RAMEN FURY - Gamerules.com સાથે રમવાનું શીખો

RAMEN FURY - Gamerules.com સાથે રમવાનું શીખો
Mario Reeves

રમેન ફ્યુરીનો ઉદ્દેશ્ય: રમતના અંતે સૌથી વધુ પોઈન્ટ મેળવનાર ખેલાડી બનો

ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2 – 5 ખેલાડીઓ

સામગ્રી: 15 રેમેન બાઉલ કાર્ડ્સ, 89 ઘટક કાર્ડ્સ, 10 ચમચી ટોકન્સ

ગેમનો પ્રકાર: સેટ કલેક્શન

પ્રેક્ષક: બાળકો, પુખ્ત વયના લોકો

રમેન ફ્યુરીનો પરિચય

રેમેન ફ્યુરી એ પ્રોસ્પેરો હોલ દ્વારા ડિઝાઇન કરાયેલ કોમર્શિયલ કાર્ડ ગેમ છે અને Mixlore દ્વારા પ્રકાશિત. આ રમતમાં, ખેલાડીઓ રામેનના ઉચ્ચ સ્કોરિંગ બાઉલ બનાવવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યા છે. દરેક વળાંક પર, ખેલાડીઓ બે ક્રિયાઓ કરે છે: ઘટકો ઉમેરો, પેન્ટ્રી પર દરોડો પાડો, વિરોધીના બાઉલમાંથી ઘટકોની ચોરી કરો અથવા ફક્ત સંસાધનોનો સંગ્રહ કરો - દરેક વળાંક પર પુષ્કળ નિર્ણયો લેવાના હોય છે.

સામગ્રી

દરેક ખેલાડી પાસે ત્રણ રામેન બાઉલ કાર્ડ હશે જે તેમને ઘટકોથી ભરવાની જરૂર પડશે

વિવિધ ઘટકોની વિવિધતા છે. ઉપરના ચિત્રમાં, ટોચની પંક્તિમાં સ્વાદના ઘટકો છે. આ બાઉલમાં સમાવિષ્ટ ઘટકો અને કેવી રીતે પોઈન્ટ કમાવવામાં આવશે તે નિર્ધારિત કરે છે. મધ્ય પંક્તિમાં વિવિધ ઘટકોનો સમાવેશ થાય છે. ગ્રીન કાર્ડ શાકભાજી છે, લાલ કાર્ડ પ્રોટીન છે, અને ટોફુ શાકભાજી અને માંસ બંનેનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. નીચેની હરોળમાં ચીલી મરી અને નોરી ગાર્નિશ છે. આ ખાસ કાર્ડ્સ છે જે બાઉલમાંથી પોઈન્ટ ઉમેરે છે અથવા દૂર કરે છે.

સ્પૂનનો ઉપયોગ કરીને પ્રતિસ્પર્ધીની ટોચ પરથી કોઈ ઘટક ચોરી કરે છે.બાઉલ.

આ પણ જુઓ: કાચંડો રમતના નિયમો - કાચંડો કેવી રીતે રમવો

સેટઅપ

દરેક ખેલાડી ત્રણ રામેન બાઉલ કાર્ડ અને બે ચમચી ટોકન્સ સાથે રમતની શરૂઆત કરે છે. ત્રણ રામેન બાઉલને એક પંક્તિમાં નૂડલ સાઈડ ઉપરની તરફ રાખો.

શફલ કરો અને દરેક ખેલાડીને ત્રણ ઘટક કાર્ડ આપો. ખેલાડીઓએ તેમના હાથ દર્શાવવા જોઈએ નહીં. બાકીના ઘટક કાર્ડ્સને ટેબલની મધ્યમાં ડ્રો પાઇલ તરીકે નીચેની તરફ મૂકો અને ચાર કાર્ડ્સ ઉપર ફ્લિપ કરો. તેમને ઘટકો કાર્ડ ડ્રોના ખૂંટોની સાથે એક પંક્તિમાં મૂકો. આ પંક્તિને પેન્ટ્રી કહેવામાં આવે છે.

ધ પ્લે

જેણે તાજેતરમાં રામેન ખાધું છે તે પ્રથમ જાય છે. ખેલાડીના વળાંક દરમિયાન, તેઓ પૂર્ણ કરવા માટે બે ક્રિયાઓ પસંદ કરે છે. ક્રિયાઓ કોઈપણ ક્રમમાં પૂર્ણ થઈ શકે છે, અને તે જ ક્રિયા બે વાર પૂર્ણ થઈ શકે છે.

ક્રિયાઓ

તૈયારી: તમારા હાથમાંથી એક ઘટકને રેમેન બાઉલના ખૂંટામાં મૂકો. કાર્ડ તે બાઉલના ખૂંટોની ટોચ પર મૂકવું આવશ્યક છે. રામેન બાઉલમાં માત્ર એક ફ્લેવર ઇન્ગ્રેડિયન્ટ હોઈ શકે છે, અને તેમાં પાંચ કરતાં વધુ ઘટકો હોઈ શકતા નથી.

ડ્રો: પેન્ટ્રીમાંથી એક ઘટક કાર્ડ પસંદ કરો અને તેને તમારા હાથમાં ઉમેરો. જ્યારે પેન્ટ્રીમાંથી કાર્ડ લેવામાં આવે છે, ત્યારે ખેલાડી તરત જ તેને ડ્રોના ખૂંટોમાંથી કાર્ડથી બદલી દે છે. જે ક્ષણે કોઈ ખેલાડીના હાથમાં પાંચ કરતાં વધુ કાર્ડ હોય, તેમણે તરત જ પાછા પાંચ સુધી પાછાં કાઢી નાખવું જોઈએ.

ચમચી: ટેબલ પરના બાઉલની ટોચ પરથી કોઈ ઘટક લેવા માટે ચમચીનો ઉપયોગ કરો અને તેને તેમાં ઉમેરો તમારો હાથ. ચમચી કાઢી નાખવી જ જોઈએ.

રીસ્ટોક: બધાને દૂર કરોપેન્ટ્રીમાંથી કાર્ડ લો અને ડ્રોના ખૂંટોમાંથી ચાર નવા કાર્ડ સાથે બદલો. કોઈપણ મરચાંના મરી અથવા નોરી ગાર્નિશ પરની વિશેષ ક્ષમતાઓ સક્રિય થાય છે જ્યારે કોઈ ખેલાડી ફરીથી સ્ટૉક કરે છે.

ખાઓ: રામેનનો બાઉલ ખાવા માટે, આખા ખૂંટાને પલટાવો. રામેન બાઉલની પાછળની બાજુ પ્રદર્શિત થશે. રામેન બાઉલમાં એક ફ્લેવર ઇન્ગ્રેડિયન્ટ અને ઓછામાં ઓછું એક અન્ય ઘટક હોવું જોઈએ તે પહેલાં તેને ખાઈ શકાય. જે બાઉલ ખાવામાં આવ્યો છે તેમાં વધુ ઘટકો ઉમેરી અથવા દૂર કરી શકાતા નથી.

ખાલી: તમારા રામેન બાઉલમાંથી તમામ ઘટકોને દૂર કરો. ઘટકો કાઢી નાખવામાં આવે છે.

વિશેષ પગલાં

ખેલાડીના વળાંક દરમિયાન જ્યારે પણ મરચું મરી અથવા નોરી ગાર્નિશ કાર્ડ પેન્ટ્રીમાં મૂકવામાં આવે છે, ત્યારે તે ખેલાડી તરત જ રમી શકે છે કોઈપણ બાઉલ પર એક મરી અથવા નોરી. કાર્ડને વિરોધીના બાઉલમાં અથવા તેમના પોતાનામાં ઉમેરી શકાય છે. એકવાર પેન્ટ્રીમાંથી નોરી અથવા મરી વગાડવામાં આવે, તરત જ તેને ડ્રોના ખૂંટોમાંથી બીજા કાર્ડથી બદલો. જો તે ફરીથી મરી અથવા નોરી હોય, તો કાર્ડ રમો. જ્યાં સુધી નવું કાર્ડ રમી શકાતું નથી ત્યાં સુધી આ ચાલુ રહે છે.

ચીલી મરી અને નોરી ગાર્નિશ પણ ખેલાડીના હાથમાંથી તેમના વળાંક પર રમી શકાય છે. આ કાર્ડ વગાડવું એ એક મફત ક્રિયા માનવામાં આવે છે.

રમત ચાલુ રાખવું

રમતના દરેક ખેલાડી રેમેનના મૂલ્યવાન બાઉલ બનાવવાનો પ્રયાસ કરતા ટેબલની આસપાસ ચાલુ રહે છે.

ગેમનો અંત

એક ખેલાડી તેનો ત્રીજો બાઉલ રામેન ખાતો હોય તે સંકેત આપે છેરમત સમાપ્ત થવામાં છે. દરેક ખેલાડીને વધુ એક વળાંક મળે છે. છેલ્લો ખેલાડી તેમનો અંતિમ વળાંક પૂરો કરી લે તે પછી, તે સ્કોરને સરખાવવાનો સમય છે.

આ પણ જુઓ: તમારી આગામી કિડ-ફ્રી પાર્ટીમાં રમવા માટે પુખ્ત વયના લોકો માટે 9 શ્રેષ્ઠ આઉટડોર ગેમ્સ - રમતના નિયમો

સ્કોરિંગ

ખેલાડીઓ તેઓ જે રામેન ખાય છે તેના માટે પોઈન્ટ કમાય છે. કોઈપણ ન ખાયેલા બાઉલ ખેલાડી માટે પોઈન્ટ કમાતા નથી.

દરેક મરચાંની મરી એક બાઉલમાંથી એક પોઈન્ટ કપાત કરે છે સિવાય કે તેમાં ફ્યુરી ફ્લેવરનું ઘટક હોય.

દરેક નોરી ગાર્નિશમાં એક પોઈન્ટ ઉમેરે છે બાઉલ તે અંદર છે.

ઝીંગા ફ્લેવરના બાઉલ્સ શાકભાજી અને પ્રોટીન ઘટકોની દરેક જોડી માટે 4 પૉઇન્ટ કમાય છે.

સોયા સોસ ફ્લેવર બાઉલ 2, 5, 9 અથવા 14 પૉઇન્ટ મેળવે છે તેના આધારે 1, 2, 3, અથવા 4 વિવિધ વનસ્પતિ ઘટકો હોય છે.

બીફ ફ્લેવર બાઉલ 1, 2, 3 અથવા 4 અલગ-અલગ પ્રોટીન ઘટકોના આધારે 2, 5, 9 અથવા 14 પોઈન્ટ કમાય છે.<8

ફ્યુરી ફ્લેવર બાઉલ્સ કમાવે છે તેમની પાસે હોય તે દરેક મરચાં માટે 2 પૉઇન્ટ.

જો ચિકન ફ્લેવર બાઉલ્સમાં મેચિંગ ઘટકોની જોડી હોય તો 6 પોઈન્ટ કમાય છે. જો તેમની પાસે ત્રણ મેચિંગ ઘટકો હોય તો તેઓ 10 પોઈન્ટના મૂલ્યના છે. નોરી અને મરીને મેચિંગ આવશ્યકતાના ભાગ રૂપે ગણવામાં આવતા નથી.

ખેલાડીઓ તેમનો અંતિમ સ્કોર શોધવા માટે તેમના બધા ખાયેલા રામેન બાઉલના પોઈન્ટ મૂલ્યો એકસાથે ઉમેરે છે.

જીતવું

ગેમના અંતે સૌથી વધુ સ્કોર મેળવનાર ખેલાડી જીતે છે.




Mario Reeves
Mario Reeves
મારિયો રીવ્સ એ બોર્ડ ગેમનો ઉત્સાહી અને પ્રખર લેખક છે જે યાદ રાખી શકે ત્યાં સુધી કાર્ડ અને બોર્ડ ગેમ્સ રમી રહ્યો છે. રમતો અને લેખન પ્રત્યેના તેમના પ્રેમને કારણે તેમને તેમનો બ્લોગ બનાવવામાં આવ્યો, જ્યાં તેઓ વિશ્વભરમાં કેટલીક લોકપ્રિય રમતો રમવાના તેમના જ્ઞાન અને અનુભવને શેર કરે છે.મારિયોનો બ્લોગ પોકર, બ્રિજ, ચેસ અને બીજી ઘણી બધી રમતો માટે વ્યાપક નિયમો અને સમજવામાં સરળ સૂચનાઓ પ્રદાન કરે છે. તે તેના વાચકોને આ રમતો શીખવામાં અને તેનો આનંદ માણવામાં મદદ કરવા માટે ઉત્સાહી છે જ્યારે તેમની રમતને સુધારવામાં મદદ કરવા માટે ટીપ્સ અને વ્યૂહરચના પણ શેર કરે છે.તેના બ્લોગ સિવાય, મારિયો એક સોફ્ટવેર એન્જિનિયર છે અને તેના ફ્રી સમયમાં તેના પરિવાર અને મિત્રો સાથે બોર્ડ ગેમ્સ રમવાનો આનંદ માણે છે. તે માને છે કે રમતો માત્ર મનોરંજનનો સ્ત્રોત નથી પરંતુ તે જ્ઞાનાત્મક કૌશલ્યો, સમસ્યા હલ કરવાની ક્ષમતાઓ અને સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ વિકસાવવામાં પણ મદદ કરે છે.તેના બ્લોગ દ્વારા, મારિયોનો ઉદ્દેશ્ય બોર્ડ ગેમ્સ અને પત્તાની રમતોની સંસ્કૃતિને પ્રોત્સાહન આપવાનો છે અને લોકોને એકસાથે આવવા અને આરામ કરવા, આનંદ માણવા અને માનસિક રીતે ફિટ રહેવાની રીત તરીકે રમવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવાનો છે.