RAMEN FURY - Gamerules.com के साथ खेलना सीखें

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Mario Reeves

रेमन फ्यूरी का उद्देश्य: खेल के अंत में सबसे अधिक अंक प्राप्त करने वाले खिलाड़ी बनें

खिलाड़ियों की संख्या: 2 - 5 खिलाड़ी

सामग्री: 15 रेमन बाउल कार्ड, 89 संघटक कार्ड, 10 चम्मच टोकन

खेल का प्रकार: संग्रह सेट करें

ऑडियंस: बच्चे, वयस्क

रेमन फ्यूरी का परिचय

रेमन फ्यूरी एक कमर्शियल कार्ड गेम है जिसे प्रोस्पेरो हॉल ने डिजाइन किया है और मिक्सलोर द्वारा प्रकाशित। इस खेल में खिलाड़ी रेमन के उच्च स्कोरिंग कटोरे बनाने की कोशिश कर रहे हैं। प्रत्येक मोड़ पर, खिलाड़ी दो कार्य करते हैं: सामग्री जोड़ें, पेंट्री पर छापा मारें, प्रतिद्वंद्वी के कटोरे से सामग्री चुराएं, या बस संसाधनों का भंडार करें - प्रत्येक मोड़ पर बहुत सारे निर्णय लेने होते हैं।

सामग्री

प्रत्येक खिलाड़ी के पास तीन रेमन बाउल कार्ड होंगे जिन्हें उन्हें सामग्री से भरने की आवश्यकता होगी

विभिन्न सामग्रियों की एक किस्म है। ऊपर की तस्वीर में, शीर्ष पंक्ति में स्वाद सामग्री शामिल है। ये उन सामग्रियों को निर्धारित करते हैं जिन्हें कटोरे में शामिल किया जाएगा और अंक कैसे अर्जित किए जाएंगे। मध्य पंक्ति में विभिन्न सामग्रियां होती हैं। ग्रीन कार्ड सब्जियां हैं, लाल कार्ड प्रोटीन हैं, और टोफू वेजी और मांस दोनों का प्रतिनिधित्व करता है। नीचे की पंक्ति में चिली पेपर्स और नोरी गार्निश हैं। ये विशेष कार्ड हैं जो एक कटोरे से अंक जोड़ते या घटाते हैं।

प्रतिद्वंद्वी के शीर्ष से सामग्री चुराने के लिए एक चम्मच का उपयोग करेंकटोरा।

सेटअप

प्रत्येक खिलाड़ी तीन रेमन बाउल कार्ड और दो चम्मच टोकन के साथ खेल शुरू करता है। नूडल साइड को ऊपर की ओर रखते हुए तीन रेमन बाउल को एक पंक्ति में रखें।

शफल करें और प्रत्येक खिलाड़ी को तीन संघटक कार्ड बांटें। खिलाड़ियों को अपने हाथ का प्रदर्शन नहीं करना चाहिए। शेष घटक कार्डों को टेबल के केंद्र में ड्रा पाइल के रूप में नीचे की ओर रखें और चार कार्डों को पलटें। उन्हें संघटक कार्ड ड्रा पाइल के साथ एक पंक्ति में रखें। इस पंक्ति को पेंट्री कहा जाता है।

खेल

जिसने सबसे हाल में रेमन खाया वह पहले जाता है। एक खिलाड़ी की बारी के दौरान, वे दो कार्यों को पूरा करने के लिए चुनते हैं। क्रियाओं को किसी भी क्रम में पूरा किया जा सकता है, और एक ही क्रिया को दो बार पूरा किया जा सकता है।

कार्रवाई

तैयारी: रेमन कटोरे के ढेर पर अपने हाथ से एक सामग्री रखें। कार्ड को उस कटोरे के ढेर के ऊपर रखा जाना चाहिए। रेमन बाउल्स में केवल एक स्वाद सामग्री हो सकती है, और पाँच से अधिक सामग्री नहीं हो सकती।

ड्रा: पेंट्री से एक सामग्री कार्ड चुनें और इसे अपने हाथ में जोड़ें। जब पेंट्री से एक कार्ड लिया जाता है, तो खिलाड़ी तुरंत इसे ड्रा पाइल से एक कार्ड से बदल देता है। जिस क्षण किसी खिलाड़ी के हाथ में पांच से अधिक कार्ड होते हैं, उसे तुरंत वापस पांच तक छोड़ देना चाहिए।

चम्मच: मेज पर एक कटोरे के शीर्ष से एक सामग्री लेने के लिए एक चम्मच का उपयोग करें और इसे इसमें जोड़ें आपका हाथ। चम्मच को फेंक देना चाहिए।

पुनः स्टॉक करें: सभी को हटा देंपेंट्री से कार्ड निकालें और उन्हें ड्रॉ पाइल से चार नए कार्ड से बदलें। किसी भी चिली पेपर्स या नोरी गार्निश पर विशेष क्षमताएं तब सक्रिय होती हैं जब कोई खिलाड़ी फिर से स्टॉक करता है।

खाएं: एक कटोरी रेमन खाने के लिए, पूरे ढेर को पलट दें। रेमन बाउल का पिछला भाग प्रदर्शित किया जाएगा। रेमन बाउल में खाने से पहले एक फ्लेवर संघटक और कम से कम एक अन्य अवयव होना चाहिए। एक कटोरी जिसे खाया जा चुका है उसमें अधिक सामग्री मिलाई या निकाली नहीं जा सकती है।

खाली: अपने रेमन कटोरे में से सभी सामग्रियों को हटा दें। सामग्री को छोड़ दिया जाता है।

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विशेष क्रियाएं

खिलाड़ी की बारी के दौरान किसी भी समय मिर्च मिर्च या नोरी गार्निश कार्ड पेंट्री में रखा जाता है, वह खिलाड़ी तुरंत खेल सकता है किसी भी कटोरी पर एक काली मिर्च या नोरी। कार्ड को प्रतिद्वंद्वी के कटोरे या उनके अपने कटोरे में जोड़ा जा सकता है। पेंट्री से एक बार नोरी या काली मिर्च बजने के बाद, इसे तुरंत ड्रा पाइल से दूसरे कार्ड से बदल दें। अगर यह फिर से काली मिर्च या नोरी है, तो कार्ड खेलें। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि नया कार्ड नहीं खेला जा सकता।

चिली पेपर्स और नोरी गार्निश भी खिलाड़ी के हाथ से उनकी बारी पर खेला जा सकता है। इन कार्डों को खेलना एक मुफ्त क्रिया माना जाता है।

खेल जारी है

खेल टेबल के चारों ओर चलता रहता है, जिसमें प्रत्येक खिलाड़ी रेमन के मूल्यवान कटोरे बनाने की कोशिश करता है।

खेल खत्म करना

एक खिलाड़ी का रेमन का तीसरा कटोरा खाने से संकेत मिलता है किखेल खत्म होने वाला है। प्रत्येक खिलाड़ी को एक और बारी मिलती है। अंतिम खिलाड़ी द्वारा अपना अंतिम टर्न पूरा करने के बाद, स्कोर का मिलान करने का समय आ गया है।

स्कोरिंग

खिलाड़ी रेमन के कटोरे खाने के लिए अंक अर्जित करते हैं। कोई भी बिना खाया हुआ कटोरा खिलाड़ी के लिए अंक अर्जित नहीं करता है।

प्रत्येक मिर्ची एक कटोरी से एक बिंदु काटती है जब तक कि उसमें रोष स्वाद घटक न हो।

प्रत्येक नोरी गार्निश एक अंक जोड़ता है। यह कटोरे में है।

झींगा स्वाद कटोरे सब्जी और प्रोटीन सामग्री की प्रत्येक जोड़ी के लिए 4 अंक अर्जित करते हैं।

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सोया सॉस स्वाद कटोरे 2, 5, 9, या 14 अंक कमाते हैं, इस पर आधारित 1, 2, 3, या 4 अलग-अलग सब्जी सामग्री हैं।

बीफ फ्लेवर कटोरे 1, 2, 3, या 4 अलग-अलग प्रोटीन सामग्री के आधार पर 2, 5, 9, या 14 अंक अर्जित करते हैं।<8

फ्यूरी फ्लेवर बाउल्स अर्जित करें प्रत्येक मिर्च मिर्च के लिए 2 अंक अर्जित करें।

चिकन फ्लेवर बाउल्स में मेल खाने वाली सामग्री होने पर 6 पॉइंट मिलते हैं। यदि उनके पास तीन मेल खाने वाली सामग्रियां हैं तो वे 10 अंकों के लायक हैं। नोरी और पेपर्स को मैचिंग आवश्यकता के भाग के रूप में नहीं गिना जाता है।

खिलाड़ी अपने अंतिम स्कोर का पता लगाने के लिए अपने सभी खाए हुए रेमन बाउल के पॉइंट वैल्यू को एक साथ जोड़ते हैं।

जीतना

खेल के अंत में उच्चतम स्कोर वाला खिलाड़ी जीतता है।




Mario Reeves
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मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।