Daptar eusi
OBJEK OF CRAZY RUMMY: Obyék Crazy Rummy nyaéta kaluar sesering mungkin jeung meunang ku cara nyetak titik pangsaeutikna.
JUMLAH PEMAIN: 3 nepi ka 6 pamaén
BAHAN: Hiji dek tradisional 52 kartu, cara pikeun ngajaga skor, jeung datar. permukaan.
JENIS GAME: Game Kartu Remi
PENONTON: Umur Sakur Umur
TINJAUAN Gélo RUMMY
Remi gélo nyaéta kaulinan kartu gaya rémi pikeun 3 nepi ka 6 pamaén. Tujuan tina kaulinan nyaéta pikeun nyitak jumlah pangsaeutikna titik dina ahir. Pamaén tiasa ngalakukeun ieu ku jalan kaluar atawa tetep titik leungeun maranéhna low di ahir rounds.
Kaulinan dimaénkeun dina 13 babak. Naon ngajadikeun eta gélo? Nya, unggal babak kartu liar robih.
SETUP
Dealer kahiji dipilih sacara acak. Aranjeunna baris ngacak dek jeung nungkulan unggal pamuter 7 kartu. Lajeng pamuter ka kénca maranéhna bakal nampa hiji kartu 8 tambahan. Sésana dek ditempatkeun sentral pikeun sakabéh pamaén salaku stockpile a.
Ringkesan Kartu sareng Melds
Rangking pikeun kaulinan Crazy Rummy nyaéta Raja (tinggi), Ratu, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5 , 4, 3, 2, jeung Ace (rendah). Ace sok low jeung teu bisa dipaké salaku kartu luhur dina ngajalankeun leuwih raja.
Aya dua jenis melds: susunan jeung ngajalankeun. Susunan ngandung tilu nepi ka opat kartu tina rengking sarua. Runs diwangun ku tilu atawa leuwih kartu tina jas sarua dina urutan padeukeut. Sets pernah bisa ngandungleuwih ti 4 kartu, sakumaha malah lamun maké liar aya ngan 4 kartu rengking nu ngagambarkeun.
Sok aya kartu liar, tapi robah unggal babak. Dimimitian dina babak kahiji salaku Aces sarta progresses ngaliwatan ranking nepi ka kartu liar babak 13 nyaéta raja. kartu liar bisa dipaké pikeun ngagambarkeun sagala kartu séjén diperlukeun pikeun set atawa ngajalankeun. Sababaraha kartu liar bisa dipaké dina set atawa ngajalankeun, tapi lamun aya ambiguitas naon jas atawa pangkat kartu ngagambarkeun atawa naon meld nyaeta, pamaén kudu nangtang naon kartu dimaksudkeun pikeun ngagambarkeun.
GAMEPLAY
Kaulinan dimimitian ku pamaén ka kénca dealer. Éta bisa ngamimitian kaulinan ku nempatkeun sagala melds lamun maranéhna rék sarta discarding kartu pikeun ngeureunkeun péngkolan maranéhna. Dina gilirannana hareup, pamaén mimitian ku ngagambar kartu luhur boh stockpile atawa Piceun tihang. Lajeng maranéhna bisa nempatkeun sagala melds aranjeunna hoyong. Sakali pamaén geus melded kahiji maranéhanana, sarta dina gilirannana hareup, maranéhanana ogé bisa nambahkeun kartu ka melds maranéhanana jeung pamaén séjén melds. Pamaén mungkas péngkolan ku miceun kartu.
Sakali pamaén geus maénkeun meld a, aranjeunna ayeuna bisa nyokot wildcards tina méja pikeun dipaké atawa nyekel leungeun maranéhna ku ngaganti kartu eta ngagambarkeun jeung kartu sabenerna. contona,, lamun pamaén boga susunan raja, jeung raja hate digambarkeun ku kartu liar, éta pamuter atawa pamaén séjén bisa ngaganti liar jeung raja hate jeung nyokot liar.kartu keur diri.
Kaluar, hartina mungkas kaulinan ku teu nyekel kartu. Anjeun kudu miceun kartu final Anjeun. lamun maén meld bakal ninggalkeun maneh jeung euweuh kartu, Anjeun teu bisa maénkeun meld éta.
Pamaén anu ngan ukur nganggo kartu tunggal gaduh larangan anu kedah diturutan. Éta ngan ukur tiasa ngagambar tina stockpile, sareng upami aranjeunna henteu tiasa kaluar, aranjeunna kedah miceun kartu anu sateuacana dicekel sareng tetep kartuna digambar.
Tempo_ogé: Kaulinan Perbankan - Aturan Kaulinan Diajar Ngeunaan Klasifikasi Kaulinan KartuBabak réngsé nalika saurang pamaén suksés kaluar atanapi upami stockpile dikosongkeun.
Tempo_ogé: Aturan Kaulinan 3UP 3DOWN - Kumaha Play 3UP 3DOWNNyetak
Sanggeus unggal babak, pamaén bakal nyitak skor. titik dina leungeun maranéhna, tur nambahkeun éta ka skor kumulatif. Nyetak titik goréng! Pamuter anu kaluar teu meunang titik pikeun babak éta.
Unggal kartu liar hargana 25 poin. Aces patut 1 titik unggal. Kartu wilanganana ti 2 nepi ka 10 patut nilai numerik maranéhanana. Jacks, Queens, sarta Kings sadayana patut 10 titik unggal.
TAKMAT GAME
Pamaénan réngsé sanggeus babak ka-13 dicitak. Pamuter kalawan skor panghandapna ngéléhkeun kaulinan.