RAMEN FURY - Научете се да играете с Gamerules.com

RAMEN FURY - Научете се да играете с Gamerules.com
Mario Reeves

ЦЕЛ НА ЯРОСТТА ОТ РАМЕН: Бъдете играчът с най-много точки в края на играта

БРОЙ ИГРАЧИ: 2 - 5 играчи

МАТЕРИАЛИ: 15 карти с купа за рамен, 89 карти със съставки, 10 жетона с лъжици

ВИД ИГРА: Колекция от комплекти

АУДИТОРИЯ: Деца, възрастни

ВЪВЕЖДАНЕ НА RAMEN FURY

Ramen Fury е комерсиална игра с карти, проектирана от Prospero Hall и публикувана от Mixlore. В тази игра играчите се опитват да създадат купички с рамен с висока оценка. На всеки ход играчите извършват две действия: добавят съставки, нахлуват в килера, крадат съставки от противниковата купичка или просто трупат ресурси - има много решения, които трябва да се вземат всеки ход.

МАТЕРИАЛИ

Всеки играч ще разполага с три карти Ramen Bowl, които трябва да напълни със съставки.

На снимката по-горе горният ред съдържа Съставките за вкус. Те определят съставките, които ще бъдат включени в купата, и начина, по който ще се печелят точки. Средният ред съдържа различните съставки. Зелените карти са зеленчуци, червените карти са протеини, а тофу представлява едновременно зеленчуци и месо. В долния ред са Чили чушките.Това са специални карти, които добавят или отнемат точки от купата.

Използвайте лъжица, за да откраднете съставка от горната част на купата на противника.

НАСТРОЙКА

Всеки играч започва играта с три карти "Купа за рамен" и два жетона "Лъжица". Поставете трите купи за рамен в един ред, като страната с юфката е обърната нагоре.

Разбъркайте и раздайте на всеки играч по три карти със съставки. Играчите не бива да показват ръцете си. Поставете останалите карти със съставки с лицето надолу като купчина за теглене в центъра на масата и обърнете четири карти. Поставете ги в редица до купчината за теглене на карти със съставки. Тази редица се нарича килер.

ИГРАТА

Който е ял рамен най-скоро, започва. По време на хода си играчът избира две действия, които да изпълни. Действията могат да се изпълняват в произволен ред, като едно и също действие може да се изпълни два пъти.

ДЕЙСТВИЯ

Подготовка: Поставете една съставка от ръката си върху купчинка с купа за рамен. Картата трябва да бъде поставена на върха на купчинката на тази купа. Купите за рамен могат да имат само една вкусова съставка и не могат да имат повече от пет съставки.

Теглене: Изберете една от картите със съставки от килера и я добавете към ръката си. Когато карта бъде взета от килера, играчът незабавно я заменя с карта от купчината за теглене. В момента, в който играчът има повече от пет карти в ръката си, той трябва незабавно да изхвърли обратно до пет.

Лъжица: Използвайте лъжица, за да вземете съставка от горната част на купа на масата и да я добавите в ръката си. Лъжицата трябва да бъде изхвърлена.

Презапасяване: Извадете всички карти от килера и ги заменете с четири нови от купчината за теглене. Специалните способности на всяка люта чушка или гарнитура Нори се активират, когато играчът презапасява.

Вижте също: CARD HUNT - Научете се да играете с Gamerules.com

Ядене: За да изядете купа с рамен, обърнете цялата купчина. Ще се покаже задната страна на купата с рамен. Купата с рамен трябва да има една вкусова съставка и поне още една съставка, преди да може да бъде изядена. Към изядената купа не могат да се добавят или отнемат други съставки.

Празен: Отстранете всички съставки от една от купичките си за рамен. Съставките се изхвърлят.

СПЕЦИАЛНИ ДЕЙСТВИЯ

Всеки път, когато карта с люта чушка или гарнитура нори бъде поставена в килера по време на хода на играча, той може незабавно да изиграе една чушка или нори в която и да е купа. Картата може да бъде добавена в купата на противника или в собствената му купа. След като нори или чушка бъде изиграна от килера, незабавно я заменете с друга карта от купчината за теглене. Ако това отново е чушка или нори, изиграйте картата. Това продължава доновата карта не може да бъде изиграна.

Чили чушките и гарнитурите Нори също могат да бъдат изиграни от ръката на играч на негов ход. Изиграването на тези карти се счита за свободно действие.

ПРОДЪЛЖАВАНЕ НА ИГРАТА

Играта продължава около масата, като всеки играч се опитва да създаде ценни купички с рамен.

ПРИКЛЮЧВАНЕ НА ИГРАТА

Играчът, който изяжда третата си купа рамен, сигнализира, че играта е на път да приключи. Всеки играч получава още един ход. След като и последният играч завърши последния си ход, е време да преброим резултатите.

SCORING

Играчите печелят точки за изядените купички рамен. Неизядените купички не носят точки на играча.

Всяка люта чушка отнема по една точка от купата, освен ако в нея няма съставката Fury Flavor.

Всяка гарнитура Нори добавя една точка към купата, в която се намира.

Купичките с вкус на скариди печелят по 4 точки за всяка двойка зеленчукови и протеинови съставки.

Купичките с вкус на соев сос получават 2, 5, 9 или 14 точки в зависимост от това дали съдържат 1, 2, 3 или 4 различни растителни съставки.

Вижте също: Правила на играта Yahtzee - Как се играе играта Yahtzee

Купичките с вкус на говеждо месо получават 2, 5, 9 или 14 точки в зависимост от това дали съдържат 1, 2, 3 или 4 различни протеинови съставки.

Купички с вкус на ярост спечелете 2 точки за всяка люта чушка, която има в тях.

Купичките с вкус на пиле печелят 6 точки, ако имат двойка съвпадащи съставки. 10 точки печелят, ако имат три съвпадащи съставки. Нори и чушки не се броят като част от изискването за съвпадение.

Играчите събират точките на всички изядени купички с рамен, за да определят крайния си резултат.

WINNING

Печели играчът с най-висок резултат в края на играта.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.