RAMEN FURY - Impara a giocare con Gamerules.com

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Mario Reeves

OBIETTIVO DELLA FURIA DEL RAMEN: Essere il giocatore con il maggior numero di punti alla fine del gioco

NUMERO DI GIOCATORI: 2 - 5 giocatori

MATERIALI: 15 carte Ramen Bowl, 89 carte Ingrediente, 10 gettoni Cucchiaio

TIPO DI GIOCO: Collezione di set

PUBBLICO: Bambini, adulti

INTRODUZIONE DI RAMEN FURY

Ramen Fury è un gioco di carte commerciale progettato da Prospero Hall e pubblicato da Mixlore. In questo gioco, i giocatori cercano di costruire ciotole di ramen ad alto punteggio. Ad ogni turno, i giocatori eseguono due azioni: aggiungere ingredienti, saccheggiare la dispensa, rubare ingredienti dalla ciotola di un avversario o semplicemente accumulare risorse - ci sono molte decisioni da prendere ogni turno.

MATERIALI

Ogni giocatore avrà tre carte Ramen Bowl che dovrà riempire con gli ingredienti.

Ci sono diversi ingredienti. Nell'immagine qui sopra, la riga superiore contiene gli ingredienti del sapore, che determinano gli ingredienti che saranno inclusi nella ciotola e il modo in cui i punti saranno guadagnati. La riga centrale contiene i diversi ingredienti. I cartoncini verdi sono verdure, quelli rossi sono proteine e il tofu rappresenta sia le verdure che la carne. Nella riga inferiore ci sono i peperonciniSono carte speciali che aggiungono o tolgono punti alla ciotola.

Usate un Cucchiaio per rubare un ingrediente dalla cima della ciotola dell'avversario.

IMPOSTAZIONE

Ogni giocatore inizia la partita con tre carte Ramen Bowl e due gettoni Cucchiaio. Posizionate le tre ramen bowl in fila con il lato degli spaghetti rivolto verso l'alto.

Mescolate e distribuite tre carte ingrediente a ciascun giocatore. I giocatori non devono mostrare la loro mano. Mettete le carte ingrediente rimanenti al centro del tavolo a faccia in giù e tirate su quattro carte. Mettetele in fila accanto alla pila di carte ingrediente. Questa fila si chiama Dispensa.

IL GIOCO

Chi ha mangiato ramen più di recente passa per primo. Durante il turno di un giocatore, questi sceglie due azioni da completare. Le azioni possono essere completate in qualsiasi ordine e la stessa azione può essere completata due volte.

AZIONI

Prep: Posiziona un ingrediente dalla tua mano su una pila di ciotole ramen. La carta deve essere posizionata in cima alla pila di quella ciotola. Le ciotole ramen possono avere un solo Ingrediente di Sapore e non possono avere più di cinque ingredienti.

Pescare: scegliere una carta ingrediente dalla dispensa e aggiungerla alla propria mano. Quando una carta viene presa dalla dispensa, il giocatore la sostituisce immediatamente con una carta dalla pila di pesca. Nel momento in cui un giocatore ha più di cinque carte in mano, deve immediatamente scartarne di nuovo cinque.

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Cucchiaio: utilizzare un Cucchiaio per prendere un ingrediente dalla cima di una ciotola sul tavolo e aggiungerlo alla propria mano. Il Cucchiaio deve essere scartato.

Rifornimento: rimuove tutte le carte dalla dispensa e le sostituisce con quattro nuove carte dal mazzo di pesca. Le abilità speciali dei peperoncini o delle guarnizioni Nori si attivano quando un giocatore fa rifornimento.

Mangiare: per mangiare una ciotola di ramen, capovolgere l'intera pila. Verrà visualizzato il lato posteriore della ciotola di ramen. Una ciotola di ramen deve avere un ingrediente di sapore e almeno un altro ingrediente prima di poter essere mangiata. Una ciotola che è stata mangiata non può avere altri ingredienti aggiunti o tolti.

Vuoto: rimuovere tutti gli ingredienti da una delle ciotole di ramen. Gli ingredienti vengono scartati.

AZIONI SPECIALI

Ogni volta che una carta Peperoncino o una carta Guarnizione Nori viene messa nella Dispensa durante il turno di un giocatore, quest'ultimo può immediatamente giocare un peperone o una nori su una qualsiasi ciotola. La carta può essere aggiunta alla ciotola di un avversario o alla propria. Una volta che un nori o un peperone è stato giocato dalla Dispensa, sostituirlo immediatamente con un'altra carta dalla pila di pesca. Se si tratta di nuovo di un peperone o di una nori, giocare la carta. Questo continua fino a chela nuova carta non può essere giocata.

I peperoncini e le guarnizioni Nori possono essere giocati anche dalla mano di un giocatore al suo turno. Giocare queste carte è considerata un'azione gratuita.

CONTINUARE A GIOCARE

Il gioco continua intorno al tavolo e ogni giocatore cerca di costruire preziose ciotole di ramen.

TERMINARE IL GIOCO

Un giocatore che mangia la terza ciotola di ramen segnala che la partita sta per finire. Ogni giocatore ha a disposizione un altro turno. Dopo che l'ultimo giocatore ha terminato il suo ultimo turno, è il momento di contare il punteggio.

PUNTEGGIO

I giocatori guadagnano punti per le ciotole di ramen che hanno mangiato. Le ciotole non mangiate non fanno guadagnare punti al giocatore.

Ogni peperoncino sottrae un punto alla ciotola, a meno che non contenga l'ingrediente Sapore di Furia.

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Ogni guarnizione Nori aggiunge un punto alla ciotola in cui si trova.

Le ciotole al gusto di gamberi guadagnano 4 punti per ogni coppia di ingredienti vegetali e proteici.

Le ciotole al gusto di salsa di soia guadagnano 2, 5, 9 o 14 punti in base alla presenza di 1, 2, 3 o 4 ingredienti vegetali diversi.

Le ciotole al gusto di manzo guadagnano 2, 5, 9 o 14 punti in base alla presenza di 1, 2, 3 o 4 ingredienti proteici diversi.

Ciotole di gusto Fury guadagnare 2 punti per ogni peperoncino contenuto.

Le ciotole Chicken Flavor guadagnano 6 punti se hanno una coppia di ingredienti abbinati, mentre valgono 10 punti se hanno tre ingredienti abbinati. Nori e Peperoni non rientrano nel requisito di abbinamento.

I giocatori sommano i valori dei punti di tutte le ciotole di ramen mangiate per trovare il loro punteggio finale.

VINCERE

Vince il giocatore con il punteggio più alto alla fine della partita.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves è un appassionato di giochi da tavolo e uno scrittore appassionato che gioca a carte e giochi da tavolo da sempre. Il suo amore per i giochi e la scrittura lo ha portato a creare il suo blog, dove condivide la sua conoscenza ed esperienza di gioco con alcuni dei giochi più popolari in tutto il mondo.Il blog di Mario fornisce regole complete e istruzioni di facile comprensione per giochi come poker, bridge, scacchi e molti altri. È appassionato di aiutare i suoi lettori a imparare e divertirsi con questi giochi, condividendo anche suggerimenti e strategie per aiutarli a migliorare il loro gioco.Oltre al suo blog, Mario è un ingegnere informatico e si diverte a giocare ai giochi da tavolo con la famiglia e gli amici nel tempo libero. Crede che i giochi non siano solo una fonte di intrattenimento, ma aiutino anche a sviluppare capacità cognitive, capacità di risoluzione dei problemi e interazioni sociali.Attraverso il suo blog, Mario mira a promuovere la cultura dei giochi da tavolo e di carte e incoraggiare le persone a riunirsi e giocarci come un modo per rilassarsi, divertirsi e mantenersi mentalmente in forma.