CRAZY RUMMY - Mësoni si të luani me GameRules.com

CRAZY RUMMY - Mësoni si të luani me GameRules.com
Mario Reeves

OBJEKTI I CRAZY RUMMY: Objekti i Crazy Rummy është të dalësh sa më shpesh të jetë e mundur dhe të fitosh duke shënuar sa më pak pikë.

NUMRI I LOJTARËVE: 3 deri në 6 lojtarë

MATERIALE: Një kuvertë tradicionale me 52 letra, një mënyrë për të mbajtur rezultatin dhe një fletë të sheshtë sipërfaqe.

LLOJI I LOJËS: Lojë me letra Rummy

AUDIENCA: Çdo moshë

Përmbledhje e CRAZY RUMMY

Crazy rummy është një lojë letrash në stilin rum për 3 deri në 6 lojtarë. Qëllimi i lojës është të shënoni sa më pak pikë në fund. Lojtarët mund ta bëjnë këtë duke dalë ose duke i mbajtur pikët e dorës të ulëta në fund të raundeve.

Loja luhet në 13 raunde. Çfarë e bën atë të çmendur? Epo, çdo raund, kartat e egra ndryshojnë.

SETUP

Tregtari i parë zgjidhet rastësisht. Ata do të përziejnë kuvertën dhe do t'i japin secilit lojtar 7 letra. Pastaj lojtari në të majtë do të marrë një kartë të 8-të shtesë. Pjesa e mbetur e kuvertës vendoset në qendër të të gjithë lojtarëve si një rezervë.

Rankimi i letrave dhe Melds

Renditja për lojën Crazy Rummy is King (i lartë), Mbretëresha, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5 , 4, 3, 2 dhe Ace (i ulët). Asi është gjithmonë i ulët dhe nuk mund të përdoret si një kartë më e lartë në vrapimet mbi një mbret.

Ka dy lloje të përzierjeve: grupe dhe vrapime. Setet përmbajnë tre deri në katër letra të së njëjtës rang. Vrapimet përbëhen nga tre ose më shumë letra të të njëjtit kostum në rend të njëpasnjëshëm. Kompletet nuk mund të përmbajnë kurrëmë shumë se 4 letra, pasi edhe kur përdorni një wild, ka vetëm 4 letra të asaj rangu për të përfaqësuar.

Ka gjithmonë një kartë të egër, por ajo ndryshon çdo raund. Fillon në raundin e parë si Aces dhe përparon përmes renditjes derisa karta e egër e raundit të 13-të është mbretër. Kartat Wild mund të përdoren për të përfaqësuar çdo kartë tjetër të nevojshme për një grup ose vrapim. Letra të shumta të egra mund të përdoren në një grup ose vrapim, por nëse ka paqartësi se çfarë përshtatjeje ose renditjeje përfaqëson letra ose çfarë është bashkimi, lojtari duhet të deklarojë se çfarë duhet të përfaqësojnë letrat.

GAMEPLAY

Loja fillon me lojtarin në të majtë të tregtarit. Ata mund ta fillojnë lojën duke vendosur ndonjë shkrirje nëse duan dhe duke hedhur një kartë për t'i dhënë fund radhës së tyre. Në kthesat e ardhshme, lojtarët fillojnë duke tërhequr kartën e sipërme të grumbullit ose të grumbullit të hedhjes. Pastaj ata mund të vendosin çdo përzierje që dëshirojnë. Pasi një lojtar të ketë shkrirë bashkimin e tij të parë dhe në kthesat e ardhshme, ai mund të shtojë gjithashtu letra në bashkimet e tij dhe bashkimet e lojtarëve të tjerë. Lojtarët përfundojnë radhën e tyre duke hedhur një kartë.

Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës Shanghai - Si të luani lojën me letra në Shanghai

Pasi një lojtar të ketë luajtur një meld, ai tani mund të marrë letra të egra nga tavolina për t'i përdorur ose mbajtur në dorë duke zëvendësuar kartën që përfaqëson me kartën aktuale. për shembull, nëse një lojtar ka një grup mbretërish, me mbretin e zemrave të përfaqësuar me një kartë të egër, ai lojtar ose çdo lojtar tjetër mund të zëvendësojë wild-in me mbretin e zemrave dhe të marrë wild-inkartë për veten e tyre.

Të dalësh, do të thotë të mbyllësh lojën duke mos mbajtur asnjë kartë në dorë. Ju duhet të hidhni kartën tuaj përfundimtare. nëse luajtja e një meld do t'ju linte pa letra, ju nuk mund ta luani atë bashkim.

Lojtarët me vetëm një kartë në dorë kanë kufizime që duhet të ndjekin. Ata mund të tërheqin vetëm nga stoku, dhe nëse nuk mund të dalin jashtë, duhet të heqin kartën që mbanin më parë dhe ta mbajnë kartën e sapo tërhequr.

Raundi përfundon ose kur një lojtar del me sukses ose nëse stoku zbrazet.

REZULTIMI

Pas çdo raundi, lojtarët do të shënojnë pikë në duart e tyre dhe shtojeni atë në një rezultat kumulativ. Të shënosh pikë është e keqe! Një lojtar që del jashtë nuk shënon pikë për atë raund.

Çdo wild card vlen 25 pikë. Aces vlen 1 pikë secili. Kartat e numëruara nga 2 deri në 10 vlejnë vlerat e tyre numerike. Jacks, Queens dhe Kings janë të gjithë me 10 pikë secila.

Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës me letra Golf - Si të luani lojën me letra Golf

FUNDI I LOJES

Loja përfundon pasi të shënohet raundi i 13-të. Lojtari me rezultatin më të ulët fiton lojën.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.