RAMEN FURY - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin

RAMEN FURY - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin
Mario Reeves

ARMANCA RAMEN FURY: Di dawiya lîstikê de bibe lîstikvanê ku herî zêde pûan digire

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 – 5 lîstikvan

MATERIYAL: 15 Kartên Ramen Bowl, 89 Kartên Materyal, 10 Nîşanên Kevçî

TURÊ LÎSTIKÊ: Set Berhev

GIRTÎ: Zarok, Mezin

DESTPÊKÊN RAMEN FURY

Ramen Fury lîstikek qertafek bazirganî ye ku ji hêla Prospero Hall ve hatî çêkirin. û ji hêla Mixlore ve hatî çap kirin. Di vê lîstikê de, lîstikvan hewl didin ku tasên ramenê yên bilind ava bikin. Li ser her zivirînê, lîstikvan du çalakiyan dikin: Malzemeyan lê zêde bikin, êrîşî pantorê bikin, malzemeyan ji kasa dijberê xwe didizin, an jî bi tenê çavkaniyan berhev dikin - gelek biryar hene ku di her gavê de têne girtin.

MATERIALE

Her lîstikvanek dê sê kartên Ramen Bowlê hebin ku ew ê hewce bike ku bi malzemeyan tijî bike

Cûrbecûr pêkhateyên cihêreng hene. Di wêneya li jor de, rêza jorîn pêkhateyên Tamê vedihewîne. Vana malzemeyên ku dê di tasê de cih bigirin û dê çawa pûan werin bidestxistin diyar dikin. Di rêza navîn de malzemeyên cuda hene. Kartên kesk sebze ne, qertên sor proteîn in, û tofu hem sebze û hem jî goşt temsîl dike. Di rêza jêrîn de îsotên Chili û Nori Garnish hene. Ev kartên taybet in ku xalan ji tasekê zêde dikin an jê distînin.

Kuçikek bikar bînin da ku malzemeyek ji serê dijminê xwe bidizin.tas.

SETUP

Her lîstikvanek bi sê kartên Ramen Bowl û du nîşaneyên Spoon dest bi lîstikê dike. Sê tasên ramenê li pey hev bixin û aliyê noodê ber bi jor ve bihêlin.

Sê kartên malzemeyan bi her lîstikvanekî ve bihejînin û bidin. Divê lîstikvan destê xwe nîşan nedin. Kartên malzemeyên mayî li navenda sifrê rû bi rû bihêlin û çar qertan bixin jor. Wan di rêzekê de li kêleka pileya xêzkirina qerta malzemeyê bixin. Ji vê rêzê re dibêjin Pantry.

LÎSTIK

Yê ku herî dawî ramen xwar, pêşî diçe. Di dema zivirîna lîstikvanek de, ew du çalakiyan hilbijêrin ku temam bikin. Dibe ku kiryar bi her rêzê bêne qedandin, û heman kiryar du caran dikare were qedandin.

ÇAKTÎ

Amadekirin: Ji destê xwe yek malzemeyê bixin ser qasek ramen. Pêdivî ye ku kart li ser pileya wê tasê were danîn. Di kasên Ramenê de tenê yek Madeya Tamê heye, û nabe ku ji pênc malzemeyan zêdetir hebin.

Dkêşandin: Yek ji kartên malzemeyan ji Pantry hilbijêrin û têxin destê xwe. Dema ku qertek ji pantorê tê girtin, lîstikvan tavilê wê bi qertek ji pileya xêzkirinê diguhezîne. Wexta ku di destê lîstikvanekî de ji pênc qertan zêdetir be, divê tavilê paşde bavêje pênc qertan.

Kuçik: Kûçikê bi kar tînin da ku malzemeyek ji serê tasek li ser masê derxin û lê zêde bikin. destê te. Divê Kûçik bê avêtin.

Restock: Hemî rakinkartên ji Pantry û li şûna wan bi çar yên nû ji pile xêzkirin. Karînên taybetî yên li ser her Biberên Chili an Nori Garnish têne çalak kirin dema ku lîstikvanek ji nû ve hildiweşe.

Xwarin: Ji bo xwarina tasek ramen, tevahiya pileyê bizivirînin. Aliyê paşiya Ramen Bowl dê were xuyang kirin. Berî ku were xwarin, Ramen Bowlek pêdivî ye ku yek pêkhateyek Tamê û bi kêmanî yek malzemeyek din hebe. Di taseke ku hatiye xwarin de zêde malzemeyên zêde nayên zêdekirin an jî jêbirin.

Vaş: Hemû malzemeyan ji yek ji tasên xwe yên ramen derxînin. Materyal têne avêtin.

ÇAKTINÊN TAYBETÎ

Her dema ku di dewra lîstikvanekî de îsota chili an jî qerta Nori Garnish di Pantry de were danîn, ew lîstikvan dikare yekser bilîze. îsotek an norî li ser her tasekê. Kart dikare li kasa dijber an ya xwe were zêdekirin. Gava ku norî an bîberek ji Pantry tê lîstin, tavilê wê bi kartek din a ji pileyê kişandinê biguhezînin. Ger ew dîsa bîberek an norî be, qertê bilîzin. Ev berdewam dike heta ku karta nû neyê lîstin.

Bibera Chili û Nori Garnishes jî dikarin ji destê lîstikvanek li dora xwe werin lîstin. Lîstina van qertan wekî çalakiyek belaş tê hesibandin.

LÎZÎTIN BERDEWAMÎ

Lîstik li dora maseyê berdewam dike û her lîstikvan hewl dide ku tasên ramen ên hêja ava bike.

Binêre_jî: QUARTERS - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin

DAWIYA LÎSTIKÊ

Lîstikvanek ku tasa xwe ya sêyemîn a ramen dixwe, nîşan dide kulîstik li ber qedandinê ye. Her lîstikvan dorek din digire. Piştî ku lîstikvanê paşîn dora xwe ya dawî diqedîne, wextê berhevkirina puanê ye.

GELBÛN

Lîstikvan ji bo tasên ramen ên ku xwarine puanan distînin. Çi tasên ku neyên xwarin ji lîstikvan re pûanan wernagirin.

Her îsota îsotê yek xalî ji tasekê derdixe heya ku tê de malzemeya Fury Flavour hebe.

Her Garnishek Nori yek puanê li tasekê zêde dike. tasek ew tê de ye.

Kasên tama şîrînê ji bo her cotek malzemeyên sebze û proteîn 4 pûanan distînin.

Kasên tama sosê 2, 5, 9, an jî 14 pûanan distînin. 1, 2, 3, an 4 malzemeyên cuda yên nebatî hene.

Kasên tama goştê 2, 5, 9, an 14 pûanan distînin li gorî ku ew 1, 2, 3, an 4 malzemeyên proteîn ên cihêreng in.

Kasên Fury Flavour Ji bo her îsota ku di nav wan de heye 2 pûan distînin.

Kasên Çêjma Mirîşkan 6 xalan distînin eger cotek malzemeyên lihevhatî hebin. Ger sê malzemeyên lihevhatî hebin ew hêjayî 10 xalan in. Nori û Peppers wekî beşek ji hewcedariyên lihevhatinê nayên hesibandin.

Lîstikvan hemî nirxên xalên xwe yên ramen xwar zêde dikin da ku pûana xwe ya dawî bibînin.

Binêre_jî: RING OF FIRE RULES Lîstika vexwarinê - Meriv çawa Ring of Fire bilîze

SERKEFTIN

Lîstikvanê ku di dawiya lîstikê de puana herî zêde bi dest bixe bi ser dikeve.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.