ্শক: যিকোনো বয়স
উন্মাদ ৰামিৰ আভাস
ক্ৰেজি ৰমি হৈছে ৩ৰ পৰা ৬ জন খেলুৱৈৰ বাবে এটা ৰমি শৈলীৰ কাৰ্ড গেম। খেলখনৰ লক্ষ্য হ’ল শেষত কম পৰিমাণৰ পইণ্ট লাভ কৰা। খেলুৱৈসকলে বাহিৰলৈ ওলাই গৈ বা ৰাউণ্ডৰ শেষত নিজৰ হেণ্ড পইণ্ট কম কৰি এই কাম কৰিব পাৰে।
খেলখন ১৩টা ৰাউণ্ডত খেলা হয়। কিহৰ বাবে ইয়াক পাগল কৰি তোলা হৈছে? বাৰু, প্ৰতিটো ৰাউণ্ডতে ৱাইল্ড কাৰ্ড সলনি হয়।
SETUP
প্ৰথম ডিলাৰক যাদৃচ্ছিকভাৱে বাছি লোৱা হয়। তেওঁলোকে ডেকটো শ্বাফেল কৰি প্ৰতিজন খেলুৱৈক ৭খন কাৰ্ড বিতৰণ কৰিব। তাৰ পিছত তেওঁলোকৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনে অতিৰিক্ত ৮ম কাৰ্ড লাভ কৰিব। ডেকৰ বাকী অংশ সকলো খেলুৱৈৰ কেন্দ্ৰত ষ্টকপাইল হিচাপে ৰখা হয়।
কাৰ্ড ৰেংকিং আৰু মেল্ডছ
খেল ক্ৰেজি ৰামিৰ বাবে ৰেংকিং হৈছে কিং (উচ্চ), কুইন, জেক, ১০, ৯, ৮, ৭, ৬, ৫ , ৪, ৩, ২, আৰু এচ (নিম্ন)। এচ সদায় কম আৰু ৰজাৰ ওপৰত ৰাণত উচ্চ কাৰ্ড হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰি।
মেল্ড দুবিধ: চেট আৰু ৰান। চেটত একে ৰেংকৰ তিনিৰ পৰা চাৰিখন কাৰ্ড থাকে। ৰান একেৰাহে একেটা চুটৰ তিনিখন বা তাতকৈ অধিক কাৰ্ডৰে গঠিত। চেটবোৰে কেতিয়াও ৰাখিব নোৱাৰে৪ খনতকৈ অধিক কাৰ্ড, কাৰণ বন্য ব্যৱহাৰ কৰাৰ সময়তো সেই ৰেংকৰ মাত্ৰ ৪ খন কাৰ্ডহে প্ৰতিনিধিত্ব কৰিবলৈ থাকে।
উইল্ড কাৰ্ড সদায় থাকে, কিন্তু প্ৰতিটো ৰাউণ্ডতে ই সলনি হয়। প্ৰথম ৰাউণ্ডত এছছ হিচাপে আৰম্ভ হয় আৰু ৰেংকিঙৰ মাজেৰে আগবাঢ়ি যায় যেতিয়ালৈকে ১৩ নং ৰাউণ্ডৰ ৱাইল্ড কাৰ্ড কিং নহয়। ৱাইল্ড কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰি এটা চেট বা ৰানৰ বাবে প্ৰয়োজনীয় আন যিকোনো কাৰ্ডক প্ৰতিনিধিত্ব কৰিব পাৰি। এটা চেট বা ৰানত একাধিক ৱাইল্ড কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি, কিন্তু যদি কাৰ্ডখনে কি চুট বা ৰেংকক প্ৰতিনিধিত্ব কৰে বা মেল্ডটো কি সেই বিষয়ে অস্পষ্টতা থাকে, তেন্তে খেলুৱৈয়ে কাৰ্ডবোৰে কি প্ৰতিনিধিত্ব কৰিবলৈ লোৱা হৈছে সেই বিষয়ে উল্লেখ কৰিব লাগিব।
GAMEPLAY
খেল আৰম্ভ হয় ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈৰ পৰা। তেওঁলোকে ইচ্ছা কৰিলে যিকোনো মেল্ড ৰাখি খেলখন আৰম্ভ কৰিব পাৰে আৰু নিজৰ পাল শেষ কৰিবলৈ কাৰ্ড এখন পেলাই দিব পাৰে। ভৱিষ্যতৰ পালত খেলুৱৈয়ে ষ্টকপাইল বা ডিচকাৰ্ড পাইলৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখন আঁকি আৰম্ভ কৰে। তাৰ পিছত তেওঁলোকে ইচ্ছামতে যিকোনো মেল্ড স্থাপন কৰিব পাৰে। এবাৰ খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ প্ৰথম মেল্ড মেল্ড কৰিলে, আৰু ভৱিষ্যতৰ পালত, তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ মেল্ড আৰু অন্য খেলুৱৈৰ মেল্ডত কাৰ্ড যোগ কৰিব পাৰে। খেলুৱৈসকলে কাৰ্ড এখন পেলাই দি নিজৰ পাল শেষ কৰে।
এবাৰ খেলুৱৈয়ে মেল্ড খেলিলে, এতিয়া তেওঁলোকে টেবুলৰ পৰা ৱাইল্ড কাৰ্ড তুলি ল'ব পাৰে ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ বা হাতত ধৰি ৰাখিব পাৰে, ই প্ৰতিনিধিত্ব কৰা কাৰ্ডখনক প্ৰকৃত কাৰ্ডেৰে সলনি কৰি। উদাহৰণস্বৰূপে, যদি কোনো খেলুৱৈৰ ৰজাৰ এটা গোট থাকে, য'ত হৃদয়ৰ ৰজাক ৱাইল্ড কাৰ্ডৰ দ্বাৰা প্ৰতিনিধিত্ব কৰা হয়, তেন্তে সেই খেলুৱৈ বা আন কোনো খেলুৱৈয়ে বন্যৰ ঠাইত হৃদয়ৰ ৰজা ল'ব পাৰে আৰু বন্যক ল'ব পাৰেনিজৰ বাবে কাৰ্ড।
বাহিৰলৈ ওলাই যাবলৈ, অৰ্থাৎ হাতত কোনো কাৰ্ড নাথাকি খেল শেষ কৰা। আপুনি আপোনাৰ চূড়ান্ত কাৰ্ডখন পেলাই দিব লাগিব। যদি এটা মেল্ড খেলিলে আপোনাৰ হাতত কোনো কাৰ্ড নাথাকে, তেন্তে আপুনি সেই মেল্ড খেলিব নোৱাৰে।
হাতত মাত্ৰ এখন কাৰ্ড থকা খেলুৱৈসকলৰ মানি চলিবলগীয়া নিষেধাজ্ঞা আছে। ষ্টকপাইলৰ পৰাহে আঁকিব পাৰে, আৰু যদি বাহিৰলৈ ওলাই যাব নোৱাৰে তেন্তে আগতে ধৰি ৰখা কাৰ্ডখন পেলাই দিব লাগিব আৰু কাৰ্ডখন মাত্ৰ অংকন কৰি ৰাখিব লাগিব।
See_also: WORDLE খেলা নিয়ম - WORDLE খেলা কিভাবেৰাউণ্ড শেষ হয় যেতিয়া কোনো খেলুৱৈ সফলতাৰে ওলাই যায় বা যদি ষ্টকপাইল খালী হয়।
স্ক'ৰিং
প্ৰতিটো ৰাউণ্ডৰ পিছত খেলুৱৈয়ে স্ক'ৰ কৰিব পইণ্টবোৰ তেওঁলোকৰ হাতত, আৰু সেইটো এটা ক্ৰমবৰ্ধমান স্ক’ৰৰ সৈতে যোগ কৰক। পইণ্ট লাভ কৰাটো বেয়া! বাহিৰলৈ ওলাই যোৱা খেলুৱৈয়ে সেই ৰাউণ্ডৰ বাবে কোনো পইণ্ট লাভ নকৰে।
প্ৰতিটো ৱাইল্ড কাৰ্ডৰ মূল্য ২৫ পইণ্ট। এছৰ মূল্য ১ পইণ্টকৈ। ২ৰ পৰা ১০লৈকে সংখ্যাযুক্ত কাৰ্ডবোৰৰ সংখ্যাগত মানৰ মূল্য আছে। জেকছ, কুইন্স, কিংছৰ মূল্য ১০ পইণ্টকৈ।
See_also: অফিস বিরুদ্ধে বক্স - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিখুনEND OF GAME
১৩ ৰাউণ্ডত গ’ল দিয়াৰ পিছত খেল শেষ হয়। সৰ্বনিম্ন স্ক’ৰ পোৱা খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হয়। <৮>