RAMEN FURY - Naucz się grać z Gamerules.com

RAMEN FURY - Naucz się grać z Gamerules.com
Mario Reeves

CEL RAMENOWEJ FURII: Zostań graczem z największą liczbą punktów na koniec gry.

LICZBA GRACZY: 2 - 5 graczy

MATERIAŁY: 15 kart misek ramen, 89 kart składników, 10 żetonów łyżek

RODZAJ GRY: Kolekcja zestawów

AUDIENCJA: Dzieci, Dorośli

WPROWADZENIE RAMEN FURY

Ramen Fury to komercyjna gra karciana zaprojektowana przez Prospero Hall i wydana przez Mixlore. W tej grze gracze starają się zbudować wysoko punktowane miski ramen. W każdej turze gracze wykonują dwie akcje: dodają składniki, napadają na spiżarnię, kradną składniki z miski przeciwnika lub po prostu gromadzą zasoby - w każdej turze trzeba podjąć wiele decyzji.

MATERIAŁY

Każdy gracz będzie miał trzy karty Ramen Bowl, które będzie musiał wypełnić składnikami

Zobacz też: Zasady gry DON'T SAY BABY - Jak grać w DON'T SAY BABY?

Istnieje wiele różnych składników. Na powyższym obrazku górny rząd zawiera składniki smakowe. Określają one składniki, które będą zawarte w misce i sposób zdobywania punktów. Środkowy rząd zawiera różne składniki. Zielone karty to warzywa, czerwone karty to białko, a tofu reprezentuje zarówno warzywa, jak i mięso. W dolnym rzędzie znajdują się papryczki chili.Są to specjalne karty, które dodają lub odejmują punkty z miski.

Użyj łyżki, aby ukraść składnik z górnej części miski przeciwnika.

USTAWIENIA

Każdy gracz rozpoczyna grę z trzema kartami misek ramen i dwoma żetonami łyżek. Umieść trzy miski ramen w rzędzie stroną z makaronem do góry.

Potasuj i rozdaj każdemu z graczy po trzy karty składników. Gracze nie powinni pokazywać swoich kart na ręce. Umieść pozostałe zakryte karty składników w stosie dobierania na środku stołu i odwróć cztery karty. Umieść je w rzędzie obok stosu dobierania kart składników. Ten rząd nazywany jest spiżarnią.

GRA

Kto ostatnio jadł ramen, przechodzi jako pierwszy. Podczas swojej tury gracz wybiera dwie akcje do wykonania. Akcje mogą być wykonywane w dowolnej kolejności, a ta sama akcja może zostać wykonana dwukrotnie.

DZIAŁANIA

Przygotowanie: Umieść jeden składnik z ręki na stosie misek ramen. Karta musi zostać umieszczona na wierzchu stosu tej miski. Miski ramen mogą mieć tylko jeden składnik smakowy i nie mogą mieć więcej niż pięć składników.

Dobieranie: Wybierz jedną z kart składników ze spiżarni i dodaj ją do swojej ręki. Gdy karta zostanie dobrana ze spiżarni, gracz natychmiast zastępuje ją kartą ze stosu dobierania. W momencie, gdy gracz ma na ręce więcej niż pięć kart, musi natychmiast odrzucić z powrotem do pięciu.

Łyżka: Użyj łyżki, aby wziąć składnik z wierzchu miski na stole i dodać go do swojej ręki. Łyżka musi zostać odrzucona.

Uzupełnianie zasobów: Usuń wszystkie karty ze spiżarni i zastąp je czterema nowymi kartami ze stosu dobierania. Zdolności specjalne papryczek chili i ozdób nori są aktywowane, gdy gracz uzupełnia zasoby.

Jedzenie: Aby zjeść miskę ramen, odwróć cały stos. Zostanie wyświetlona tylna strona miski ramen. Miska ramen musi zawierać jeden składnik smakowy i co najmniej jeden inny składnik, zanim będzie można ją zjeść. Do miski, która została zjedzona, nie można dodawać ani usuwać kolejnych składników.

Pusty: Usuń wszystkie składniki z jednej z misek ramen. Składniki są wyrzucane.

DZIAŁANIA SPECJALNE

Za każdym razem, gdy podczas tury gracza w Spiżarni zostanie umieszczona karta papryczki chili lub ozdoby nori, gracz ten może natychmiast zagrać jedną papryczkę lub nori na dowolną miskę. Karta może zostać dodana do miski przeciwnika lub jego własnej. Po zagraniu nori lub papryczki ze Spiżarni należy natychmiast zastąpić ją inną kartą ze stosu dobierania. Jeśli jest to ponownie papryczka lub nori, należy zagrać tę kartę. Trwa to do momentu, ażnowa karta nie może zostać zagrana.

Papryczki chili i dodatki nori mogą być również zagrywane z ręki gracza w jego turze. Zagranie tych kart jest traktowane jako darmowa akcja.

KONTYNUACJA GRY

Gra toczy się dookoła stołu, a każdy z graczy próbuje zbudować cenne miski ramen.

ZAKOŃCZENIE GRY

Gracz jedzący swoją trzecią miskę ramenu sygnalizuje, że gra dobiega końca. Każdy gracz otrzymuje jeszcze jedną turę. Po tym, jak ostatni gracz zakończy swoją ostatnią turę, nadszedł czas na podliczenie punktów.

PUNKTACJA

Gracze zdobywają punkty za zjedzone miski ramenu. Za niezjedzone miski gracz nie otrzymuje punktów.

Każda papryczka chili odejmuje jeden punkt od miski, chyba że zawiera składnik Smak furii.

Każda ozdoba Nori dodaje jeden punkt do miski, w której się znajduje.

Miski Shrimp Flavor zdobywają 4 punkty za każdą parę składników warzywnych i białkowych.

Miski o smaku sosu sojowego otrzymują 2, 5, 9 lub 14 punktów w zależności od tego, czy zawierają 1, 2, 3 lub 4 różne składniki roślinne.

Zobacz też: Zasady gry karcianej w kasynie - Jak grać w kasynie?

Miski Beef Flavor otrzymują 2, 5, 9 lub 14 punktów w zależności od tego, czy zawierają 1, 2, 3 lub 4 różne składniki białkowe.

Miseczki smakowe Fury zarabiać 2 punkty za każdą papryczkę chili.

Miski o smaku kurczaka są warte 6 punktów, jeśli zawierają parę pasujących do siebie składników. Są warte 10 punktów, jeśli zawierają trzy pasujące do siebie składniki. Nori i papryka nie wliczają się do wymogu dopasowania.

Gracze dodają wartości punktowe wszystkich zjedzonych misek ramen, aby uzyskać ostateczny wynik.

WYGRANA

Gracz z najwyższym wynikiem na koniec gry wygrywa.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.